Por séculos, a Basílica de São Pedro, no Vaticano, tem sido um dos marcos mais impressionantes do mundo — lar de arte, arquitetura e histórias de tirar o fôlego e que moldaram a história. Agora, pela primeira vez, os estudantes podem entrar neste edifício e assumir o papel de seus cuidadores em “Peter Is Here: AI for Cultural Heritage“, uma nova experiência de aprendizado do Minecraft Education criado em colaboração da Microsoft e do Vaticano.
“Peter Is Here” convida os estudantes a explorar a Basílica de São Pedro por meio ae um jogo interativo que mistura história, ferramentas de inteligência artificial (IA) e resolução criativa de problemas. Os alunos viajarão no tempo para descobrir a rica história da Basílica de São Pedro enquanto realizam tarefas práticas de restauração como parte dos Sanpietrini, a equipe dedicada à manutenção de São Pedro. Eles encontrarão figuras históricas, investigarão artefatos importantes e usarão ferramentas de IA simuladas. Os educadores podem trazer este mundo para a sala de aula com materiais suplementares que explicam a história da Basílica de São Pedro e como ela está sendo preservada digitalmente com a ajuda da IA. Seja reparando os mosaicos antigos, reforçando a arquitetura renascentista ou garantindo que o icônico Baldaquino de Bernini permaneça de pé, os alunos participarão ativamente da preservação do patrimônio cultural — tudo dentro do mundo pixelado do Minecraft!
Este projeto nos mostra como a tecnologia — especialmente a IA — pode nos ajudar a manter lugares históricos intactos para as futuras gerações. Esta experiência no Minecraft faz parte de uma colaboração entre o Vaticano, Iconem e Microsoft para tornar a Basílica de São Pedro acessível a todos, preservando a icônica igreja usando tecnologia digital. O projeto começou com a criação de um gêmeo digital aprimorado por IA usando técnicas avançadas de fotogrametria e IA. O AI for Good Lab da Microsoft forneceu a tecnologia necessária para processar e analisar os dados de fotogrametria coletados. Para estender esta experiência de aprendizado imersiva às salas de aula, a Microsoft e o Vaticano se uniram ao Minecraft Education para criar “Peter Is Here“.
Restauração prática usando IA
“Peter Is Here” oferece dois caminhos de jogo distintos, tornando-o perfeito para educadores que desejam integrar história, arte, STEM e alfabetização digital em suas aulas. Eles começam no ‘Modo de Restauração’, no qual assumem o papel dos Sanpietrini, a equipe dedicada à preservação da Basílica de São Pedro. Começando com a restauração, os estudantes ganham uma compreensão prática da preservação cultural e depois veem como esses esforços moldam a Basílica de São Pedro enquanto exploram seus grandiosos corredores. Este caminho de aprendizado desafia os jogadores a reparar seções-chave da Basílica em quatro eras históricas distintas:
- O Obelisco do Vaticano (75 d.C.)
- O Túmulo de São Pedro (400 d.C.)
- A Coluna da Rotunda (1546 d.C.)
- O Baldacchino de Bernini (1626 d.C.)
No Modo de Restauração, os alunos restauram ativamente a Basílica de São Pedro usando ferramentas de IA, tomando decisões em tempo real que fornecem insights históricos e desbloqueiam novas áreas para exploração, transformando-os em preservadores ativos do patrimônio cultural.
- Resolução prática de problemas: Os alunos usam ferramentas de IA simuladas, como scanners de blocos e recuperadores, para avaliar danos e identificar quais partes da estrutura precisam de reparo.
- Tomada de decisões em tempo real: Cada decisão de restauração tem um impacto visível na aparência da Basílica. À medida que os jogadores substituem blocos quebrados ou reforçam estruturas envelhecidas, eles veem em primeira mão como suas ações ajudam a restaurar este marco histórico.
- Contexto histórico: Cada tarefa de restauração é definida dentro de uma era específica, fornecendo insights sobre os estilos arquitetônicos e métodos de construção da época. Este contexto enriquece o processo de restauração e destaca a evolução do patrimônio cultural ao longo dos séculos.
- Desbloqueio de exploração: Uma vez que uma tarefa de restauração é concluída, ela não apenas revitaliza a Basílica, mas também desbloqueia outras áreas para exploração. Esta transição suave da restauração para a descoberta reforça a conexão entre preservar o passado e se envolver com sua história.
Explorando a história em um mundo imersivo
Após completar a restauração, os estudantes podem entrar no caminho do ‘Modo de Exploração’, no qual se tornam historiadores curiosos explorando os grandiosos corredores e segredos ocultos da Basílica de São Pedro totalmente restaurada. Os estudantes navegam pelo edifício usando ferramentas como a Bússola Inteligente para viajar rapidamente e definir pontos de referência, interagindo com colecionáveis interativos e NPCs no mundo que revelam narrativas históricas detalhadas. Sua jornada os transforma em historiadores ativos e exploradores curiosos.
- Descoberta imersiva: Os estudantes vagam livremente, interagindo com detalhes arquitetônicos intrincados e desbloqueando áreas secretas que revelam artefatos ocultos e insights culturais.
- Encontros interativos: Diálogos envolventes com figuras como Michelangelo e Bernini fornecem perspectivas contextuais que trazem o passado da Basílica à vida.
- Aprendizado contextual: Cada área explorada reflete os estilos arquitetônicos e influências culturais de sua era, aprofundando a compreensão dos estudantes sobre a evolução do edifício.
- Desbloqueio de segredos: À medida que os jogadores coletam itens e interagem com o ambiente, áreas adicionais se tornam acessíveis, conectando perfeitamente a restauração com a descoberta.
Os estudantes são convidados a documentar suas aprendizagens usando a ferramenta Livro e Pena no Minecraft Education, traçar paralelos com outros marcos históricos e compartilhar suas descobertas com os colegas, transformando-os de observadores passivos em protetores ativos do patrimônio cultural.
Trazendo “Peter Is Here” para sua sala de aula
A lição “Peter Is Here” e o mundo imersivo conectam estudos sociais com tecnologia moderna. Os estudantes exploram ferramentas de IA simuladas, como o scanner, que espelha técnicas reais de imagem digital e modelagem 3D usadas por preservacionistas e em campos como medicina, ciência ambiental e planejamento urbano.
Além da experiência no jogo, os educadores podem baixar um PowerPoint pronto para a sala de aula para instrução estruturada e cadernos de atividades para os estudantes que aprofundam o engajamento e a compreensão contextual de cada local de restauração. Esses recursos garantem que os educadores possam integrar perfeitamente insights históricos, conceitos de IA e prompts reflexivos em suas aulas — tornando cada etapa da restauração da Basílica significativa e alinhada com os objetivos da sala de aula. Ao completar toda a jornada, os estudantes recebem um certificado oficial celebrando suas conquistas, destacando o impacto de suas novas habilidades e reconhecendo-os como preservadores honorários do patrimônio cultural.
Colocando o trabalho de restauração no coração de “Peter Is Here“, os estudantes se tornam guardiões ativos da conservação, oferecendo um vislumbre de nossa responsabilidade compartilhada de proteger tesouros culturais e a oportunidade das ferramentas de IA para apoiar este trabalho contínuo. Veja seus estudantes descobrirem como a restauração impulsionada por IA pode iluminar séculos de criatividade humana —um bloco de cada vez!
“Peter Is Here” está disponível para todos os usuários licenciados na biblioteca de lições do Minecraft Education.
Qualquer pessoa pode acessar uma versão de teste do Minecraft Education gratuitamente baixando o aplicativo e fazendo login com sua conta Office 365 ou Microsoft 365 Education.