使用 Visual Studio 开发游戏——微软宣布与 Unity、Unreal Engine 和 Cocos 展开全新合作

从 Xbox、Windows,到 iOS、安卓,再到浏览器平台,每天都有数以亿计的用户在这些设备上运行由游戏开发者设计和开发的游戏。多年以来,我们很荣幸的看到,Visual Studio 一直是游戏行业最流行的开发工具,其深受大型游戏工作室和独立开发者的青睐。

今天,我们宣布将与 Unity TechnologiesEpic Games 以及触控科技这三家主流独立游戏引擎提供商合作,让 Visual Studio 更好地支持跨平台游戏开发。

凭借着 Visual Studio IDE(Integrated Development Environment,集成开发环境)提供的丰富功能,游戏开发者将能够更轻松地在当今最流行的平台上开发游戏。现在,Windows 平台上的开发者在安装这三个顶级游戏引擎的同时,可以一并安装 Visual Studio Community 以及开发游戏所需的各种插件。此外,开发者可以更轻松地在 Visual Studio 2015中找到并使用支持 Unity、Unreal 和 Cocos 的工具。

开发者也可登陆 UnityUnrealCocos 和 Visual Studio 的网站,查看更多关于今天宣布的合作详情。

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通过各方的共同努力,我们可以让更广大的开发者在游戏开发中轻松使用这些引擎和工具。凭借 Visual Studio Community,专业开发者也可以在非商用环境下免费使用这款流行的 IDE 工具。现在,在 Unity 5 个人版Unreal Engine 4Cocos 上都有众多用于这些游戏引擎的免费选项。

Visual Studio 今天还推出了 Visual Studio Tools for Unity。这款免费的 Visual Studio 插件与 Unity 游戏工具和平台协同工作,进而为开发者带来丰富的编程体验。通过今天所宣布的合作,我们使 Visual Studio 更紧密地与 Unity 进行集成,并为 Unreal Engine 4和 Cocos 提供支持,从而进一步扩展 Visual Studio 的游戏开发能力和整体体验。

这些引擎支持当前大部分主流的游戏平台。而借助这些跨平台游戏开发框架,在对 Cordova (HTML)、Xamarin (C#) 和 C++支持的跨平台移动开发支持的基础上,进一步扩展 Visual Studio 跨平台开发能力。以下是这些框架支持平台的示例:

  • Cocos 支持网页浏览器及原生平台,包括 OS X、Windows、iOS 和安卓。
  • Unity 支持多达21种平台,包括 Xbox One、SteamOS、OS X、iOS、安卓、Windows、WebGL、Oculus Rift 和 GearVR。
  • Unreal Engine 4能够让开发者实现跨平台发布项目,支持的平台包括 Windows、Xbox One、Playstation 4、OS X、iOS、安卓、Linux、SteamOS、HTML5以及 Steam VR、Oculus Rift 和 Gear VR。

我很高兴能够和这些游戏引擎合作,共同为当下最流行的设备和平台上的2D 和3D 游戏开发提供支持。我们将共同基于 Visual Studio IDE 为使用这些引擎的开发者提供最佳的游戏开发体验,进一步释放游戏开发者的创造力和生产力。

目前我们还在与这些游戏引擎进行更紧密的集成,用户现在就已经可以开始下载 Visual Studio Community 并使用 UnityUnreal 和 Cocos 进行游戏开发。

此致敬礼!

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