El nuevo HoloLens 2 le da a Microsoft la ventaja en la siguiente generación de cómputo
Chelsey Pott sintió mucha presión por triunfar cuando salió por primera vez del piso de fabricación a la cabina de un camión Kenworth.
“Cuando tienes un trabajo en Kenworth, la mayor parte d la gente duplica lo que hizo en su trabajo anterior. Y, sabes, están nerviosos”, comentó. “Tengo un hijo de 5 años y uno de 10 meses, y que digan ‘Mami no va a regresar al trabajo mañana’, ese es mi mayor miedo”.
Su nuevo trabajo, equipar el interior de una cabina con cama para dormir, requería que ella realizara una intrincada secuencia de tareas mecánicas y físicas que eran difíciles de aprender al principio. Para los trabajadores que manejan herramientas en complejos escenarios industriales, hojear diferentes manuales de entrenamiento o consultar una pantalla requiere concentración y que las manos estén alejadas del trabajo.
Esa no es la única desventaja de un manual en papel. Pocos cerebros son buenos para realizar traducciones entre instrucciones en papel y objetos tridimensionales. Los nuevos empleados se preocupan por retrasar la producción con dudas. Incluso cuando veía que alguien más instalaba la cama que permite a los camioneros de recorridos largos dormir de manera cómoda, era difícil para Potts ver dónde ponía sus manos el otro trabajador o descubrir dónde se encontraban los agujeros del destornillador.
Ahora, Microsoft presentó HoloLens 2, la siguiente generación de su computadora holográfica wearable, con una suite integrada de nuevos servicios de realidad mixta, aplicaciones listas para utilizarse para negocios y sensores con la capacidad de percibir y predecir.
Es justo el dispositivo que Potts comentó que le habría encantado tener cuando tuvo esa experiencia angustiante de primero aprender cómo equipar una cabina con una cama para dormir.
“Si hubiera tenido eso cuando estaba en entrenamiento, hubiera estado menos nerviosa”, comentó. “Esto te muestra dónde van las herramientas y en qué sentido giran y todas las cosas que no puedes ver bajo un cambión. Todo está ahí, paso a paso, y de la manera en que quieras aprender”.
PACCAR, su empleador, es un líder global en el diseño y manufactura de camiones comerciales, y una de las primeras compañías en probar Dynamics 365 Guides, una nueva aplicación de realidad combinada también lanzada por Microsoft. Esta aplicación permite a las compañías crear materiales holográficos de entrenamiento de manos libros de manera sencilla para los empleados, para que no tengan que hojear un libro o consultar un motor de búsqueda para obtener la información que necesitan.
Microsoft también lanzó un nuevo dispositivo Azure Kinect que brinda a los desarrolladores nuevas posibilidades para crear experiencias impulsadas por IA. Azure Kinect combina la misma tecnología de cámara de detección de profundidad encontrada en HoloLens 2 con una configuración circular de micrófonos y una cámara de color y trabaja con servicios de inteligencia artificial en Microsoft Azure. Este dispositivo permite a los desarrolladores construir nuevas capacidades de percepción como identificar cuando una sierra opera de manera peligrosa basado en el sonido que esta realiza, permitir a los robots juzgar distancia cuando se empacan tarimas o identificar cuál artículo ha sido seleccionado del estante de una tienda.
Estas nuevas tecnologías están impulsadas por servicios inteligentes que pueden realizar labores de cómputo donde sea que haga más sentido, ya sea dentro de un dispositivo, para que pueda detectar condiciones inseguras de manera rápida, o en la nube, donde los casi ilimitados recursos de cómputo pueden enfrentar problemas complejos. De manera sencilla, estos son el entorno inteligente y la nube inteligente hechos realidad, comentó Microsoft.
Microsoft también menciona que estas herramientas de percepción y de realidad mixta harán más práctico para las compañías adoptar una nueva ola de cómputo que acerca al mundo digital con el físico. Esto sólo ha sido posible por los recientes avances en la nube inteligente y en el entorno inteligente, un despliegue diverso de cada vez más sensores y dispositivos conectados en todo desde electrodomésticos a pisos de almacén a HoloLens 2 que pueden ofrecer información de valor instantánea acerca de su entorno.
“Ahora estamos en un lugar donde esta tecnología resuelve problemas del mundo real. Ahora en verdad puedes comenzar a ver cómo se ve esta nueva ola de cómputo y cómo se traduce en resultados reales de negocio, y eso me encanta”, comentó Julia White, vicepresidenta corporativa de mercadotecnia de Azure para Microsoft.
