Windows 10 Fall Creators Update:点燃创意灵感

在今天的 Build 2017 开发者大会上,我们公布了 Windows 10 助力人们施展创意的最新举措——Windows 10 Fall Creators Update。Windows 10 Fall Creators Update 将在今年下半年为超过 5 亿台 Windows 10 设备带来创新体验:其中包括一套用以在不同类型 Windows 设备上实现创新的设计体系;贯穿 Windows、iOS 和 Android 设备的一致的用户体验;Windows 应用商店将要迎来 iTunes、Spotify、SAP Digital Boardroom 等人气应用*;全新的开发工具将让开发者轻松自如地在 Windows 平台工作;此外,还有全球首款 Windows Mixed Reality(Windows 混合现实)动作控制器——完全无需依赖任何定位标记即可工作。

每个人的内心深处都蕴藏着创意的灵感。无论是一个宏大的理想、一个遥远的梦想,还是一个最简单的主意,只要将其付诸实践,就有可能实实在在地改变我们的生活。

就像今天参与 Build 大会的这些了不起的开发者一样,我自己也喜欢在软件开发中施展创意。时至今日,我仍然清楚地记得当年第一次启动代码编译,然后迫不及待地等着屏幕上呈现出结果时那种焦急的心情。让自己的创意在软件开发中得以释放,这绝对是一种让人着迷的感觉。同样,当我今天看到 Windows 开发者社区中迸发出的创意火花时,我的内心中也充满了骄傲和喜悦。

上个月,Windows 10 Creators Update 开始推送给全球各地的超过 5 亿台 Windows 10 设备。我们兴奋地看到,今天有 3.5 亿用户平均每天使用 Windows 10 的时间超过 3.5 小时。尤其让我们倍感骄傲的是,基于如此庞大的用户基数,Windows 10 的用户满意度仍高于以往任何一个版本的 Windows。

今天,我很高兴向大家介绍全新的 Windows 10 Fall Creators Update,它将于今年年内正式推出。

Windows Story Remix:以全新的方式呈现照片与视频

为了让大家对 Fall Creators Update 所创造的全新可能有基本的认识,今天我们首先推出了 Windows Story Remix。Story Remix 由.NET 构建,并作为通用 Windows 应用(UWP)在 Windows 应用商店发布,它可以利用人工智能和深度学习技术整理照片和视频并将其转变为叙事形态。它利用 Microsoft Graph 跨设备连接你和你的朋友。Story Remix 能够自动将你的记忆甚至是你好友的照片和视频整合成一个故事,并加入音轨、主题和串场切换效果。通过在照片和视频中加入 3D 对象,用户还可以构建出混合现实的视角,以新的方式讲述故事,或是将照片和视频当作画布,利用 Windows 墨迹书写在上面涂鸦绘画。

Windows Story Remix 可以让你实现新的巅峰。

全新的设计体系,让开发者在各类 Windows 设备上更好地发挥创意

今天,各种不同类型的设备和平台竞相争抢着我们有限的精力。我们会用平板电脑看早间新闻、用手机查看邮件,然后用桌面电脑来完成工作。每一种设备都在以不同的工作方式满足着我们多样化的需求,从大屏到无屏,这些设备依靠触控、手写、语音、眼神或手势等不同方式与我们互动。每一天,开发者都要面对这些多样化的设备、多样化的互动方式所带来的挑战,因此,我们希望能够通过一个现代化的微软设计体系,帮助大家简化这个挑战。

我很高兴向大家介绍我们在设计思路上的一个重要进步:微软流畅设计体系(Microsoft Fluent Design System),它将带来直观、和谐、响应迅速、兼容广泛的跨设备体验与互动操作。对于开发者来说,流畅设计能帮助他们设计出更具表现力和吸引力的应用程序,并且广泛支持各种类型的设备和多样化的输入方式。

为用户带来贯穿于 Windows、iOS 和 Android 的一致体验

Microsoft Graph 构建起了一个智能网络,将人、会话、项目和微软云上的内容相互连接起来,并且能够构建起在  Windows、iOS、Android 设备之间无缝衔接的一致体验。我们的目标是让你无论使用何种设备都能轻松地完成工作,这也是 Fall Creators Update 将要推出的多项新功能的核心任务——而让这些功能得以实现的,正是流畅设计体系和源于 Microsoft Graph 的智能。

