Convocan a estudiantes niñas y adolescentes de Puerto Rico al segundo Microsoft Girls STEAM Challenge

  • Para participar, las estudiantes deberán idear una solución tecnológica con relación al manejo de emergencias.
  • La iniciativa tiene como objetivo empoderar a niñas y adolescentes a ser parte de la próxima generación de heroínas de la tecnología.

San Juan, Puerto Rico – Las jóvenes de escuela intermedia y superior de Puerto Rico tendrán la oportunidad de exponer sus habilidades tecnológicas y aspirar a una serie de premios como parte de la segunda edición del Microsoft Girls STEAM Challenge que será completamente virtual por primera vez.

Ilustración de mujer joven con una laptopLa competencia, organizada por Microsoft Puerto Rico y la sede de Microsoft Operations en Humacao, busca promover la inmersión de niñas y jóvenes en el campo de las llamadas disciplinas STEAM (siglas en inglés para ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas). Según un informe de la National Science Foundation, solo una cuarta parte de las personas que trabajan en algún campo STEAM son mujeres, y aunque cada vez más mujeres se gradúan de la universidad con títulos relacionados, la brecha con relación a los hombres sigue creciendo.

En esta segunda edición del Microsoft Girls STEAM Challenge, el tema principal será la creación de proyectos que estén relacionados al manejo de emergencias. Las estudiantes deberán idear una solución y presentar su propuesta para resolverlo utilizando la herramienta Microsoft Sway y con un vídeo de un máximo de dos minutos que explique y demuestre su solución.

Según Carla López, Directora de Educación para Microsoft Caribe: “En todos los países en donde tenemos operaciones, trabajamos para generar programas educativos para niñas de enseñanza media y básica que las acerquen a la tecnología y la ciencia y les muestre que ese camino también es posible para ellas. Con esta iniciativa buscamos fomentar el interés de las jóvenes en adentrarse a carreras relacionadas a la tecnología que ayuden a aumentar la participación de mujeres en este sector. El objetivo es motivarlas a que aprendan nuevas destrezas y amplíen su perspectiva sobre estas carreras”.

Para participar, las interesadas deben ser estudiantes de 6to a 12mo grado de cualquier escuela pública o privada de Puerto Rico, y deberán contar con la guía de un maestro mentor, padre o encargado. El registro se encuentra abierto y es completamente gratuito a través del sitio web www.aka.ms/GSC hasta el 2 de octubre de 2020. La fecha límite de recepción de proyectos será el 2 de octubre de 2020.

“Les invitamos a que acepten el reto y se conviertan en heroínas de la tecnología.” comentaron Maritere Martínez y Nelly Solá, Ingenieros de Software de Microsoft Operations Puerto Rico “El Microsoft Girls STEAM Challenge es una oportunidad única para motivar, exponer y reconocer a nuestras niñas y jóvenes en las carreras que marcaran el futuro de nuestro planeta.  Las ciencias, tecnología, ingeniería y matemáticas, combinados con las artes para fomentar la creatividad en todas las disciplinas.  Para nosotras, como profesionales en la tecnología y fundadoras del primer Microsoft Girls STEAM Challenge, es un orgullo facilitar que nuestras jóvenes puertorriqueñas tengan la oportunidad de demostrar su potencial e ideas innovadoras utilizando Tecnología de Microsoft y que esto les sirva de vehículo para desarrollarse en estas disciplinas y ser exitosas”.

Ilustración de Microsoft Girls STEAM Challenge

Los criterios de evaluación tendrán en cuenta cuatro áreas: Originalidad, Metodología, Presentación del Resultado e Impacto. El comité evaluador estará compuesto por educadores de las disciplinas de STEAM de escuelas especializadas de la Isla, así como de profesores universitarios expertos en las mismas disciplinas. La competencia final se llevará a cabo a través Microsoft Teams el viernes, 16 de octubre de 2020.

Exposición de proyectos y premiación final

Los proyectos ganadores de cada categoría serán anunciados en el evento de DigiGirlz a celebrarse el 20 de octubre de 2020, a través de un evento virtual en Teams Live, donde las ganadoras de primer lugar tendrán la oportunidad de exponer sus proyectos.

En cuanto a los premios, estos se entregarán de acuerdo con su posición final:

  • Primer Lugar: Surface Go 2 con teclado
  • Segundo Lugar: BOSE QuietComfort35 II Headphones
  • Tercer Lugar: GoPro HERO7 White Waterproof Action Camera
  • Cuarto y Quinto Lugar: Revived Mini Pack Backpack

Para más información visite www.aka.ms/GSC

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