Finale d’Imagine Cup 2016 : coup de projecteur sur les talents français !

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Après plusieurs mois de préparation, les lauréats de la 14ème édition d’Imagine Cup ont été désignés le 7 avril dernier lors de la finale française sur le Campus de Microsoft France.  Handesign, Octave et Lawn Party sont respectivement les vainqueurs des catégories Citoyen du monde, Innovation et Jeu Vidéo, désormais en lice pour la demi-finale mondiale, le 23 avril, puis le 27 juillet en finale à Seattle.

Finale Imagine Cup

Une forte dynamique française pour cette compétition mondiale

« Depuis le lancement de cette compétition, ce sont plus de 1,65 million d’étudiants qui ont candidaté dont plus de 20 000 Français ! La France est d’ailleurs le pays qui a remporté le plus de médailles, devant les Etats-Unis, la Chine ou l’Inde. Une preuve de la créativité à l’œuvre dans notre pays qui nous pousse à être toujours plus engagés en faveur de la jeunesse numérique » précise Alain Crozier, Président de Microsoft France.

« Cette année, près de 300 étudiants français ont candidaté. A l’issue d’un processus de sélection de plusieurs mois et d’un bootcamp de 2 jours qui leur a permis d’éprouver leurs idées et de les travailler avec l’aide de professionnels, 15 projets finalistes ont été retenus. » explique Nicolas Gaume, Directeur de la Division eXperience de Microsoft France.

« Les finalistes et lauréats des 3 catégories cette année ont su réinventer les codes avec notamment une inspiration très forte de l’IOT et du potentiel du Big Data pour créer de nouveaux services dans le domaine de la santé, et un recours à la gamification ou jeux vidéo plus sensibles avec une forte plus-value artistique. » décrypte Nicolas Gaume.

La dernière semaine d’avril, sera connu le nom du lauréat qui aura le privilège de représenter la France lors de la finale mondiale qui aura lieu à Seattle le 27 juillet prochain. L’équipe finaliste au niveau mondial de chaque catégorie remportera 50 000 dollars et une session de mentoring avec Satya Nadella, le CEO de Microsoft.

Dans la catégorie Citoyen du Monde

Equipe finaliste Handesign, catégorie Citoyen du monde
Equipe finaliste Handesign, catégorie Citoyen du monde
  • Le lauréat de la catégorie est Handesign, une plateforme de création de prothèses 3D, pensée par des étudiants de l’EFREI
    « 10 millions de personnes dans le monde sont amputées. Au travers de la création de cette plateforme et de l’envoi d’une photographie du membre valide, nous pouvons modéliser la prothèse et adapter sur mesure le modèle qui sera ensuite envoyé et distribué par les associations comme Handicap International. »

 

 

  • La 2ème place revient à Mindstream, un projet ayant recours à l’IOT afin de prévenir les montées des eaux et risques liés aux crues. Les fondateurs sont partis d’un constat : « Chaque année, ce sont 100 millions de personnes qui sont affectées par les crues. Avec un système d’alerte et de prévention, nous créons une application pouvant alerter les personnes en risque via alerte sur leurs smartphones. »
  • La 3ème place a été attribuée à Savvy, une application qui permet de détecter des signaux de santé pour prévenir les cancers. « Chaque année, nous dépensons un milliard d’euros pour traiter les cancers. Avec la mise en place d’un système efficient de prévention, 90% des cancers et des dépenses associées pourraient être évités. » précisent les fondateurs.