  • 时间轴:Windows 10 的时间轴让你可以随时跳转到某个时间点,去查看当时所做的工作。可视化的时间轴上展现了用户做过的一切,并且可以快捷地跳转到任何时间点去访问文件、应用和网站,仿佛从未离开一样。

  • 更换设备,工作继续:借助小娜(Cortana)*,你可以随意更换 Windows、iOS 或 Android 设备,并在更换设备后继续之前的操作。当你从桌面电脑注销之后,刚才编辑到一半的文档还能在手机上弹出来。小娜会问你想不想继续打开刚才用过的应用、文档或者网页。这就像是 PC 和手机会互相帮助,完成彼此的工作。

  • 剪切板:剪贴板将成为在互联设备之间进行复制粘贴的便捷手段,无论你使用的是 Windows 电脑还是智能手机。只要选择复制你想要的任何东西,照片、地图链接、一段文字,或者是动态 GIF 图片,然后在其它设备上选择粘贴,它就会出现在你想要的地方。它仍是你熟悉和喜爱的剪切板,只不过现在增添了云的支持。
  • OneDrive 文件随用随取:可以方便地访问储存在云端的所有文件,而无需下载和占用设备存储空间。完全无需改变你习惯的工作方式,因为你的所有文件,包括在线文件,都能会出现在文件管理器中,并且在你需要的时候随时读取。详情请见 OneDrive 博文

Windows 应用商店:发布应用的最佳地点

利用 Visual Studio 和 Windows 应用商店,我们构建起了一套完善的工作流解决方案,覆盖了从应用编写、测试、发布到各个平台,到独一无二的反馈机制的完整的应用开发闭环,这将帮助我们赢得开发者喜爱和支持。其支持的应用既包括消费类应用,也包括供商业应用,并支持面向企业外部或内部的开发和部署。

今年秋天,Visual Studio Mobile Center 将提供全面的 UWP 支持,包括支持自动化构建,并在我们的测试云中提供全面的 Windows 设备支持。对于消费类应用,我们在过去一年中新增了 35 种支付方式,目前可以支持全球 247 个市场的各种类型的支付需求。另外,我们也看到,Windows 应用商店中的月度应用内购买的交易额,相比去年同期呈现出了翻倍的增长。

欢迎 iTunes 及更多人气应用加入 Windows 应用商店

上周我们刚刚发布了 Windows 10 S,这也让应用成为众所瞩目的焦点。我们相信,Windows 10 S 的简单、安全、高性能一定会赢得人们的青睐。而现在,正是让你的应用进入 Windows 应用商店的最佳时机。

我们发布 Windows 10 S 时,Spotify*已经宣布将会加入 Windows 应用商店。今天,我们宣布还有更多人气应用将在今年晚些时候加入我们:

  • iTunes:iTunes 应用即将在今年年底加入 Windows 应用商店。届时,Windows 用户将能够在任意 Windows 10 或 Windows 10 S 个人电脑上,享受到完整的 iTunes 应用体验,其中包括 Apple Music、iTunes 商店以及对于iPhone 和其他苹果设备的支持服务。
  • AutoDesk:Autodesk 去年夏季发布了通用 Windows 平台应用 SketchBook。如今,Windows 平台已成为这款应用增长最快的新平台,2017 年平均月销售增长达 35%。Autodesk SketchBook 是绘画绘图应用领域当之无愧的王者,这个专门为通用 Windows 平台构建的应用程序将充分发挥 Windows 10 手写笔和触控的最大潜力。Autodesk 将继续利用 UWP 拓展其在 Windows 应用商店的产品种类,并在 Autodesk Stingray——一款 3D 游戏引擎及实时渲染软件——中加入更多针对 Windows 混合现实的支持。
  • SAP Digital Boardroom: SAP 将在本月于 Windows 应用商店推出 SAP Digital Boardroom。SAP Digital Boardroom 是 SAP 最受欢迎的解决方案之一,也是汇聚了一系列业务应用数据的新一代董事会门户,它能够为企业高管提供单一源头的业务情况汇总,帮助高层实时做出业务决策。这款应用将作为先进 Web 应用程序(Progressive Web App)在 Windows 应用商店推出,同时将与 Windows 10 深度集成。

