Алекс Кипман – изобретатель из Microsoft

Сегодня слово «изобретатель» воспринимается, как анахронизм. Технологии настолько усложнились, что у любого изобретения десятки, если не сотни создателей. И, как правило, нет какого-то одного человека, имя которого ассоциировалось бы с тем или иным инновационным продуктом, как это было во времена Тесла и Эдисона. Впрочем, есть и исключения. Например, Алекс Кипман – настоящий изобретатель XXI века, одним из изобретений которого уже пользуются миллионы людей во всем мире, а другое уже готово изменить мир носимых компьютеров и устройств дополненной реальности!

Речь идет, конечно, о Kinect и HoloLens. Последнее Алекс лично представлял на недавнем пресс-брифинге в Редмонде, посвященным обновлениям, которые получит готовящаяся к релизу операционная система Windows 10. Если вдуматься, оба устройства в чем-то похожи, не исключено, что это сходство связано именно с Алексом, который объясняет свой выбор профессии тем, что «в программировании единственное препятствие – это отсутствие воображения. В физике есть законы, которые вы не можете обойти, но в ИТ вы можете все – здесь нет ничего невозможного!».

HoloLens
И если Kinect уже сегодня помогает людям переступить границу реальности (речь, конечно, не только о геймерах, хотя и о них также), то HoloLens пока что является интригующей загадкой, потенциал которой еще предстоит раскрыть. Так или иначе, именно HoloLens продолжает идею, заложенную в Kinect: возможность взаимодействовать с виртуальным миром и интерфейсом как с объектами реального мира.

Алекс Кипман работает в Microsoft уже около 15 лет и за это время он не только сделал карьеру, но и запатентовал более 90 изобретений, многие из которых использованы в Kinect и HoloLens. Журнал Fast Company назвал его одним из самых креативных людей бизнеса 2011 года, Time – одним из 25 выдающихся «ботаников» современности!

В каком-то смысле все это – чистая правда, несмотря на занимаемую в Microsoft должность, Алекс немного похож на персонажей «Теории большого взрыва». Как и положено настоящему изобретателю, он с детства любил технологии и увлекался наукой. Сам он часто вспоминает историю о том, как сломал три игровых приставки Atari 2600 подряд, пытаясь понять, как они работают. После каждый сломанной приставки ему приходилось месяцами уговаривать родителей купить новую. И вот, когда последняя консоль наконец вывела на экран «hello, world», Алекс, по его собственным словам понял, чем хочет заниматься оставшуюся часть жизни.

Tags: , , ,

Связанные посты