Microsoft y L3Tcraft organizan la cuarta edición nacional de los Juegos Escolares Minecraft Educación con el apoyo de la Universidad Francisco Vitoria

Convocatoria IV Edición JEME
  • Los Juegos Escolares de Minecraft: Education Edition están dirigidos a estudiantes de entre ocho y catorce años, desde 3º de primaria hasta 2º de la ESO, y docentes, que podrán descubrir todo el potencial de la versión educativa del popular juego para su uso en las aulas.
  • El registro para los centros escolares que se animen, se mantendrá abierto hasta el día 15 de abril de 2022.
  • Este año se cuenta con la participación de la Universidad Francisco Vitoria -UFV- para el reto clasificatorio final.
  • Durante el curso 2021-2022, Microsoft ha colaborado con la UFV en la tutorización de las prácticas del alumnado del Grado de Videojuegos, que en colaboración con 2 alumnos del Grado de Magisterio han creado dos aventuras gráficas con Minecraft sobre la sostenibilidad y los ODS.

Microsoft y L3Tcraft, Global Training Partner certificado en Minecraft: Education Edition, han anunciado la apertura del registro para la cuarta edición de los  “Juegos Escolares de Minecraft Education Edition” de 2022 (#JEME2022), que este año cuentan, además con la participación de la Universidad Francisco de Vitoria.

Se trata de un programa que se desarrolla a través del uso de la versión educativa del popular juego Minecraft y metodologías activas como el Aprendizaje Basado en el Juego. Su principal objetivo es promover el desarrollo de competencias, como la creatividad, pensamiento crítico o trabajo en equipo gracias a distintas actividades y retos a los que los estudiantes tendrán que enfrentarse para lograr alzarse con la victoria en la clasificación de colegios.

La iniciativa se dirige a estudiantes de entre ocho y catorce años, desde 3º de primaria hasta 2º de la ESO, y a docentes, que podrán descubrir y aplicar todo el potencial de la versión educativa de Minecraft para su uso en las aulas.

La fase clasificatoria comienza ahora hasta finales de mayo. El programa mantendrá el registro abierto hasta el día 15 de abril de 2022, fecha en la que se cerrará el listado de centros para participar. Los centros escolares que se animen, pueden consultar la página oficial de los Juegos Escolares de Minecraft Education Edition y registrarse a través del formulario de inscripción.

Replicar en un mundo Minecraft los Patrimonios de la Humanidad

El año pasado participaron más de 60 centros educativos y más de 1200 alumnos en los Juegos. Esta IV edición, que seguirá siendo online, trae algunas novedades con respecto a las anteriores. Por ejemplo, por primera vez, los docentes han realizado una votación para decidir la temática final de los Juegos. Además, este año se espera contar con más GTP que puedan impulsar los Juegos en sus regiones para que lleguen al máximo de docentes y alumnado posibles.

Los Juegos, que dan ahora su pistoletazo de salida, durarán 4 meses hasta finalizar el curso escolar. Para el reto clasificatorio, cada clase tendrá que replicar en un mundo de Minecraft alguno de los Patrimonios de la Humanidad repartidos por todo el mundo.

El evento de la final nacional, que se retransmitirá en directo, supondrá el gran cierre de la competición en el mes de junio, donde habrá más de una sorpresa y grandes premios para los mejores colegios de la competición.

Alianza con la Universidad Francisco de Vitoria (UFV)

Microsoft España y L3TCraft Educación cuentan este año con la colaboración de Universidad Francisco de Vitoria en el desarrollo del reto final.

Durante el curso 2021-2022, Microsoft ha colaborado con la UFV en la tutorización de las prácticas del alumnado del Grado de Videojuegos de la Universidad. Un total de ocho alumnos de este grado, divididos en dos grupos, acompañados por dos estudiantes del Grado de Magisterio de esta misma Universidad, han colaborado para crear dos aventuras gráficas con Minecraft en su versión educativa relacionados con la sostenibilidad y los ODS, para adecuar el contenido al currículum de 5º y 6º de Educación Primaria.

Este es el cuarto año que la UFV cuenta con Microsoft para ofertar prácticas a su alumnado. Durante el curso 2021-2022 han creado los siguientes mundos en Minecraft, con sus unidades didácticas correspondientes , que se pueden descargar:

Tesoros de Libertaria –Aventura para 5º de Primaria.

Descarga: https://aka.ms/TesorosDeLibertaria

Parque de las Ciencias –Aventura para 6º de Primaria.

Descarga: https://aka.ms/ParqueDeLasCiencias

Sobre L3TCraft Educación

L3tcraft es una agencia especializada en Marketing de Influencers con un largo recorrido en el sector. Nuestro expertise radica en generar estrategias para conectar marcas tradicionales con audiencias digitales, poniendo a disposición de las empresas una amplia red de creadores de contenido cuya misión es garantizar visibilidad y generar engagement. Además, desde L3tcraft Educación se ofrecen servicios de formación personalizados en los que los videojuegos y metodologías como el Aprendizaje Basado en el Juego o la gamificación juegan un papel fundamental a la hora de plantear proyectos de transformación digital en los centros educativos.

Sobre Universidad Francisco de Vitoria

La Universidad Francisco de Vitoria, institución con cerca de 30 años comprometidos para conseguir lo mejor de cada alumno, cuenta en la actualidad con más de 30 Grados y dobles Grados en las facultades de Ciencias Jurídicas y Empresariales, Ciencias de la Comunicación, Educación y Psicología, Ciencias Experimentales, Ciencias de la Salud, Escuela Politécnica Superior y Facultad de Medicina, con un objetivo común: formar profesionales centrados en la persona. Además, la UFV apuesta por la innovación, la internacionalidad, la participación activa de todo el alumnado y la exigencia personal, con docentes de gran bagaje tanto académico como profesional. También cuenta con programas de prácticas con convenios en más de 8700 empresas.

Tags: , , , ,

Posts relacionados

Telefónica integra Azure AI Studio en Kernel, el ecosistema digital de la compañía

Telefónica ha anunciado, durante la primera jornada de Mobile World Congress 2024, el trabajo con Microsoft para integrar Azure AI Studio en Kernel, la base del ecosistema digital sobre el que la compañía desarrolla nuevos productos y servicios. Esta integración permitirá aplicar la Inteligencia Artificial generativa a flujos de trabajo clave, garantizando la privacidad de los clientes.

Aceleración de la transformación de las telecomunicaciones en la era de la IA

Anunciamos la versión preliminar pública de Azure Operator Call Protection, un nuevo servicio que usa IA para ayudar a proteger a los consumidores de las llamadas fraudulentas. El servicio utiliza un análisis en tiempo real del contenido de voz, alertando a los consumidores que optan por el servicio cuando hay actividad sospechosa en las llamadas. Azure Operator Call Protection funciona en cualquier punto de conexión, móvil o fijo, y funciona completamente a través de la red sin necesidad de instalar ninguna aplicación.