Honrar el Día Mundial de Concienciación sobre la Accesibilidad con un llamado a la acción

Mujer en silla de ruedas colorida en el escritorio de la computadora

Por: Jenny Lay-Flurrie, directora de accesibilidad en Microsoft.

Hoy celebramos el décimo Día Mundial Anual de Concienciación sobre la Accesibilidad (GAAD, por sus siglas en inglés). Mientras en Microsoft reflexionamos sobre GAAD, no se puede ignorar que el año pasado ha hecho más importante que nunca el avance de las iniciativas de accesibilidad.

COVID-19 ha tenido un impacto desproporcionado en las personas con discapacidades, ha ampliado lo que el Banco Mundial denominó la “división por discapacidad”, la brecha en la inclusión social para las personas con discapacidades. GAAD es un momento para impulsar la igualdad de condiciones para las personas con discapacidad, lo que incluye garantizar que las iniciativas de accesibilidad son duraderas y sustentables. Esto comienza con liderazgo.

La Casa Blanca nos alentó al anunciar a su primera Directora de Políticas de Discapacidad, Kimberly Knackstedt, y por más medios de comunicación que contrataron reporteros con el objetivo específico de cubrir el tema de la discapacidad. En Microsoft, de manera reciente elevamos la barra de nuestra parte, al anunciar un compromiso de cinco años para ayudar a cerrar la “División por Discapacidad”. Y no estamos solos. Las empresas de todo el mundo han comenzado a arrancar o ampliar sus esfuerzos de accesibilidad. Es conmovedor ver el crecimiento, pero todavía no hay suficiente enfoque en la accesibilidad y no hay suficientes líderes en accesibilidad. Se necesita más.

Sabemos que en Microsoft, al menos 6.1% de nuestros empleados en Estados Unidos tienen una discapacidad. A medida que las empresas buscan “volver a la normalidad”, los líderes en accesibilidad pueden trabajar dentro de las organizaciones para implementar estrategias en torno a temas como, por ejemplo, cómo deber ser el “regreso al trabajo”, en particular para empleados con discapacidades.

Como parte de nuestro compromiso de cinco años para ayudar a cerrar la “División por Discapacidad”, nos enfocamos en tres pilares centrales: tecnología accesible, desarrollo de talentos y lugar de trabajo, vinculados a nuevas iniciativas de habilidades, nuevas asociaciones e inversiones en tecnología. Me gustaría tomar un momento para destacar algunas iniciativas nuevas e increíbles que ya han surgido de estos compromisos.

Primero hablemos de tecnología. Los productos impulsan a las personas con discapacidades, pero también impulsan a todos para que incluyan a más de mil millones de personas con discapacidades en todo el mundo. Nos enfocamos en construir productos que son “accesibles por diseño”, como los siguientes:

  • Accesibilidad en videojuegos: Xbox lanzó una serie de anuncios, para continuar con su enfoque para permitir que más personas jueguen, incluidos los cerca de 400 millones de gamers con discapacidades en el planeta. Tres que saltan de la página:
    • La nueva Xbox Accessibility Insider League (XAIL) les brinda una forma simple y optimizada de proporcionar comentarios sobre accesibilidad de manera directa a los equipos de ingeniería o desarrollo de juegos en Xbox. Cualquiera que se identifique a sí mismo como una persona con discapacidad puede unirse. El actualizado Xbox Insider Hub ha sido rediseñado con la accesibilidad al frente, para ofrecer una herramienta central que permita encontrar experiencias y formas de proporcionar comentarios críticos que los desarrolladores necesitan.
    • El equipo de Xbox Gaming Accessibility también ha creado una Guía de experiencia para jugadores sobre discapacidades y videojuegos (Gaming and Disability Player Experience Guide) que describe las barreras comunes de accesibilidad que experimentan los jugadores en un amplio espectro de discapacidades, incluidas las discapacidades situacionales.
    • Una larga lista de nuevas funciones tanto en Xbox y juegos que incluyen Gears 5 y Minecraft. Xbox Party Chat pronto soportará la transcripción de voz en texto y la síntesis de voz a partir de texto. Gears 5 ahora tiene “ping de navegación” en el modo escape, señales de audio que animan a los jugadores con ceguera o baja visión a navegar en el juego. Para más información, vean los detalles en el: Anuncio GAAD de accesibilidad en Xbox.
  • Accesibilidad fluida e inclusiva: La accesibilidad es una responsabilidad que todos tenemos, ya sea que se trate de crear un producto, una fuente de datos, un documento o un canal de soporte. Me siento emocionada por algunos de los avances, que incluyen:
    • Simone Stumpf dirige ORBIT (Object Recognition for Blind Image Training – Reconocimiento de Objetos para el Entrenamiento de Imágenes Ciegas), que recopila datos de la comunidad de personas con discapacidades para permitir que la inteligencia artificial (IA) identifique objetos personalizados. Esta es una labor importante, que ayuda a abordar el desierto de los datos sobre discapacidad, la falta de datos de personas con discapacidades para garantizar que la IA es más precisa y útil para todos. Lean la historia de Simone aquí.
    • La nueva función Outlook MailTip, disponible hoy, les indicará y los guiará sobre cómo ser accesibles, y corregirá cualquier problema antes de enviar un email a una larga lista de distribución. Pronto llegará también la función de verificación de accesibilidad en segundo plano, que revisará la accesibilidad de su documento, email o presentación mientras lo redactan.
    • En 2015, lanzamos Disability Answer Desk con soporte para lenguaje americano de señas (ASL, por sus siglas en inglés) para nuestros clientes sordos, y en abril presentamos el soporte de ASL para las tiendas Microsoft, para ayudar a los clientes con su experiencia de compra. Hoy, lanzamos Be My Eyes Support para LinkedIn, para ayudar a responder preguntas sobre productos y accesibilidad.
    • La campaña #BuildFor2030 incluye a WeWALK, nuestro beneficiario de AI for Accessibility, que produjo un bastón inteligente para mejorar la movilidad de las personas con ceguera o baja visión, a través de la navegación y la exploración accesibles mediante comandos de voz directo desde el bastón. Conozcan más sobre WeWALK y nuestros otros proyectos de AI for Accessibility.