De las pantallas planas al holograma
Hasta ahora, la mayoría de la gente ha experimentado el cómputo a través de una pieza plana de cristal: una laptop, el monitor de una computadora, un teléfono, una tableta, los videojuegos en la TV. Las ofertas de realidad mixta de Microsoft dibujan información digital fuera de las pantallas rectangulares y permiten a la gente interactuar con hologramas en espacios físicos. Estos pueden existir de manera independiente, como una representación tridimensional de un corazón humano que los estudiantes de medicina pueden tomar, cambiar su tamaño y rotar para ver todas las estructuras de manera clara. O se pueden relacionar con objetos físicos en el mundo real, como las instrucciones sobrepuestas en un mueble que muestran cómo cambiar un filtro.
Microsoft menciona que el nuevo HoloLens 2 brinda una experiencia mucho más inmersiva, instintiva y confortable para los trabajadores de primera línea cuyas manos están ocupadas por tareas físicas. Puede ayudarles a diagnosticar un problema con un motor de un avión o acceder a instrucciones holográficas paso a paso para ensamblar una batería eléctrica de un autobús. La persona que lo utiliza puede retroceder para checar dos veces un paso con un movimiento de su cabeza o un comando de voz. La persona puede ver en tres dimensiones de manera precisa, en el equipo físico en el que trabaja, donde de ir cada tornillo, o en qué dirección girar una rueda dentada.
Comparado con la primera generación de HoloLens, HoloLens 2 también ofrece nuevas características como la capacidad de tomar y rotar hologramas como se hace con un objeto real en lugar de tener que aprender gestos específicos. El rastreo ocular pueden detectar cuándo los ojos de alguien aterrizan en una parte particular de una máquina y mostrar información digital sobre esta. Las palabras se desplazan de manera automática conforme se lee. El resultado final es como ver un libro de historietas que se dan vuelta a la experiencia en verdad inmersiva del cine actual.
El campo de visión del nuevo dispositivo es más del doble del tamaño del de la primera generación de HoloLens, mientras que las nuevas tecnologías de pantalla hacen los hologramas más vibrantes y realistas.
“Por primera vez, van a sentir lo que es tocar un holograma, interactuar con un holograma y jugar con él, casi donde olvidan que esta es una pieza del contenido digital que observan a diferencia del que existe en el mundo real”, comentó Alex Kipman, empleado técnico en el grupo de Nube e IA de Microsoft.
Las oportunidades de negocio que HoloLens 2 presenta están impulsadas por las capacidades en expansión en el entorno inteligente. Esto está compuesto por un explosivo despliegue de dispositivos, que van desde monitores para bebés y sensores de refrigeración a algo tan sofisticado como HoloLens, que pueden procesar información de manera rápida y local.
Estos dispositivos que cada vez son más perceptivos pueden decir a un carro autónomo dónde dar vuelta, a una pieza de equipo de fábrica cuándo apagarse o a los trabajadores de una tienda limpiar un charco en el que los clientes podrían resbalar en instancias donde la toma de decisiones en segundos es necesaria, e incluso en ubicaciones donde la conectividad es limitada.
Pero conforme los dispositivos de entorno se vuelven más inteligentes, también necesitan volverse más seguros. Las aplicaciones que antes necesitaban correr en la nube y en servidores locales ahora necesitan trabajar a través de una cada vez más grande colección de dispositivos, con más en desarrollo cada día para procesos industriales específicos. Azure ahora entre poder de cómputo seguro para y desde el entorno con soluciones como Azure Sphere y Azure IoT, y permite a los desarrolladores diseñar productos que corran de manera fluida a través de diversos escenarios de cómputo.
Y cuando estos dispositivos de entorno se conectan a la nube inteligente, brindan información de valor más profunda y permiten un cómputo en verdad colaborativo.
“HoloLens 2 es un dispositivo de entorno con una gran versatilidad, puede trabajar sin conexión, y se puede conectar a cualquier nube”, comentó Kipman. “Pero fue diseñado con Azure en mente. Cuando se conecta a Azure, se convierte en una experiencia compartida a la que todos pueden acceder desde cualquier dispositivo o plataforma. Cuando trabajan en conjunto, es cuando la magia sucede”.