让开发者轻松自如地使用 Windows

微软深知对于开发者来说,一款合适的开发工具是至关重要的,好的工具才能真正放飞开发者心中的创意。我们致力于让所有开发者都可以轻松自如地使用 Windows 和 Visual Studio——不仅仅是 Windows 应用程序的开发,也包括跨越各类平台和设备的应用体验。

首先,我们想要帮助已经扎根于 Windows 平台上的开发者,发掘出他们现有代码的最大潜力。我们将帮助他们简化和现代化他们的代码库,让他们更容易地获得创新的优势并实现跨平台发展。为了实现这一目标,我们将在下半年推出.NET Standard 2.0 for UWP 和 XAML Standard

其次,为了让开发者更好地利用现代编码发挥出 Windows 和 Microsoft Graph 的优势,微软推出了面向 UWP、Android 和 iOS 的“罗马计划”。

第三,在去年的 Build 大会上,我们公布了运行在 Windows 上的 Ubuntu Bash 的首个技术预览,此举赢得了支持者和技术社区的一致好评和欢迎。今天,我们宣布,将把 Ubuntu 引入 Windows 应用商店,进一步简化安装。我们还宣布与 SUSE LinuxFedora Linux 展开合作,推出运行于 Windows 上的 Linux 子系统,并将它们引入 Windows 应用商店。现在,Windows 已成为唯一可以同时运行 Windows 应用和 Linux 应用的平台。

第四,我们带来了 Xamarin Live Player,让你能够通过 Windows 电脑针对 iPhone 应用进行构建、测试和排错。通过这项新的工具,用户仅需要 Visual Studio 和 iPhone,即可上手开发 iOS 原生应用。

最后,作为微软予力全球每一人成就不凡的使命的重要组成部分,我们希望残障人士也能受益于微软科技,拥有完善的体验。全球有超过 10 亿残障人士,我们一直在努力让开发者可以更轻松地照顾到这些用户的特殊需求。今天,我很高兴地分享了排错模式下的“讲述者”(Narrator)功能,让开发者无需离开熟悉的开发环境,就可以为更广泛的用户开发应用。

Kevin Gallo 将会详细介绍今年的开发者相关新闻及 Windows 10 Fall Creator Update,并阐述为何 Windows 对于所有开发者而言都如同家一般。点击此处查看详情

全球首个 Windows Mixed Reality 运动控制器——无需依赖位置标签

今天,太阳剧团(Cirque du Soleil)宣布他们将利用 Windows Mixed Reality 技术来转变他们想象和创作演出的方式。为了展现出他们需要面对的创意性决策,太阳剧团为演出 Kurios 重塑了一个虚拟的舞台,其中包括了那只著名的巨大机械手。

Windows 10 Fall Creators Update 还会为全球消费者带来神奇的混合现实体验。我们正在与众多开发者通力合作,创造这项全新的、前沿的计算体验,并希望每一位开发者都能获得一套 Windows Mixed Reality 开发工具包。为了满足来自开发社区的广泛需求,微软将首先面向美国和加拿大的开发者提供两款 Windows Mixed Reality 头戴设备开发者版本,它们分别来自宏碁(299 美元**)和惠普(329 美元**) ,今天起在微软旗舰店开启预售**,并将在今年夏末开始发货。

除了宣布开发套件预售的消息,我们还公布了首个完全无需依赖位置标签的 Windows Mixed Reality 运动控制器

将 Windows Mixed Reality 头戴设备与运动控制器配对使用,将在创意和生产力工具、游戏、娱乐场景中,为用户带来更丰富和更具沉浸感的体验。利用 Windows Mixed Reality 头戴设备中内置的传感器,就能对视野内的动作进行定位准确、响应迅速的动作跟踪,并且完全不需要在墙壁上安装任何硬件设备。控制器是一种高品质并且操作舒适的输入设备,而且像头戴设备一样容易设置,并且轻巧便携。我们的设备合作伙伴计划将在今年圣诞期间推出这样的控制器。

微软承诺将为每个人带来价格合理的混合现实体验,并且一直在为此不懈努力。今年圣诞假期期间,宏碁将以 399 美元**的价格推出一款 Windows Mixed Reality 头戴设备与运动控制器的套装。

让我们携手创造未来

我们正在将 Windows 塑造为帮助每一人开启创作之途的平台。在此我诚挚邀请诸位加入我们并由此开始这一旅程:

非常期待您的下一创作成果!

特里
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*相关内容及应用的可用性依据不同市场而定
**产品上市情况和售价依据不同市场而定

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