Versión previa de herramientas para desarrollador Windows 10 ahora disponibles para Windows Insider

Hace unos días, en Mobile World Congress, tuvimos la oportunidad de compartir con ustedes un primer vistazo de la plataforma de aplicación universal de Windows 10. En esta ocasión nos emociona anunciar que podemos a disposición la primera versión previa técnica de las herramientas de desarrollo de Windows 10 para Windows Insiders.

Sin embargo, nos gustaría remarcar que se trata de una versión previa. Nuestra meta con este lanzamiento es darles la oportunidad de experimentar con las increíbles nuevas capacidades de la plataforma mientras nosotros trabajamos para terminar Windows 10. Mientras repasan lo nuevo, los invitamos a explorar algunos aspectos clave en este lanzamiento de la versión previa:

  • UX adaptable: Windows 10 brinda la capacidad de utilizar una sola UI que se puede adaptar a pequeñas y grandes pantallas. Para desarrolladores con una aplicación Windows 8.1, pueden probar lo siguiente (a) remover uno de sus proyectos UI (¡E ir de tres proyectos de Visual Studio a uno!) y (b) agregar el mejorado ViewStateManager para controlar la manera en que la UI se adapta durante el tiempo de ejecución.
  • Controles de usuario: Una cantidad de nuestros controles de UI de Windows 10 determinarán, durante la ejecución, cómo el cliente interactúa con su aplicación y procesarán la experiencia de usuario adecuada (por ejemplo, en una laptop con una pantalla táctil, un control de desplazamiento de aplicación brindará objetivos táctiles más grandes con tacto, a diferencia de dar clic con un mouse).
  • Contratos de API: Con Windows 10, ustedes pueden verificar de manera directa si una característica de Windows está disponible en lugar de inferirlo basándose en la versión del sistema operativo. Esto les permite comenzar a revisar, durante la ejecución, si una característica de Windows está disponible en el dispositivo antes de que llamen una API relacionada. Un buen contrato de API que pueden probar en su código para ver esto en acción es HardwareButtons, que está presente en teléfonos (a través del SDK Mobile Extensions), y por consiguiente disponible en el emulador del teléfono y móvil pero no en el escritorio. Creemos que los contratos API y la extensión de SDK les permitirán adaptar su código al momento de la ejecución para entregar experiencias de usuario que se sientan bien en el dispositivo en el que se corren.
  • Mejoras a Visual Studio Tooling: Conforme experimenten con las nuevas herramientas de desarrollo, descubrirán algunas mejoras que tal vez quieran probar. Para más detalles sobre este tema, les recomendamos leer el texto de S. Somasegar: Tools for Windows 10 Technical Preview.

Contenido para desarrolladores

Además de las herramientas en la versión previa, también lanzamos algunos recursos para ayudarles a comenzar de manera rápida con las nuevas capacidades de la plataforma de aplicación universal:

  1. Presentamos la Plataforma de Aplicación Universal: Desde Mobile World Congress 2015, Kevin Gallo brinda un primer vistazo a la plataforma y a cómo construir aplicaciones universales para esta.
  2. Versión Previa de Windows 10 Jumpstart: Un primer vistazo para el contenido de entrenamiento Jumpstart que está por venir. Estos videos les brindan la información que necesitan para llevar su aplicación Windows 8.1 a Windows 10.
  3. Lo nuevo en Windows 10 para Desarrolladores: La documentación de desarrollador de Windows 10 está en línea en Windows Dev Center. Esta página brinda un buen vistazo de lo nuevo en la documentación, con ligas a temas relevantes.
  4. Muestras de código: La documentación de muestras de código, nueva en Windows 10, será publicada en GitHub. En esta ocasión, publicaremos de inicio una docena de muestras, con muchas más planeadas durante el período de Build.

Para comenzar

Para arrancar con la versión previa:

  1. Si aún no lo hacen, únanse a Windows Insider Program. Las instrucciones y las ligas de descarga ahora están disponibles para que tengan lista su máquina de desarrollo.
  2. Una vez instalada, comiencen con la creación de una aplicación de Windows con las plantillas de aplicación universal. Pueden encontrarlas en el nodo <Language> | Windows 10 – vean la captura de pantalla a continuación.
  3. Si tienen algún problema mientras experimentan con esta versión previa…
  4. Primero, vean las notas de lanzamiento y los problemas conocidos con Visual Studio 2015 CTP6 para ver si se trata de un problema conocido.
  5. Usen el foro de MSDN de aplicaciones Windows y Windows Phone para problemas relacionados con el desarrollo.
  6. Si creen que encontraron un bug, pueden utilizar las nuevas categorías Developer Platform en la aplicación Windows Feedback que está instalada como parte de Windows 10.
  7. Si tienen alguna sugerencia de capacidad de plataforma o API, publíquenla en el sitio UserVoice de la plataforma de desarrollo de Windows. Tomen en cuenta que actualizaremos este sitio a partir de hoy y hasta Build para que se reflejen las nuevas capacidades de Windows 10.

Nos vemos en Build

Esperamos que disfruten el primer vistazo a las nuevas herramientas de desarrollo. Por favor pasen tiempo con ellas y envíen sus comentarios. Hemos realizado un gran trabajo en este lanzamiento y estamos emocionados de ser capaces de compartir nuestro progreso con ustedes. Build, nuestro siguiente gran acontecimiento, está a la vuelta de la esquina y planeamos ir a profundidad en Windows 10 y la plataforma de aplicación universal Windows durante el evento. Si no pueden asistir en persona, no olviden la fecha para revisar el sitio de Build para información sobre cómo participar en la conferencia en línea y acceder a las sesiones grabadas desde el evento. Esperamos verlos por allá.

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