Origins en Xbox e investigación
Estos avances en realidad mixta y percepción han sido moldeados por décadas de investigación y desarrollo de negocios en Microsoft: los dispositivos de reconocimiento de gestos desarrollados para Xbox, las inversiones en IA, las lecciones aprendidas a partir de la primera generación de HoloLens, aplicaciones que trabajan donde sea que se les necesite, experiencia en seguridad y gestión de identidad, y una larga historia de colaboración con clientes y desarrollo de soluciones empresariales.
Pero para habilitar una experiencia de cómputo en verdad colaborativa e inmersiva que la realidad mixta pueda entregar, las herramientas también necesitan operar en un ambiente abierto y en dispositivos que la gente ya tiene en sus hogares o en sus bolsillos.
“La promesa de la realidad mixta es que todos esos dispositivos son lentes a este contenido conectado que existe en el mundo”, comentó Kipman. “Digamos que quiero colocar un holograma en el centro de la habitación. Si dejo la habitación y tú entras con tu HoloLens o tu teléfono o tu tableta, ¿Deberías ver ese holograma? Tras asumir que aplican permisos y privacidad, la respuesta es sí”.
Un nuevo servicio de nube llamado Azure Spatial Anchors, que también se lanzó, permite a la gente crear estos hologramas que persisten en un espacio físico específico. Se puede acceder a ellos por varias personas que utilizan HoloLens, teléfonos o tabletas, lo que permite por ejemplo, a un gerente de una tienda de ropa “dejar” imágenes holográficas de atuendos cerca de cada maniquí. Al siguiente día, un empleado podría entrar, apuntar un iPhone hacia cada maniquí, ver cómo debería vestirse y comenzar a tomar ropas.
Tecnología para los trabajadores de primera línea
Los trabajadores de la información, gente que realiza mucho de su trabaja en una computadora para producir palabras, diseñar cosas, responder a emails, manejar gente o tomar decisiones de negocios, se han beneficiado de una explosión de tecnologías que les permiten aprender casi cualquier cosa con el toque de un mouse y comunicarla de manera instantánea. Esto ha generado ganancias sin precedentes en productividad para individuos y organizaciones.
Pero la mayoría de la gente no trabaja de este modo. La gente que utiliza sus manos para ensamblar, cuidar, reparar, componer o interactuar con cosas han sido, de manera frecuente, un pensamiento tardío en esta revolución tecnológica. Esto ha dejado una enorme responsabilidad para brindar a los trabajadores de primera línea la tecnología que necesitan para conseguir ganancias similares en productividad, comentó Lorrain Bardeen, gerente general para Dynamics 365 Mixed Reality at Work en Microsoft.
“La fuerza laboral de primera línea en varias compañías es vital no sólo para las operaciones del día a día, también en la manera en que crean sus productos. Y por lo general se trata de la mayoría de los empleados”, comentó Bardeen. “Y aun así han experimentado poco el impulso que la tecnología ha llevado a la gente que trabaja en oficinas o en ambientes que de manera tradicional son amigables con el cómputo”.
Cuando Microsoft comenzó a preguntar a las compañías sobre cómo la realidad mixta podría beneficiarlos, las mismas necesidades aparecieron a través de las diferentes industrias. Ellos querían ayuda para conectar a los trabajadores en ubicaciones remotas o lugares de trabajo separados con expertos para solucionar problemas, en visualizar cómo el equipo o los muebles o los objetos físicos podrían ajustarse a los espacios tridimensionales y en entrenar a nuevos empleados que necesitan libres sus manos para realizar su trabajo.
Para entregar más valor inmediato, en formas que lo hacen programas como Microsoft Word y Excel para ayudar a la gente a encontrar valor en un nuevo sistema operativo llamado Windows, Microsoft ha creado aplicaciones de realidad mixta para Microsoft Dynamics 365. Esto permite a las compañías utilizar casi de inmediato HoloLens 2 para satisfacer las necesidades del lugar de trabajo sin tener que contratar a un pequeño ejército de desarrolladores.
Dynamics 365 Guides ahora se une a Dynamics 365 Remote Assist y Dynamics 365 Layout como las aplicaciones pioneras de Microsoft de realidad mixta para negocios. Guides permite a las compañías mover los materiales de entrenamiento de papel y pantallas a experiencias inmersivas tridimensionales.
“Todos aquí quieren ser exitosos, y la capacidad de obtener nuevos empleados y volverlos productivos de manera rápida es invaluable”, comentó Rob Branson, director de tecnologías y operaciones globales para PACCAR ITD, que ha trabajado en una versión temprana de Dynamics 365 Guides.
