Ostatnie dni na przesyłanie zgłoszeń do Kinect Accelerator – konkursu dla developerów aplikacji pod kontroler Kinect

Został

już

tylko

tydzień

na

nadsyłanie

swoich

pomysłów

na

rozwiązanie
,
którego

działanie

oparte
jest
na

kontrolerze

ruchu
Kinect
firmy
Microsoft.
Spośród

otrzymanych

zgłoszeń

zostanie

wybranych

dziesięciu

finalistów
,
którzy

zostaną

zakwalifikowani
do
programu
„Kinect Accelerator”. Program
będzie

trwać

trzy

miesiące
, w 
trakcie

których

finaliści
pod
okiem

mentorów

będą

przekształcali

swoje

pomysły

działające

rozwiązania
.

Pomysły można zgłaszać na stronie http://accelerato.rs/kinect/ apply do 25 stycznia 2012 roku. Każdy z finalistów otrzyma budżet w wysokości 20 000 dolarów, będzie miał do dyspozycji pomieszczenia biurowe, wszystkie benefity członkostwa w BizSpark, a także szkolenia techniczne oraz zestaw narzędzi programistycznych, m.in. Xbox Development Kit i Windows Kinect SDK. W gronie mentorów programu Accelerator Kinect są przedsiębiorcy i inwestorzy z branży IT, a także menedżerowie z Microsoft Studios, Xbox, Kinect dla Windows, Microsoft Research i innych organizacji Microsoft.

Program zakończy się tzw. Demo Day, w trakcie którego finaliści będą przed inwestorami, przedstawicielami Microsoft i dziennikarzami prezentować efekty swojej pracy. W Polsce mamy już przykłady firm, które tworzą innowacyjne rozwiązania wykorzystując kontroler ruchu Kinect. Przykładem takiej firmy jest trójmiejsko-warszawski kolektyw kreatywny ARBUZZ. Firma tworzy rozwiązania na potrzeby reklamy, marketingu i kultury.


Wykorzystanie

Kinecta

otwiera

zupełnie

nowe

możliwości

dzięki

pozyskaniu

informacji

głębi
, ale
także

możliwości

łatwego

trackowania

szkieletu

możemy

tworzyć

instalacje

jeszcze
do
niedawna

znane

tylko

filmów
science-fiction. W
naszej

pierwszej

realizacji

czujnikiem

głębi
(w
Gdańskim
Centrum
Hewelianum
)
wykorzystaliśmy

interaktywny
video mapping –
stworzyliśmy

instalację

sterowaną

gestami
,
której

głównym

elementem
jest
półtorametrowe

Słońce
,
na

którego

powierzchni

wyświetlane



wizualizacje

procesów

zachodzących

na

gwieździe
.” – powiedział Łukasz Mróz – programista ARBUZZ i autor wszystkich rozwiązań zespołu.

Film prezentujący rozwiązanie dostępny jest pod adresem: http://vimeo.com/22543837

ARBUZZ ma za sobą także komercyjne wdrożenie Wirtualnej Przebieralni. Z punktu widzenia twórców jest to najbardziej innowacyjna i najbardziej złożona aplikacja. Umożliwia ona – dzięki wykorzystaniu czujnika głębi – nałożenie na użytkowników w czasie rzeczywistym trójwymiarowych modeli. Dzięki temu można np. przymierzyć spodnie z najnowszej kolekcji znanej marki, obejrzeć się w średniowiecznej kreacji czy zamieścić na portalu społecznościowym swoje zdjęcie w mundurze polskich z Dywizjonu 303.

Więcej informacji nt. programu Kinect Accelerator znajduje się na stronie: http://www.microsoft.com/bizspark/kinectaccelerator/.

Tags: ,

Powiązane posty