A continuación, necesitamos una fuerza laboral global que represente mejor a las personas con discapacidades. El desarrollo de talento es uno de nuestros objetivos principales, ya que las personas con discapacidades necesitan un acceso equitativo a la educación y las oportunidades laborales. Dos ejemplos incluyen:

  • Trabajar con 11 socios para mejorar la accesibilidad y la inclusión en las aulas al involucrar a los estudiantes para impulsar mejores resultados de aprendizaje. Uno de esos ejemplos es Lexplore, que brinda a los educadores K-12 una evaluación completa de lectura en sólo 3 a 5 minutos a través de inteligencia artificial y tecnología de rastreo ocular. Y Made By Dislexya, que lanzó una capacitación para ayudar a identificar y apoyar a 1 de cada 5 estudiantes con dislexia en el aula.
  • El programa habilitador de APAC ha ayudado a 110 personas con discapacidades en seis países para encontrar puestos en los primeros siete meses desde su lanzamiento. Los empleadores reciben entrenamiento en la nube e IA, y educación sobre accesibilidad para los socios empleadores, y la contratación inclusiva de organizaciones no lucrativas que apoyan a las personas con discapacidades. En India, una nueva iniciativa de capacitación ayuda a crear oportunidades laborales en el sector financiero.

En Microsoft, nuestra ambición es representar por completo a la población de personas con discapacidades en todo el mundo, y nos lo tomamos en serio. Lo he dicho muchas veces, pero esta es una jornada y continuamos con la incorporación de la accesibilidad y la inclusión de la discapacidad en el ADN de nuestra empresa. Alentamos a todos los empleados a que traigan su yo auténtico al trabajo, a que se identifiquen con una discapacidad, a que compartan y se defiendan a sí mismos y a sus colegas. Aquí hay un video de Kathleen Hogan, nuestra directora de personal, quien compartió su jornada personal en nuestro onceavo Ability Summit anual, donde 12 mil personas se reunieron de manera virtual para hablar sobre el futuro de la accesibilidad y la inclusión de la discapacidad. Me siento honrada y orgullosa de ser parte de una empresa que ve la discapacidad como una fortaleza y una parte del ser humano.

Hoy, las oficinas de Microsoft en Reino Unido, Canadá, Suecia y en todo el mundo también comparten sus emocionantes esfuerzos de inclusión. Cerrar la “División por Discapacidad” nos llevará a todos a tener éxito. Entonces, los dejo con una pregunta. Hoy, inviertan su tiempo y aumenten sus conocimientos. Tomen uno de los muchos cursos sobre accesibilidad, como nuestro curso de fundamentos de accesibilidad o la nueva serie de videos de LinkedIn sobre accesibilidad digital para el lugar de trabajo moderno y diríjanse a aka.ms/AccessibilityCommitment para obtener más información.

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