“Si piensas sobre la manera en que los adultos trabajan, es muy visual. Y la capacidad de ver instrucciones paso a paso superpuestas en un objeto físico real en verdad acelerará cómo un empleado aprende una nueva tarea”, mencionó.
HoloLens 2 fue diseñado con estos trabajadores en mente, es más ligero y mucho más cómodo que la generación previa de HoloLens, con un centro de gravedad más avanzado, para que una persona pueda utilizarlo todo el día. Un nuevo visor abatible permite a los trabajadores cambiar entre los mundos físico y holográfico de manera sencilla.
Al utilizar un dispositivo que se desliza tan fácil como un sombrero, los empleados de PACCAR son capaces de acceder a instrucciones holográficas paso a paso para guiarlos a través de tareas no conocidas como ensamblar la puerta de un camión. En Dynamics 365 Guides, las flechas iluminadas crean una ruta para cada tarjeta de instrucción para el agujero exacto donde un clave necesita ser ensartado o la ubicación de la herramienta correcta en el piso de fabricación.
Los dibujos holográficos superpuestos en la puerta real muestran cómo llevar a cabo esa tarea e iluminan las estructuras detrás del panel de acero que por lo general no puede ser visto sin tener superpoderes como visión de rayos X.
En industrias con fuerzas de trabajo maduras, también hay una urgente necesidad de impartir sabiduría del lugar de trabajo que los empleados han acumulado a través de años de aprendizaje o décadas en el trabajo, a la siguiente generación de trabajadores.
En Alaska Airlines, por ejemplo, puede tomar casi dos años para que un nuevo mecánico esté entrenado por completo y listo para comenzar a trabajar. La esperanza es que las herramientas de realidad mixta puedan reducir esa curva de aprendizaje de manera significativa. El ambiente inmersivo de entrenamiento también resuena con empleados que han crecido con videojuegos y un acceso casi instantáneo a la transformación digital.
“Le da vida al papel”, comentó Mike Lorengo, director de arquitectura y estrategia en Alaska Airlines”. “En lugar de ver una pieza de papel, veo un objeto 3D proyectado en un motor”.
Conversaciones inteligentes entre gente y cosas
La realidad mixta es aún más poderosa cuando aprovecha el entorno inteligente y las diferentes capacidades de la nube inteligentes.
En algunos escenarios, uno quiere procesar información de manera rápida en el entono inteligente sin enviar esos datos a la nube, como en cámaras que pueden alertar sobre riesgos inminentes a la seguridad o algoritmos que controlan sistemas de frenado. En un piso de fabricación, no todos los datos de cada sensor en cada pieza de equipo son relevantes en cualquier momento. Así que correr servicios de IA menos complicados en el entorno puede ayudar a filtrar información poco relevante o desarrollar tareas que no requieren el poder de la nube.
Si necesitan que un holograma ayude a que clientes visualicen cómo un nuevo auto o un remodelado potencial se verán con diferentes opciones, un solo HoloLens 2 que utilice capacidades integradas en una sala de exposición o habitación ofrecerá una gran cantidad de poder de cómputo y resolución.
Pero conectar ese dispositivo al nuevo servicio de nube de realidad mixta de Azure Remote Rendering puede producir de manera rápida, modelos digitales tridimensionales y complejos que han comienzan a rivalizar con la arcilla esculpida o los detallados modelos arquitectónicos que una compañía podría pasar días o meses en esculpir hoy en día. Eso no sería posible sin el poder de procesamiento de gráficos en la nube.
“De pronto la realidad mixta va de algo que es una manera novedosa de incrementar lo que ya haces a ser capaz de reemplazar todo un proceso de negocios, por ejemplo, utilizar una construcción digital completa en una manera que antes no hubiera podido suceder”, comentó White.
La IoT de PTC y las herramientas de realidad mixta ayudan a las compañías a minimizar los tiempos de inactividad al impulsar a los trabajadores en sitio a que diagnostiquen y reparen máquinas que son críticas para sus operaciones de manera rápida.
PTC, uno de los socios de Microsoft, ha desarrollado sistemas integrados que combinan soluciones IoT de entorno, la nube de Azure y herramientas de realidad mixta que transforman a los negocios de todo tipo de manera digital, desde la industria aeroespacial y contratistas de defensa a marcas de ropa y compañías de ciencias de la vida.
Piensen en un laboratorista que llega a trabajar por la mañana y encuentra que una máquina crítica que procesa muestras de sangre no funciona, comentó Jim Heppelmann, presidente y CEO de PTC.
