Candleman traz luz ao Xbox One

Por Gao Ming //

Em Candleman, os jogadores controlam uma vela solitária em sua viagem através de nove capítulos de aventuras míticas, com níveis que se tornam cada vez mais difíceis de explorar e navegar. Enquanto escorre no chão a parafina preciosa de seu pavio iluminante, Candleman ganha uma grande vantagem – a redução de peso lhe permite se movimentar melhor e saltar mais alto para vencer os obstáculos. Então, você tem que estar atento aos perigos na escuridão, além das quedas mortais, e enfraquecer a luz de velas para ultrapassar fornos de purificação, profundidades sem fundo, fantasmas ameaçadores, máquinas enormes e muito mais durante essa jornada para encontrar a luz distante.

Os jogadores são presenteados com uma pequena vela adorável e quebra-cabeças intrincadamente projetados, centrados em torno da dicotomia de luz vs escuridão. É fácil ser conquistado pela beleza do jogo, mas há uma história inteira por trás de uma premissa tão simples.

Eu criei Candleman como um personagem único que merecia uma história única. Nossa equipe passou um mês inteiro explorando cada possibilidade narrativa antes de começar o desenvolvimento mais concreto do jogo. O tema de Candleman concentra-se em “O Limite da Capacidade”. Além de ter algumas habilidades especiais que velas comuns não têm, como correr e saltar, ele queima seu pavio por até 10 segundos e quer ver quão longe pode ir. A aspiração de Candleman é tornar-se uma torre de farol e servir como um sinalizador para os outros, e este jogo trata da descoberta dos pontos fortes e dos limites de suas próprias habilidades, o que torna Candleman uma perfeita representação de pessoas comuns.

Alguns anos atrás, me foram dadas 48 horas durante o Ludum Dare para desenvolver um jogo baseado no tema “10 segundos” – assim nasceu Candleman. Desenvolvi o protótipo inicial com base na ideia de 10 segundos de luz. Quando eu comecei a projetar o protagonista do jogo, eu queria combinar a mecânica de dois gameplays principais em um só personagem: 10 segundos de luz correndo e pulando. Com esses elementos em mente, Candleman surgiu como uma vela andarilha que pode iluminar o mundo ao seu redor para encontrar seu caminho em uma grande aventura.

Candleman recebeu elogios e reconhecimento em várias categorias no Ludum Dare naquele ano. Motivado por este sucesso inicial, eu lapidei o jogo e o publiquei no Kongregate, onde Candleman recebeu a aclamação de jogadores e, pouco depois, foi selecionado pelo projeto ID@Xbox. Agora, com a editora E-Home Entertainment, o Candleman está finalmente disponível para jogadores de todo o mundo no Xbox One e mal pode esperar para ver o que você pensa dessa nova centelha!

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Gao Ming é Co-fundador da Spotlightor Interactive.

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