La última etapa antes de terminar una aplicación puede ser la más difícil para los desarrolladores. Este 16 y 17 de mayo, Microsoft y los expertos de la comunidad se unirán para producir un evento global que tendrá lugar en 60 ciudades de 38 países llamado //Publish/, el cual está diseñado para brindar apoyo a ustedes, nuestros desarrolladores alrededor del mundo. El evento ofrecerá capacitación y asesoría uno a uno —todo como parte del esfuerzo de ayudar a que sus aplicaciones lleguen a la meta final y se publiquen en la Windows Store—.
Los hackataones ayudan a los desarrolladores a conectarse y aprender de sus pares y de los expertos. //Publish/ es parecido a un hackatón, pero mejor. Hay muchos precios asombrosos, desde luego; pero la diferencia es que pueden traer sus aplicaciones y juegos en proceso de desarrollo para recibir ayuda de los principales expertos de Microsoft y de la comunidad para mejorar, pulir y perfeccionarlos. Y luego publicarlos en la Windows Store o la Windows Phone Store antes de salir del evento.
En //Publish/ nos enfocaremos en las cosas que hacen maravillosas las aplicaciones, incluyendo:
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Factores de calidad como diseño, desempeño y prueba
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Creación de interfaces sobresalientes para diferentes resoluciones de pantalla
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Ampliar el alcance de su aplicación por medio de la localización y globalización, así como agregar nuevos tipos de dispositivos con proyectos universales
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Incorporar funciones adicionales que hagan que su aplicación o juego destaque, tales como mosaicos activos, notificaciones push, tareas en el fondo, etc.
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Maximizar el impacto de su aplicación a través de mejores prácticas comerciales
Los proyectos y las mejores prácticas de todo el mundo se mostrarán durante los eventos //Publish/ para poder aprender y participar en tiempo real. También hemos creado una inmensa cantidad de contenido en línea en las últimas semanas que pueden ayudarle a prepararse antes de su evento local. A continuación se muestran algunos lugares por los cuales comenzar, con contenido recién presentado en 2014:
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Diagnóstico de problemas en las aplicaciones Windows Phone XAML que utilizan Visual Studio
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De 4 a 40 pulgadas: El desarrollo de aplicaciones Windows para dispositivos de diferentes tamaños
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Aplicaciones sin barreras – Ganar a nivel global con la plataforma Windows
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Utilizar Visual Studio para crear aplicaciones convergentes XAML
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Maximizar los ingresos por aplicaciones para teléfono, tableta y PC en la Windows Store
Regístrese hoy mismo para el evento //Publish/ más cercano a usted en www.publishwindows.com.