Hace algunos años, una luz parpadeante o un vago mensaje de error podría ser la única pista para saber lo que está mal. Tal vez llame al fabricante, que podría o no ser capaz de diagnosticar el problema por teléfono. Es más probable que tengan que enviar a una persona a reparar esa máquina especializada que podría o no trabajar en esa ciudad. Podría tomar horas o días de inactividad para que pueda volver a funcionar. Mientras tanto, los pacientes, preocupados por los resultados de su análisis, podrían estar sin ningún tipo de información al respecto.
Ahora, con el servicio ThingWorx for Azure, él podría ponerse un dispositivo HoloLens 2 y ver un tablero holográfico con cada componente de salud y estatus mapeado en la máquina física. Los datos recolectados por pequeños sensores IoT y enviados a la nube de Azure podrían diagnosticar un problema con uno de los cartuchos. El técnico laboratorista podría acceder a instrucciones holográficas paso a paso que le muestren cómo abrir la cubierta, qué manija accionar, cómo insertar la parte nueva. Si no lo puede hacer, un experto en reparación sentado en la oficina del fabricante en Nebraska podría mirar la pantalla, ver lo que el laboratorista ve a través de HoloLens 2 y guiarlo para que realice la labor.
“Es un circuito cerrado entre humanos y cosas”, comentó Heppelmann. “Los dispositivos IoT me dicen qué está mal, y las soluciones de realidad mixta me permiten readaptar a ese técnico de pruebas de sangre en alguien que puede solucionar un problema sencillo que ahorra tiempo y dinero antes utilizado en boletos de avión y renta de autos”.
Para cualquier trabajador de primera línea que pudiera utilizar una diadema de realidad mixta durante buena parte del día, el confort mejorado y un campo de visión más grande en HoloLens 2, lo que permite a la gente ver múltiples hologramas, leer texto y ver detalles intrincados en 3D, será algo transformador, mencionó Heppelmann.
“Esas dos cosas llevan a HoloLens de ser un dispositivo que es interesante para jugar con él y para hacer prototipos a un dispositivo que se puede colocar hoy en día en producción generalizada en fábricas, hospitales, en sitios de construcción. Este es un gran paso hacia adelante”, mencionó.
Esas características también son importantes para Bentley Systems, otro socio de Microsoft que desarrolla software para ingenieros, arquitectos y firmas de construcción que construyen complicados proyectos de infraestructura de manera masiva.
Cuando se reacondiciona una estación de tren urbano o se construye un nuevo estadio de futbol con grandes cantidades de partes móviles y equipo pesado, ver un teléfono o tableta para acceder a información puede ser peligroso, comentó Noah Eckhouse, vicepresidente de entrega de proyectos de Bentley. La diadema HoloLens permite a los trabajadores acceder a información digital mientras se mantienen alertas a su entorno físico.
A través de HoloLens, el software SYNCHRO de la compañía permite a los trabajadores realizar acercamientos a una ubicación particular en el sitio de construcción y acceder a importante información digital, como normas de seguridad o instrucciones de instalación, para esa tarea o área en particular. Los gerentes pueden ver en tres dimensiones cómo se espera que se vea el proyecto en dos días o tres semanas, basado en las cambiantes realidades y proyecciones, y anticipar cualquier conflicto con la planificación.
“Un sitio de construcción es como un ballet gigante, es una operación con una gran coreografía, con movimientos de materiales y gente los cuales tienen que existir dentro de un cierto espacio”, mencionó. “Y el plan cambia el primer día que estás en el trabajo”.
Aunque podría ser posible almacenar y actualizar los planes para una cabaña de dos recámaras en un solo dispositivo, sería imposible dar seguimiento a todas las partes móviles de un proyecto masivo de infraestructura sin la nube, comentó Eckhouse.
Al conectar cada dispositivo HoloLens en un sitio de trabajo a un modelo maestro que se actualiza de manera constante en Azure, SYNCHRO asegura que todos trabajen a partir de la misma realidad compartida, con la más reciente información para la secuencia de trabajos, planear movimientos de grúa, seguir el progreso y mantener seguros a los trabajadores.
“La conectividad en la nube es crítica debido a que en estos proyectos de gran tamaño la cantidad de información que viene y va entre el campo y los ingenieros y diseñadores es continua”, comentó Eckhouse. “Y las consecuencias de trabajar en proyectos de infraestructura en el mundo físico son muy reales”.
Bentley Systems trabaja con HoloLens 2 para combinar los modelos digitales de construcción con la realidad física y mantener por buen curso a los grandes proyectos de infraestructura.
