STEAM Summer Camp de INNOVA-NATION y Microsoft enseñan programación e informática a los niños panameños

El Taller STEAM organizado por INNOVA-NATION y liderado por Microsoft contó con la participación de 85 niños, quienes aprendieron sobre los principios de código en una experiencia entretenida e introductoria a la informática.

Microsoft ha establecido alianzas con instituciones educativas para poner a disposición las herramientas, plataformas y rutas de aprendizaje íntimamente ligadas a la demanda del mercado laboral.

Panamá – A través de su plataforma Minecraft: Education Edition y con el objetivo que cada vez más niños y jóvenes despierten su curiosidad por las ciencias, tecnología, ingeniería, artes y matemáticas -STEAM por sus siglas en inglés- y desarrollen habilidades que los preparen para un futuro cada vez más digital, Microsoft participó del Steam Summer Camp realizado por Innova-Nation para el Ministerio de Educación, que brindó a estudiantes una experiencia divertida y educativa para el aprendizaje de habilidades tecnológicas con un enfoque sostenible durante sus vacaciones.

El Taller STEAM liderado por Microsoft contó con la presencia de 85 niños de entre 8 a 12 años de San Miguelito, quienes participaron de tres talleres de una duración de tres horas cada uno. Allí aprendieron sobre los principios de código en una experiencia entretenida e introductoria a la informática, a través del reconocido videojuego que ha sido diseñado para enseñar conceptos básicos de programación.

El campamento fue un recorrido por el Mundo de INNOVA-NATION, que incluye desarrollo de habilidades de liderazgo, el fomento de la creatividad y el desarrollo de proyectos a través de la tecnología. Este año, 500 niños en total han sido capacitados en varios talleres sobre temas tecnológicos en torno de los Objetivos de Desarrollo Sostenible y el impacto de nuestras acciones sobre el planeta.

A través de estos programas, Microsoft busca incorporar nuevas tecnologías en la enseñanza básica y media y apoyar la formación de capital humano desde los primeros años. Asimismo, busca empoderar a los jóvenes con estas habilidades clave para generar mejores oportunidades de las futuras generaciones y potenciar la trasformación del país.

Minecraft: Education Edition es una plataforma colaborativa y versátil orientada a los profesores, estudiantes y centros educativos, que desarrolla la creatividad, colaboración y resolución de problemas en un entorno divertido e imaginativo como es este videojuego. Desde 2009 ha sido uno de los juegos más populares del mundo, con más de 140 millones de usuarios quienes, en un mundo tridimensional, pueden construir casi cualquier cosa. En Minecraft no hay una historia fija o un reto predeterminado; allí, el jugador es el dueño de su universo y la imaginación es infinita. Está disponible en múltiples plataformas para dispositivos y se puede descargar en el siguiente enlace  Minecraft.

“Preparar a las futuras generaciones con habilidades digitales que los empoderen y les permitan desarrollar todo su potencial está en el centro de la misión de Microsoft. Para nosotros es un orgullo poder contribuir a despertar el interés de los niños en la tecnología, y que todos aprendamos a ponerla al servicio del planeta. El Taller STEAM de Innova-Nation contribuye a la formación de nuestros niños y jóvenes en las habilidades que los convertirán en los motores de transformación y el desarrollo de nuestro país”, afirmó Milenne Martin, Gerente País de Microsoft Panamá.

Por su parte Karin Sempf, fundadora y directora de Innova-Nation, indicó que “En el 2022, la educación para el Siglo XXI no es una opción, es una necesidad. Trabajar de la mano con Microsoft en el desarrollo de este programa y crear experiencias de aprendizajes significativas en conjunto fue un privilegio para nosotros en INNOVA-NATION, pero sobre todo para nuestros estudiantes, quienes tuvieron la oportunidad de aprender, divertirse y a la vez reflexionar sobre el impacto de sus acciones al crear proyectos alineados a la consecución de los Objetivos de Desarrollo Sostenible, en específico la Acción por el Clima.“

La participación de Microsoft en esta actividad reafirma su compromiso con la educación y con el desarrollo de la niñez y la juventud en Panamá. En sus más de 26 años de operación en el país, Microsoft ha establecido alianzas con instituciones como el MEDUCA, ITSE, INADEH, SENACYT, entre otras, para poner a disposición las herramientas, plataformas y rutas de aprendizaje para el desarrollo de las habilidades fundamentales para el aprendizaje, los trabajos del futuro y preparar a los panameños para aprovechar las oportunidades de la transformación digital.

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