Dans la catégorie Innovation, en partenariat avec Voyages-sncf.com

Equipe finaliste Octave dans la catégorie Innovation
Equipe finaliste Octave dans la catégorie Innovation

 Le lauréat de la catégorie Innovation, dont les prix ont été remis par Nicolas Faesch, directeur Accélération Digitale chez Voyages-sncf.com, est Octave, une nouvelle méthode d’apprentissage du piano avec un professeur virtuel.
« Grâce à une application reliée à un vidéo projecteur, un professeur virtuel vous indique les notes à jouer sur un véritable piano : la musique est traduite en une partition lumineuse.
C’est une méthode d’apprentissage simple, qui s’affranchit du solfège et permet de créer des cours de différents niveaux. Le joueur est stimulé grâce à des principes de gamification. »

 

  • La 2ème place revient à GymnEyes, un logiciel destiné aux orthoptistes, pour faire travailler les yeux grâce à une caméra.
  • A la 3ème place Syncrovibes, une application de partage musical « pour que la musique s’adapte à vous ».

Dans la catégorie jeux vidéo

Equipe finaliste Party Lawn dans la catégorie Gaming
Equipe finaliste Party Lawn dans la catégorie Gaming
  • Le lauréat de la catégorie jeux vidéo, dont les prix ont été remis par Lévan Sardjevéladzé, fondateur de Celsius Online et président du Syndicat National du Jeu Vidéo, est « Lawn party », un jeu d’aventure loufoque disponible sur PC.  Un jeu imaginé par une équipe issue de l’école Supinfogame de Valenciennes.
    « Le pitch est simple : vous êtes une Tondeuse en pleine crise identitaire, qui vit dans un monde trop parfait. Le joueur va de jardin en jardin, en découvrant les interactions folles et en tondant accessoirement la pelouse, en fonction de son humeur ! »
  • La 2ème place est attribuée à « Oneiros » et son équipe Fireplace pour un jeu qui laisse une grande place à la contemplation et s’interroge sur l’influence des émotions sur notre vie quotidienne.
  • La 3ème place revient à « Agartha », un jeu en 2 dimensions qui s’inspire des codes d’une légende hindoue, sur le principe d’interactions entre l’intérieur et l’extérieur du monde.

Un Prix coup de cœur de Voyages-sncf.com

Pour la première année, Voyages-sncf.com a souhaité s’associer à l’Imagine Cup de Microsoft pour encourager l’innovation et l’entreprenariat. Voyages-sncf.com, c’est l’ancienne start-up qui a fêté ses 15 ans l’année dernière et se compose aujourd’hui de plus de 15 start-ups internes sous forme de Feature Teams créées pour réaliser des développements plus itératifs et les amener plus rapidement en production. L’innovation et l’expérimentation sont les moteurs de l’évolution de Voyages-sncf.com qui vend aujourd’hui plus de 80 millions de billets chaque année.

Nicolas Faesch, Directeur de l’Accélération Digitale de Voyages-sncf.com, a remis le prix de la catégorie Innovation et le Prix Coup de Cœur de la direction de l’innovation de Voyages-sncf.com. Ce dernier a été remis à l’équipe OpenHi qui souhaite rendre le monde accessible sans bouger de chez soi. A travers des écrans géants interconnectés entre villes, implantés sur des places publiques, ils permettraient de vivre en tant réel des événements comme le Carnaval de Venise ou la fête des Lumières de Lyon.

Voyages-sncf.com accueillera OPenHi pour une journée de mentoring avec leurs collaborateurs pour les aider à aller plus loin et accélérer le développement de leur projet grâce à la mobilisation des expertises métiers et technologiques du 1er e-commerçant français.

Lancement de la compétition Imagine Cup Junior

Enfin, fort du succès d’Imagine Kids, initié par Microsoft France en 2015, Imagine Cup Junior récompensera le 11 juin prochain les lauréats du concours imaginé spécialement pour les 9-14 ans, initiation ludique à la programmation et au code informatique. Inscriptions ouvertes jusqu’au 2 mai 2016.

imagine cup

 

Contact presse Microsoft – Sally Gay – sgay@hopscotch.fr – 01 58 65 00 37

Contact presse Voyages-sncf.com – Clotilde Huet – chuet@voyages-sncf.com – 01 58 13 74 71

 

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