Llevar poderosas herramientas de percepción a la nube
Dos logros determinantes en la visión de cómputo e IA contribuyen a la experiencia inmersiva de HoloLens 2. La capacidad de interpretar espacios físicos con entendimiento semántico permite al dispositivo diferenciar entre paredes y ventanas o un sofá y una mesa de café. El rastreo natural de manos ahora permite a la gente agarrar, rotar y expandir los hologramas de manera más instintiva, en lugar de tener que aprender gestos que simulen los movimientos de un mouse.
Esos avances están habilitados por la cuarta generación de Kinect, combinada con herramientas de IA que operan en el entorno. Esa tecnología de profundidad y detección de movimiento fue desarrollada en un principio hace casi una década para crear un accesorio de reconocimiento de gestos para Xbox. Pero la capacidad de detectar la profundidad de manera precisa e identificar cómo se mueve el cuerpo humano en el espacio resultó tener aplicaciones más amplias que solo en los juegos.
Por ejemplo, Ocuvera trabaja con Azure Kinect en un sistema que busca ayudar a prevenir las cerca de 1 millón de caídas que ocurren en los hospitales de Estados Unidos cada años, e incluso más a nivel mundial. Este sistema puede detectar cuándo un paciente que requiere ayuda para caminar trata de levantarse de la cama sin ayuda, con una advertencia con suficiente tiempo para alertar a la enfermera para que vaya a ayudar.
A través de una cámara de detección de profundidad y algoritmos de IA, el sistema reconoce patrones de movimientos antes de que el paciente se levante de la cama, como sentarse o balancear sus piernas. Los resultados iniciales de los estudios piloto en 11 clínicas encontraron que las salidas de la cama sin asistencia u observación disminuyeron más de 90 por ciento después de que se implementó la tecnología.
Steve Kiene, CEO, comentó que el equipo de Ocuvera ha investigado cada cámara de detección de profundidad en el mundo e incluso han tratado de construir las suyas. Cuando se trata de distinguir si un paciente se mueve hacia adelante o sólo se gira o detectar el primer movimiento de un pie, ninguno se ha acercado a la precisión y resolución de Azure Kinect.
“Es como buscar pistas cuando juegas póker”, mencionó. “Sólo Azure Kinect nos da los datos para en verdad ver lo que sucede con un paciente en una cama de hospital y predecir su intención con la precisión suficiente. Cuando hacemos un piloto con un hospital, ellos por lo general nos dicen que eso no es posible, pero luego descubren que funciona, y se sorprenden. Como si fuera un truco de magia”.
El valor del nuevo Azure Kinect, comentó Kiene, es que conjunta el hardware de sensor con herramientas de Azure como Cognitive Services, lo que permite a los desarrolladores implementar soluciones de IA de manera sencilla y rápida. Esto podría ayudar al equipo de Ocuvera a integrar reconocimiento de voz o servicios de traducción en su sistema de manera más sencilla, para permitir a los pacientes llamar a una enfermera en diferentes idiomas, por mencionar un ejemplo.
Conforme más de esos dispositivos se mueven al entorno, pueden correr de manera local, sin tener que enviar datos a la nube y consumir segundos valiosos, mencionó Kiene.
“Azure Kinect no es solo una cámara, es una conexión a todos esos otros servicios que en verdad son importantes, como reconocimiento de habla y rastreo de cuerpo. Es el paquete completo lo que es valioso”, mencionó Kiene.
Kipman, que ha invertido más de una década en hacer de HoloLens 2 la computadora holográfica más inmersiva y el dispositivo de entorno más inteligente del mundo, comentó que la verdadera recompensa para cualquier inventor es ver lo que la gente hace con sus creaciones.
“Pusimos nuestros corazones, cuerpos, almas y todas nuestras horas de vigilia en crear esta visión y llevarla a la práctica”, comentó Kipman. “Este es el momento que vemos cómo esta tecnología impulsa a nuestros clientes a competir, a transformar de manera digital, a conseguir algo que antes no habían podido conseguir, a hacer algo que nunca habían imaginado. Todas esas cosas que me emocionan”.
Imagen principal: Dynamics 365 Guides y HoloLens 2 pueden ayudar a los empleados a aprender nuevas tareas, como trabajar en un sistema de inyección de combustible, con instrucciones holográficas paso a paso. Foto por Microsoft.
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Jennifer Langston escribe sobre investigación e innovación de Microsoft. Síganla en Twitter.