Investir en éducation

En 2018, Microsoft a tourné la page de trois recours collectifs déposés il y a bien plus d’une décennie. Semblables aux allégations antitrust formulées contre Microsoft aux États-Unis dans les années 1990, les procès que nous avons résolus en 2018 concernent des comportements datant des années 1980, 1990 et du début des années 2000. Bien que nous niions ces affirmations, nous sommes heureux de mettre un terme à ce chapitre et de nous tourner vers l’avenir de Microsoft. Nous tournons notre attention vers l’exploration de nouveaux moyens fascinants d’aider nos clients grâce aux outils numériques, à l’apprentissage automatique, à l’IA et le nuage informatique. La première partie du règlement concernait les consommateurs et les titulaires de licences en volume, comme les grandes entreprises, qui ont acquis des logiciels Microsoft auprès de revendeurs agréés entre décembre 1998 et mars 2010, avec de l’argent comptant, ou des bons d’achat pour acheter des produits Microsoft. Des centaines d’entreprises canadiennes et des milliers de consommateurs individuels ont déjà participé à ce processus de réclamation.

Une part des fonds restants du règlement, soit plus de 100 millions de dollars, est maintenant disponible pour les écoles primaires et secondaires et les établissements postsecondaires afin d’aider les étudiants de partout au Canada à obtenir de nouveaux logiciels et matériel informatique, ainsi que de la formation connexe.

Chez Microsoft, nous croyons au potentiel de chaque étudiant et enseignant. Avec les bons outils d’apprentissage pour stimuler la créativité des étudiants et assurer l’efficacité des enseignants, les étudiants sont mieux équipés pour réussir dans la vie et au travail. Nous sommes heureux que cette résolution juridique contribue à donner aux étudiants d’aujourd’hui les moyens de créer le monde de demain. Les fonds du règlement seront distribués aux établissements d’enseignement canadiens – répartis à parts égales entre des bons d’achat pour le matériel informatique et ceux pour les logiciels. Cette distribution donnera la priorité à l’accès au matériel aux écoles primaires et secondaires défavorisées au Canada qui bénéficieraient d’un accès accru des étudiants à l’apprentissage informatique. Les bons d’achat pour les logiciels seront également offerts aux écoles primaires et secondaires et aux établissements d’enseignement postsecondaire, en donnant la priorité à ceux qui bénéficieraient d’un accès accru aux logiciels, notamment Azure, Minecraft Education, Intune, ainsi qu’aux capacités de Microsoft en matière de nuage informatique et d’intelligence artificielle, afin de développer les compétences de demain. Les bons peuvent également être utilisés pour les services de perfectionnement professionnel associé directement au nouveau matériel informatique et/ou logiciel.

L’admissibilité des institutions éducatives est déterminée par un comité de surveillance, qui assurera également le suivi et le compte rendu de l’impact du programme. Dans le cadre de ce processus, un certain nombre d’établissements d’enseignement ont été sélectionnés par ce comité de surveillance pour recevoir des bons avant le mois de septembre pour l’année scolaire 2022-2023.

Le reste des fonds du règlement sera mis à disposition des établissements d’enseignement à travers le Canada plus tard en 2022-2023 pour des bons de matériel et de logiciel. Pour de plus amples informations sur les bons destinés aux établissements éducatifs, veuillez consulter le site Web du règlement à l’adresse suivante : https://www.monargenttoutdesuite.ca/.

Nous sommes impatients de voir les établissements d’enseignement canadiens bénéficier d’un accès accru aux produits éducatifs et aux services du nuage informatique de Microsoft, qui figurent à la pointe de l’industrie. Nous sommes également heureux que la résolution de cette affaire juridique puisse ouvrir la voie à une nouvelle initiative qui aura un impact significatif sur les étudiants à travers le Canada.

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