Microsoft Imagine Cup 2016世界冠軍正式誕生

全球共35支學生隊伍包括香港學生於遊戲、公民和創新三組別角逐冠軍殊榮

 

201684日,香港 ── Microsoft公布Imagine Cup 2016世界總決賽「遊戲」、「創新」和「世界公民」三個組別的優勝隊伍。而來自羅馬尼亞的ENTy隊伍更脫穎而出,成為總冠軍。

Microsoft Imagine Cup大賽舉辦至今已有十四年,啟發了無數莘莘學子為夢想開發原創的方案並改變世界。來自全球各地的35支學生隊伍在2016世界總決賽中經歷了緊張刺激的三天,競逐二十萬美元的獎金和獎品,以及由Microsoft行政總裁Satya Nadella進行一對一顧問指導,還有參賽者夢寐以求的Imagine Cup獎盃。得獎作品包括一個有關核子物理學的電視遊戲、一個協助中風病人的虛擬實境應用程式,以及革新數碼廣告的意念。

今年,KinectGarten隊伍代表香港在「創新」組別入圍總決賽。科技力量啟發KinectGarten隊伍利用創意去改變現狀,讓每個人的生活變得更美好,而不僅是有資源的少數人。該隊伍眼見香港兒童的功課繁重,因此特別設計出一個結合功課和遊戲的構思,讓兒童能寓學習於遊戲之中。

這個比賽讓香港的隊伍獲益良多,除了提供機會讓他們反思自己的定位、長處和弱點外,更讓他們學習創作的重要性。他們與許多來自其他國家、充滿熱誠的年輕人交流,當中包括斯里蘭卡、羅馬尼亞及澳洲等地。在這個未知的世界,大家彼此聯繫並為未來發展帶來希望。

來自羅馬尼亞的ENTy隊伍於「創新」組別中脫穎而出,成為總冠軍。
來自羅馬尼亞的ENTy隊伍於「創新」組別中脫穎而出,成為總冠軍。

香港理工大學的何文輝是KinectGarten隊伍的隊長,他表示:「Imagine Cup讓我可以將我的構思變成現實,並有機會向不同國籍的評判展示我的創作。其他隊伍作品中所展示的廣度與深度令我大開眼界,亦讓我上了寶貴的一課,也是我結識世界各地有共同抱負的人的一個好機會。」

Microsoft開發體驗部企業副總裁及首席技術顧問Steven Guggenheimer表示:「Microsoft深信科技可以讓年輕人大膽追尋夢想和創新,勇敢將想法變成現實。透過Microsoft Imagine計劃,學生可以免費獲得獨特的體驗,以及世界級的開發和雲端工具,以致他們可以由現在開始建立他們的未來。」

Microsoft全球教育副總裁Anthony Salcito表示:「Microsoft相信科技於教育和學習上扮演舉足輕重的角色,為學生帶來直接及長遠的影響。Microsoft Imagine Cup正好體現出這份信念。今次比賽展現出當科技垂手可及時,人們可以如何成就非凡的事。」

今年的評判團成員包括《星球大戰:原力覺醒》男主角John Boyega、Imagine Cup 2014總冠軍隊伍Eyenaemia成員之一Jennifer Tang博士,以及Microsoft軟件工程師及電腦課程開發員Kasey Champion。

Microsoft Imagine Cup是一項由2003年起開始舉行的年度全球學生科技比賽,被參賽者喻為「學生科技奧林匹克大賽」。對很多隊伍而言,Imagine Cup世界總決賽的旅程自2015年8月開始,全球各地的學生在學校組成隊伍並於當地爭奪進入世界總決賽的資格。隊伍在「遊戲」、「創新」和「世界公民」三個組別中競逐冠軍殊榮。

 

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