Microsoft abre Windows Holographic a los socios para una nueva era de realidad mezclada

TAIPEI, Taiwán, 1 de junio de 2016 Hoy en Computex 2016, Microsoft invitó a sus socios de hardware Windows 10 a crear dispositivos de realidad virtual (VR, por sus siglas en inglés), de realidad aumentada y todos los que se encuentren en el medio, con Windows Holographic, la plataforma que impulsa a Microsoft HoloLens. En la apertura de Windows Holographic a los socios, Microsoft compartió su visión para realidad mezclada, un mundo donde los dispositivos trabajan en conjunto para cambiar la manera en la que la gente trabaja, se comunica, aprende y juega.

“Con Windows 10, hemos estado en una increíble jornada junto con nuestros socios, y hoy introducimos la siguiente frontera del cómputo, la realidad mezclada”, comentó Terry Myerson, Vicepresidente Ejecutivo de Windows y Dispositivos.

Windows: La única plataforma holográfica

Con más de 80 millones de dispositivos de realidad virtual esperados en el mercado para el año 2020, la oportunidad de negocio para la realidad virtual es vasta. Aun así, los dispositivos de la actualidad están construidos con tecnologías relacionadas pero diferentes, que van de la realidad virtual a la aumentada. Estos dispositivos y experiencias no trabajan en conjunto hoy en día, debido a diferentes interfaces de usuario, modelos de interacción, métodos de entrada, periféricos y aplicaciones. La mayoría de las experiencias de realidad virtual no pueden mezclar gente real, objetos y ambientes dentro del mundo virtual, lo que dificulta la creación y la colaboración.

Windows Holographic une esos mundos y habilita la innovación a través de un rango de dispositivos. Windows Holographic ofrece un armazón holográfico e interfaz de usuario, API holográficas y de percepción, y servicios de Xbox Live, que habilitan una experiencia familiar a través de aplicaciones y contenido. Todas las Aplicaciones Universales Windows pueden correr en la plataforma de Windows Holographic. En la actualidad, hay cerca de mil Aplicaciones Universales Windows que corren sobre Windows Holographic.

En un mundo de realidad mezclada, los dispositivos pueden ofrecer experiencias que se extienden más allá del mundo virtual. Imaginen utilizar un dispositivo de VR y ver sus manos físicas manipular un objeto, trabajar en una imagen escaneada en 3D de un objeto real, o traer la representación holográfica real de una persona hacia su mundo virtual para que puedan colaborar. En este mundo, los dispositivos pueden mapear de manera espacial su ambiente donde sea que estén; manipular contenido digital es tan sencillo y natural como lo es en el mundo real. Aquellos socios que estén interesados pueden conocer más en http://www.winhec.com/.

Presentamos nuevos dispositivos Windows 10

Nick Parker, Vicepresidente Corporativo de la división OEM, destacó cómo Microsoft trabaja mano a mano con los fabricantes de PC, resaltando la innovación en hardware que va de PC a juegos a IoT y más allá.

Lo más reciente sobre la participación de Microsoft en Computex 2016, incluyendo los nuevos dispositivos de Windows 10 de Acer, ASUS, Dell, HP y MSIse puede encontrar en el blog de Windows en Español.

Microsoft en Computex

Los visitantes de Computex 2016 pueden ver los nuevos dispositivos Windows 10 en el stand de Microsoft L0110, ubicado en Nangang Hall 4F, en el área de Computadoras y Sistemas. El evento finaliza el 4 de junio de 2016.

 

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