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5 maneras en las que la tecnología cambia la manera en que las personas con discapacidad experimentan el mundo

En los últimos nueve años, Microsoft ha reunido a personas de diferentes partes de la compañía en el Ability Summit. La reunión tendrá lugar el 29 y 30 de mayo de 2019 en las oficinas centrales de Microsoft en Redmond, Washington.

Este congreso, diseñado para impulsar a todas las personas – incluidas las más de mil millones de personas con discapacidad – ha sido un lugar para la innovación en accesibilidad. En 2015 ayudó a dar vida a Xbox Adaptive Controller.

A continuación un vistazo más cercano a este control y a otras tecnologías recientes con diseño inclusivo.

Seeing AI

La inteligencia artificial lleva detalles descriptivos a la gente en la forma de una aplicación, Seeing AI de Microsoft.

Seeing AI está diseñado para la gente con ceguera o baja visión. Aumenta el mundo alrededor del usuario con descripciones de audio. Y lee pequeñas partes de texto y escanea códigos de barras de productos. Los documentos pueden ser fotografiados y su contenido leído de vuelta. Seeing AI también escanea y lee notas escritas a mano.

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Soundscape

Microsoft Soundscape va más allá de la proximidad inmediata para construir un mapa de sonido 3D del mundo del usuario.

Utiliza datos y sonido para agregar capas de información y contexto. En resumen, ayuda a los usuarios a sentirse más cómodos al moverse. Puntos de referencia, intersecciones en el camino y los lugares visitados de manera regular se les puede asignar una indicación sonora para que puedan ser detectados de manera clara al acercarse a ellos.

El audio binaural sintetizado de Soundscape agrega realismo a las indicaciones, toma el mapa en el teléfono de un usuario y, de manera efectiva, crea una versión en audio.

Traducción y subtitulado

“The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy” de Douglas Adams describe “Babel Fish”. Estas inteligentes criaturas, una vez insertadas en el oído de una persona, pueden traducir cualquier idioma.

Ser capaces de participar en conversaciones con múltiples lenguajes ya no es exclusivo de la ficción.

Microsoft Translator actúa como un centro de traducción en tiempo real que se siente entre la gente que habla idiomas diferentes y traduce sobre la marcha. Puede hacer esto cuando se hablan múltiples lenguajes al mismo tiempo. También puede establecerse en inglés a inglés y brindar subtitulado en tiempo real para la gente con sordera o dificultades para escuchar.

Los videojuegos se ponen serios

El mercado global de videojuegos es una industria de miles de millones de dólares. Para ayudar a hacer más accesibles los videojuegos, Microsoft introdujo Xbox Adaptive Controller, un producto del Hackathon de la compañía en 2015. Este control tiene botones grandes y programables que pueden ser conectados a un rango de dispositivos externos. La combinación de interruptores, botones, monturas y palancas personalizables de gran tamaño, impulsa a todos los gamers.

Código que pueden sostener en sus manos

Microsoft Code Jumper es la manifestación física de un lenguaje de programación que ayuda a los niños con ceguera o baja visión a aprender a codificar. Code Jumper está hecho de una serie de interruptores o vainas plásticas y táctiles. Cada vaina es una instrucción, y se pueden unir para crear una línea de código.

Esto significa que todos los niños que estudian codificación como parte del plan de estudios de su escuela se pueden beneficiar. Los niños pueden aprender sobre secuencia, iteración, selección y variables. Y aprenden cómo resolver un problema al pensar de manera algorítmica – desglosar un proceso en sus partes constituyentes y buscar diferentes rutas para encontrar la mejor solución.

Para conocer más sobre estas innovaciones e iniciativas en accesibilidad en Microsoft, visiten microsoft.com/en-us/accessibility y sigan @MSFTIssues en Twitter.