Se presentan los jueces para Imagine Cup de Microsoft y son fuera de este mundo

Por: Steve Guggenheimer, Vicepresidente Corporativo de Experiencia y Evangelismo de Desarrolladores y Jefe Evangelista en Microsoft.

Imagine Cup es un momento mágico en Microsoft. Es un momento en el que jóvenes estudiantes desarrolladores de todo el mundo viajan a Seattle para compartir su visión para transformar el mundo que los rodea a través del poder de la tecnología.

Hace algunas semanas, revelamos una increíble alineación de 35 equipos de estudiantes desarrolladores que competirán codo con codo del 26 al 29 de julio para convertirse en el siguiente Campeón de Imagine Cup. Decir que estoy emocionado por la posibilidad de ver en acción a estos futuros innovadores sería una declaración que se queda corta.

John Boyega

Para agregar otro nivel de emoción al evento, hoy anunciamos a dos muy especiales invitados que estarán en el escenario para ayudar a elegir al siguiente Campeón de Imagine Cup, de Star Wars: The Force Awakens, el actor principal John Boyega, y la doctora Jennifer Tang, parte del dueto detrás del equipo Campeón de Imagine Cup 2014, Eyenaemia.

A continuación, los comentarios del señor Boyega sobre la posibilidad de estar en el escenario cuando sea revelado el siguiente Campeón de Imagine Cup: “Como actor, trabajo con efectos especiales todo el tiempo. Y la única cosa que es más increíble que la magia de Hollywood en las películas, es la pasión y la creatividad de los estudiantes en Imagine Cup”.

Jennifer Tang

En cuanto a la doctora Tang, bueno, ella no es ajena a Imagine Cup. Además de ser co-fundadora de Stat Innovations y creadora de Eyenaemia, una herramienta simple y no invasiva de revisión en busca de anemia, en la actualidad, es doctora en un centro terciario de traumatismos en Melbourne, Australia. Desde Imagine Cup, ella y Jarrel Seah, co-fundadora de Eyenaemia, han continuado con la construcción de Eyenaemia, con pruebas de campo recientes en Mombasa, Kenia. Jennifer también fue incluida en la lista 30 de menos de 30 de Asia en la revista Forbes para 2016.

Estamos fascinados de tener tanto al señor Boyega como a la doctora Tang como jueces y no podemos esperar por verlos llevar su pasión por los estudiantes y la tecnología a la competencia.

Por supuesto, Imagine Cup en realidad es sobre innovación por parte de los estudiantes y sobre cómo la siguiente generación de desarrolladores empleará tecnología de punta para cambiar la manera en la que trabajamos, vivimos y jugamos en los años por venir. Desde una mano prostética inteligente a un juego de terror en realidad virtual 3D a una solución diseñada para ayudar a los doctores y pacientes con el diagnóstico de ambliopía, estos proyectos de los estudiantes son tanto inventivos como ambiciosos.

Si aún no lo han hecho, los invite a que conozcan más sobre los 35 equipos de estudiantes y las soluciones que han desarrollado mientras se preparan para competir en el escenario global y demostrar su poder para mejorar nuestro mundo a través de su amor por la tecnología.

Juegos

Nombre del Equipo

País

Nombre del Proyecto y Descripción

None Developers

Indonesia

Froggy and the Pesticide: Juego tipo acertijo diseñado para infundir conciencia ambiental

PH21

Tailandia

Timelie: Juego tipo acertijo oculto con una jugabilidad única

Tower Up

Brasil

Sonho de Jequi: Juego con el objetivo de recolectar tanta agua como sea posible

Vanguards

Bahréin

Apollo X: Juego de horror que utiliza realidad virtual, tecnología de bioretroalimentación y un teléfono móvil

Digital Interactive

Sudáfrica

Of Dragon and Sheep: Juego 3D donde el héroe salva a la oveja de dragones

Shooting Star Studios

España

The Void: Juego donde los jugadores deben enfrentar sus miedos para poder avanzar

