Microsoft presenta nuevas herramientas para apoyar el aprendizaje

  • Las actualizaciones en Microsoft Teams for Education, Minecraft: Education Edition y OneNote están centradas en el estudiante y cuentan con un enfoque en habilidades, que incluye aprendizaje social, en un ambiente seguro y escalable.
  • Estas novedades se desprenden de una encuesta reciente de YouGov solicitada por Microsoft que revela la importancia de la tecnología en el mantenimiento de la educación durante la contingencia sanitaria.

Ciudad de México, México – Durante el último año, la tecnología fue clave para facilitar la continuidad del aprendizaje y se convirtió en una parte integral de muchas aulas virtuales y presenciales. Sin embargo, el reto para los profesores sigue siendo muy grande. Con esto en mente, Microsoft presenta nuevas herramientas y actualizaciones en Teams for Education, Minecraft: Education Edition y OneNote, todas ellas están centradas en el estudiante y cuentan con un enfoque en habilidades, que incluye aprendizaje social, en un ambiente seguro y escalable.

Estas novedades surgen de la comunicación continua que tenemos con todos los actores del sector educativo, pero en especial de una encuesta reciente de YouGov a educadores, solicitada por Microsoft que, entre sus hallazgos más importantes, arrojó que:

  • Ocho de cada diez profesores piensan que el año pasado demostró que el aprendizaje no está atado a un tiempo y lugar específico.
  • El 82% de los educadores afirma que la tecnología aceleró el ritmo de la innovación en la enseñanza y el aprendizaje.
  • El 71% de docentes de educación básica y media superior (K-12) señala que la tecnología les ha ayudado a mejorar su instrucción y ampliado su capacidad de enseñar.
  • El 80% considera que los recursos que contienen un componente de juego fomentan la participación de los estudiantes y mejoran la comprensión de varias materias.

De allí que las nuevas herramientas y actualizaciones que anunciamos el día de hoy estén enfocadas en apoyar aún más a los profesores y estudiantes en el proceso de transformación educativa que atravesamos:

  • Progreso de Lectura en Teams for Education. Ya sea que los estudiantes se encuentren aprendiendo un idioma nuevo o que los profesores intenten elevar el nivel de comprensión de lectura, esta herramienta permite a los alumnos practicar sus habilidades de manera grupal o individual y en sus propios tiempos, lo que reduce la presión y les permite concentrarse en mejorar. El Lector Inmersivo integrado también aumenta la accesibilidad y la claridad para practicar. Además, Progreso de Lectura brinda a los profesores una visión holística de tendencias y datos, gracias a la integración de Education Insights en el tablero, que ofrece desde la tasa de precisión hasta las palabras correctas de cada alumno por minuto y que puede ser compartido con los asesores en lectura autorizados por la escuela, así como con los terapeutas de lenguaje, tutores y padres de familia.
  • Nuevas herramientas de colaboración para Teams for Education para promover la participación de los estudiantes en el aula. Estas funciones tienen el propósito de ofrecer experiencias digitales para complementar y enriquecer el aprendizaje en persona, así como facilitar a los profesores mejorar el trabajo en grupo. Estas nuevas ofertas gratuitas estarán disponibles antes del próximo ciclo escolar y están diseñadas con base en la retroalimentación de los expertos en educación, líderes de los sistemas educativos, educadores y estudiantes, e incluyen:
  • Tareas grupales. Los profesores podrán dividir a los estudiantes en grupos para que colaboren y entreguen la misma tarea, lo que les permitirá conocer de primera mano la importancia del trabajo en equipo.
  • Uso de aplicaciones favoritas para asignar tareas. Los maestros ahora podrán asignar tareas a partir de una variedad de aplicaciones de terceros directamente en Teams, lo que ahorrará tiempo y estimulará la creatividad de los estudiantes.
  • Integraciones en el calendario. Las nuevas integraciones en el calendario permiten a los estudiantes ver los horarios de sus clases y la fecha de entrega de tareas en los calendarios de Teams y Outlook. De esta forma, los estudiantes pueden ver todo lo importante —dónde necesitan estar y qué deben hacer para seguir aprendiendo— en un solo lugar.
  • Actualizaciones a LMS. Para ahorrarle tiempo a los profesores y crear una experiencia más fluida, Microsoft colabora con los principales proveedores de LMS (sistema de gestión de aprendizaje) como Instructure y Blackboard para mejorar la integración de LMS en Microsoft Teams, en las reuniones por Teams y en OneDrive.
  • Actualizaciones en Minecraft: Education Edition para un aprendizaje más interactivo y divertido. Microsoft agrega la capacidad de integración de Teams a Minecraft lo que permitirá a los profesores sumar un tema de Flipgrid, los exámenes de Microsoft Forms o una herramienta de evaluación. Por su parte, los estudiantes en una lección de Minecraft podrán abrir un tema de Flipgrid, grabar y compartir su creación e invitar a otros a unirse al mundo que crearon: todo con unos cuantos clics.

Además, presentamos Minecraft para campamentos y clubes que, a partir de este verano, permitirá a los alumnos usar Minecraft: Education Edition fuera de los entornos tradicionales de aprendizaje, con lo que podrán reforzar el pensamiento crítico, la colaboración y el aprendizaje basado en juegos en cualquier momento y lugar.

  • Nuevas características de seguridad para Teams for Education. El incremento en tráfico digital y cantidad de dispositivos conectados ha impuesto nuevos desafíos: desde ataques maliciosos hasta el ingreso de personas no invitadas en las aulas digitales. Y la seguridad física de los estudiantes también es esencial a medida que regresen a las clases presenciales. Así que, para proteger a los estudiantes espacios físicos y digitales, incorporamos Conversación Supervisada en Teams. Esta función estará disponible a finales de este mes y permitirá que los profesores designados inicien conversaciones con los estudiantes e impedirá que los alumnos comiencen conversaciones nuevas sin la presencia de un maestro. Los supervisores no podrán abandonar la conversación, y los participantes no podrán eliminarlos, lo que significa que los estudiantes participarán en conversaciones seguras, autorizadas y supervisadas por el personal académico.

Como hemos visto, la tecnología puede desempeñar un papel importante para ayudar a los profesores a conectarse con sus estudiantes y entenderlos mejor, así como para impulsar el desarrollo de sus habilidades socioemocionales. Estas novedades están diseñadas para hacer justamente eso y permitir que el aprendizaje, ya sea remoto, presencial o híbrido, no se detenga.

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Material audiovisual:

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Acerca de Microsoft

Microsoft (Nasdaq “MSFT” @microsoft) habilita la transformación digital para la era de la nube inteligente y el entorno inteligente. Su misión es empoderar a cada persona y organización en el planeta a que puedan hacer más. La compañía cuenta con 34 años en México y es una de las 120 subsidiarias de Microsoft Corp., fundada en 1975. En 2020, la compañía anunció una inversión en México de 1,100 millones de dólares, a lo largo de 5 años para contribuir con el desarrollo del país a través de la tecnología, fortaleciendo así los diferentes sectores productivos y comunidades del país.

 

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