Microsoft
Ibérica ha dado a conocer en ESNE, Universidad de Diseño e Innovación, el nombre del proyecto que representará a nuestro país en la décimo primera edición de la competición internacional Imagine Cup 2013 que se celebrará en San Petersburgo, Rusia, del 8 al 11 de julio. El premio lo ha ganado el proyecto SRGX Project de la categoría de Innovación, presentado por Sergio Rivas, alumno de la Universidad de Murcia. Una plataforma que ofrece realidad aumentada 3D en tiempo real y detección de señales cerebrales, abriendo múltiples posibilidades en distintos campos, como la medicina, los videojuegos o mejoras de distinta índole en la vida de personas con discapacidad.
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estudiantes de 66 universidades españolas y centros de formación profesional, han participado este año en la fase española de la competición Imagine Cup, que reconoce los mejores proyectos tecnológicos desarrollados por estudiantes universitarios y de formación profesional de todo el mundo. El segundo premio ha sido otorgado a los alumnos de la Universidad de Granada, por una plataforma educativa denominada EducAR que gracias a la tecnología Kinect, permite al profesor sorprender a sus alumnos mostrando los ejercicios a través de la realidad aumentada, manejada de forma intuitiva y sin mandos, mediante el movimiento de sus manos. Cada uno de los alumnos podrá disfrutar de 1.000 euros para realizar cualquier curso de la oferta académica de ESNE.
El tercer premio ha sido para el proyecto Remotion 3, de la Universidad de Mondragón, un videojuego que mezcla el mundo real con el mundo de los videojuegos y permite que múltiples jugadores, a través de Internet y desde cualquier punto del planeta, compitan manejando coches radiocontrol reales en un circuito físico. Cada uno de los integrantes del equipo recibirá un Smartphone Nokia Lumia 920.
El equipo perteneciente a la Universidad de Murcia, ganador de Imagine Cup España, viajará a la final internacional en San Petersburgo donde se darán cita más de 400 jóvenes de todo el mundo para mostrar sus ideas innovadoras. Los proyectos finalistas buscan solventar problemas de nuestro mundo a través de la tecnología, al mismo tiempo que compiten por el reconocimiento internacional y diferentes premios. El primer premio dotado con 50.000 dólares servirá para que el equipo ganador pueda poner en marcha su proyecto.
En San Petersburgo habrá participantes de las 3 categorías presentes en la competición, juegos, innovación y ciudadanía del mundo. Por el certamen ya han pasado durante más de una década un millón y medio de estudiantes de cerca de 190 países. Como ganadores de las diferentes competiciones celebradas a nivel nacional, los estudiantes finalistas de Imagine Cup representan la expresión en mayúsculas de la innovación, creatividad y el espíritu emprendedor.
“Desde Microsoft trabajamos desde hace muchos años por apoyar a los jóvenes estudiantes y emprendedores a desarrollar todo su potencial, y el certamen Imagine Cup es una muestra más de este compromiso. Los jóvenes tienen la oportunidad de mostrar su creatividad, llevando a la práctica las ideas más innovadoras. Son sin duda, la mejor representación del futuro de nuestro país gracias a la innovación y su espíritu emprendedor”, ha comentado Gonzalo Díe, Director de la división de Desarrollo y Plataforma de Microsoft Ibérica.
Durante la final, además de la competición, los estudiantes finalistas tendrán la oportunidad de participar en sesiones formativas, conocer a personas de todo el mundo y contribuir en actividades culturales y de voluntariado que tendrán lugar esos días en San Petersburgo. Será el 11 de julio cuando tenga lugar el evento final de la competición, el Festival y la Ceremonia de entrega de premios de Imagine Cup 2013 donde se conocerá a los ganadores internacionales.
Este año en la competición anual que tiene como eslogan “soñarlo, construirlo y vivirlo”, alumnos de todo el planeta han presentado sus propuestas con el sueño de poder llevarlas a la práctica en un futuro cercano.
Realidad
aumentada
3D en
tiempo
real y
detección
de
señales
cerebrales
El proyecto que nos representará en la final internacional se denomina SRGX Project y consiste en un casco que permite tener una visión enriquecida del mundo a través de sus cámaras en 3D. Además, también registra impulsos cerebrales a través de un electroencefalograma, del que se extraen patrones relevantes. Una de las ventajas principales de cara a futuras aplicaciones prácticas, es que para utilizar SRGX no es necesario un entrenamiento especial y, aunque en estos momentos se ha diseñado el sistema sobre un casco, puede construirse sobre otro tipo de elementos.
La plataforma tiene muchas posibilidades en distintos campos, todo dependerá de la imaginación para darle uso en distintas disciplinas y aplicaciones. En el caso de la medicina, el control de la visión en 3D mediante órdenes cerebrales puede suponer toda una revolución. Un cirujano por ejemplo que operase con esta plataforma podría hacer zoom automáticamente sobre una zona concreta y tener mejor visión, sin tener que mirar a una pantalla de la sala de operaciones donde ver la imagen; o por ejemplo, se podría conseguir que a una persona que tuviese problemas de movilidad esta plataforma le ayudase en acciones diversas de su vida cotidiana.
SRGX Project es toda una revolución para el mundo de los videojuegos y es que la realidad aumentada que presenta el SRGX podría permitir que los personajes de los juegos se mezclasen con los reales. Todo un reto para jugadores.
Información
gráfica
y
vídeos
:
http://www.globbtv.com/microsoft/imaginecup/
Acerca
de Microsoft
Ibérica
Microsoft Ibérica es subsidiaria española de Microsoft Corporation. Fundada en 1975, Microsoft es el líder mundial de software para informática personal y de empresas. La compañía ofrece un amplio abanico de productos y servicios diseñados para contribuir tanto al desarrollo del talento de las personas como al potencial de las empresas aumentando así su eficacia, productividad y capacidad competitiva.
Sobre
ESNE- Universidad de
Diseño
e
Innovación
ESNE, Universidad de Diseño e Innovación, es el único campus universitario de Diseño en España adaptado al nuevo Marco Europeo de Educación Superior de Bolonia. Ofrece los siguientes grados específicos en Diseño:
GRADOS
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Grado en Diseño de Interiores
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Grado en Diseño de Moda
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Grado en Diseño Multimedia y Gráfico
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Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
-
Grado en Cine de Animación*
-
Grado en Ingeniería de Cloud Computing y computación ubicua.
-
Bachelor of Arts (Honours) in Arts & Design
Acerca
de Nokia
Nokia es líder mundial en comunicaciones móviles y sus productos se han convertido en parte imprescindible de la vida de mucha gente alrededor del mundo. Cada día, más de 1.300 millones de personas utilizan los terminales Nokia para captar y compartir experiencias, acceder a información, buscar la mejor ruta, o simplemente hablar. Sus innovaciones tecnológicas y de diseño han hecho que Nokia sea una de las marcas más reconocidas en todo el mundo. Para más información, visita http://www.nokia.com/about-nokia