Infinite Pizza

Rusia

Partycles: Juego de acertijo de acción diseñado para enseñar partículas elementales y física nuclear

Studio Attic

Corea del Sur

Attic over Attic: Juego de acción para niños de 8 a 13 años

Sapient

Reino Unido

HexWorld: Juego de Aventura 3D que muestra un mundo interactivo

Innovación

Nombre del Equipo

País

Nombre del Proyecto y Descripción

Black.ai

Australia

Ani: Sistema de visión computacional y aprendizaje automático que permite que espacios vivos reaccionen a la manera en la que los
utilizamos

Clove

Nueva Zelanda

Clove: Plataforma en línea que conecta a los consumidores a chefs de casa para que puedan tener acceso a comida saludable en tiendas de
conveniencia

Bit Masters

Sri Lanka

AM Plus: Plataforma digital inteligente de señalización fácil de utilizar y de bajo costo

ENTy

Rumania

ENTy: Solución médica que rastrea balance y postura

Octave

Francia

Octave: Nueva e intuitiva solución para aprender a tocar el piano

KinectGarten

Hong Kong

KinectGarten: Aplicación para ayudar a los estudiantes a hacer la tarea a través de juegos interactivos

Axe Julius

India

Streamer: Aplicación que distribuye eBooks en una manera nueva e innovadora

Biomachine Industrial

Japón

Bionic Scope: Dispositivo wearable para extensión visual que se active a través de una señal bioeléctrica

ImeiDB

Guatemala

ImeiDB: Aplicación diseñada para ayudar a combatir el robo de teléfonos móviles

Basilisk

Túnez

ProtectMe: Dispositivo diseñado para ayudar a los pacientes a monitorear la diabetes

Ladybug

Turquía

AnalytiKids: Robot diseñado para ayudar a los niños a aprender matemáticas y programación básica

Healthx

Estados Unidos

Healthx: Solución diseñada para ayudar a doctores y pacientes a diagnosticar ambliopía

Dark Side Ducks

Italia

Moon Slice: Control para juego diseñado para la gente con impedimentos motores

Ciudadanía Mundial

Nombre del Equipo

País

Nombre del Proyecto y Descripción

Yuuy

Singapur

Social Robot-Ruth: Robot diseñado para asistir a personas mayores con medicamentos, citas y entretenimiento

Home Guardians

Croacia

Juvo: Solución que aprovecha sensores inteligentes para hacer los hogares más seguros para los niños

DermaTrack

Chipre

DermaTrack: Plataforma móvil impulsada por la nube con herramientas para rastreo de lesiones de piel y detección de melanoma

AMANDA

Grecia

AMANDA: Enfoque inteligente basado en ICT para detección e intervención de bullying

MEDCases

Hungría

MEDCases: Aplicación de realidad virtual diseñada para mejorar la certeza de los diagnósticos médicos de los pacientes

PSYLLOSOFT

Polonia

MATIA: Dispositivo móvil diseñado para ayudar a la gente con impedimentos visuales a navegar sus alrededores

BoneyCare

China

BoneyCare: Aplicación impulsada en la nube diseñada para tratar impedimentos del habla como el tartamudeo

VRMotion

Alemania

VRMotion: Aplicación diseñada para ayudar a los pacientes con embolia a recuperar sus habilidades motrices

Another Team

Ecuador

BrailLearn: Aplicación que permite a la gente ciega y a la que ve a comunicarse

Eyeus

México

dEYEgnostico: Aplicación diseñada para brindar diagnóstico médico mientras se escanea el ojo humano

The Humane Team

Nigeria

Humane Team: Aplicación diseñada para ayudar a la gente con discapacidad visual a navegar sus smartphones

Night’s Watch

Túnez

Smart Hand: Mano prostética inteligente para aquellos que han perdido uno o más miembros

iShoo

Taiwán

Asthma Keeper: Espirómetro wearable y aplicación para pacientes con asma

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