Wie Microsoft und Xbox helfen: Eine Botschaft an die Gaming-Community

Ein Kind sitzt vor dem Laptop und lernt mit Minecraft

Es sind beispiellose Zeiten, die die Welt in Atem halten. Die COVID-19-Pandemie hat das öffentliche Leben innerhalb kürzester Zeit drastisch verändert. Das Team von Microsoft fragt sich daher, was es tun kann, um die Menschen in dieser schwierigen Zeit zu unterstützen. Fest steht, dass die Krise nur gemeinsam bewältigt werden kann.

Microsoft ist fest davon überzeugt, dass Gaming eine Eigendynamik entwickeln kann, die Menschen nicht nur unterhält, sondern sie im virtuellen Raum auch zusammenbringt – gerade unter den vorherrschenden Umständen. Gaming ermöglicht beides: Mit den Freunden zu zocken und gleichzeitig soziale Distanz aufrecht zu erhalten. Auf diese Kombination wird es in den kommenden Monaten wohl ankommen.

Schulschließungen stellen Familien auf der ganzen Welt vor die Herausforderung, ihre Kinder beim Lernen zu unterstützen, ohne dass der Spaß zu kurz kommt. Hier möchte Microsoft helfen. Unser Unternehmen hat angekündigt, den Minecraft Marketplace um die Kategorie Bildung zu erweitern. Dort werden kostenlose Bildungsinhalte zum Download bereitgestellt, über die sich Kinder mit ihren Freunden austauschen und spielerisch lernen können.

Mit den Bildungsinhalten, die unter anderem in Zusammenarbeit mit der NASA entstanden sind, können Kinder die internationale Raumstation erkunden, lernen wie man einen Roboter programmiert, berühmte Sehenswürdigkeiten in Washington D.C. besuchen oder in den Alltag eines Meeresbiologen eintauchen.

Das Angebot kann ab heute kostenlos heruntergeladen werden und ist bis zum 30. Juni 2020 verfügbar.

Nun, da so viele Menschen zum Controller greifen, hat die Sicherheit der Online-Nutzer oberste Priorität für Microsoft. Die Familieneinstellungen bieten Eltern die Möglichkeit, Bildschirmzeiten, Inhaltsfilter und Kauflimits zu bestimmen – für eine gesunde Balance zwischen Gaming, Offline-Schularbeiten und anderen Verpflichtungen.

Das Copilot-Feature erleichtert Neulingen den Einstieg, was besonders Kindern und Spielern, die auf eine individuelle Steuerung angewiesen sind, entgegenkommt. Denn im Copilot steuert man eine einzelne Spielfigur gemeinsam mit zwei Xbox Wireless Controllern. Dieser Modus ist übrigens für Eltern besonders geeignet, um Spiele gemeinsam mit Kindern zu erleben.

Microsoft ist sich der Rolle von Gaming in diesen schwierigen Zeiten bewusst und setzt alles daran, dieser Rolle auch künftig gerecht zu werden. Zu diesem Zweck beobachtet das Team aufmerksam die Nutzungstrends, damit der Service auch weiterhin den Ansprüchen der Community gerecht wird. So stellt Microsoft sicher, für weiteres Wachstum und eine größere Nachfrage gewappnet zu sein.

Bleibt gesund und seid nett zueinander.

Phil Spencer, Head of XBOX

 


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