O futuro tecnológico é imaginado e pesquisado todos os dias nos laboratórios do Microsoft Research, onde mais de mil cientistas e engenheiros, de mais de 55 áreas em laboratórios de pesquisa ao redor do mundo, buscam criar contribuições importantes aos grandes desafios da humanidade.
Quando a Microsoft Corp. abriu seu primeiro laboratório de pesquisa em 1991, ela se transformou em uma das primeiras empresas de software a criar seu próprio centro de desenvolvimento científico. Isso demonstra a importância que têm a imaginação e a ciência para “alcançar o futuro”.
Hoje, cerca de 11 bilhões de dólares são investidos todos os anos. Um grande compromisso com a imaginação e o futuro em relação a tecnologias, ferramentas, plataformas de comunicação e colaboração, acesso à informação, entretenimento, negócios, e-commerce, publicidade e dispositivos.
Nesses espaços se reflete a imaginação, a curiosidade e o desejo para criar novas tecnologias que ajudem a definir as experiências de computação futuras.
Aqui estão algumas das áreas nas quais a Microsoft trabalha hoje para melhorar nossas vias no futuro.
Algoritmos e teoria, para que a computação nos ajude a solucionar uma grande variedade de problemas.
Comunicação e colaboração, para permitir que as pessoas se relacionem com as outras não importa qual dispositivo elas usem.
Linguística computacional, que se concentra em tradução, sistemas multi-idioma e processamento natural.
Ciência computacional, que oferece suporte computacional para desvendar os mistérios do universo.
Sistemas computacionais e redes, tecnologias que tornam possíveis sistemas e ambientes eficientes.
Visão computacional, para ensinar os computadores a ver o mundo visual.
Mineração e administração de dados, para grandes acervos de informação a fim de inferir e encontrar padrões.
Economia e computação, criação de modelos econométricos e explorar a relação entre economia e ciência computacional.
Educação, melhorar os modelos de ensino por computação.
Gaming, para desenvolver tecnologias que ofereçam melhores experiências, tanto para fins de recreação como para fins educacionais em aulas.
Multimídia e gráficos, solução para desafios complexos na transmissão e desenvolvimento de meios complexos.
Hardware e dispositivos, hardware para a próxima geração de software.
Saúde e bem-estar, inovação em cognição assistida, bioinformática, biologia sintética e biomedicina.
Interação humano-computador, para desenvolver a forma com a qual as pessoas interagem com os dispositivos.
Aprendizagem de máquinas e inteligência artificial, desenvolver software que aprenda a partir dos dados para criar computadores mais avançados e sistemas inteligentes.
Computação móvel, sobre como criar dispositivos e serviços móveis eficientes, responsivos e práticos.
Computação quântica, criar, com a ajuda da física quântica, uma nova geração de dispositivos de computação.
Busca e obtenção de informação, tecnologias de indexação, classificação e extração de informação.
Segurança e privacidade, sobre a integridade e privacidade de nossos processos de computação e dados.
Social media, que pesquisa como as comunidades virtuais e redes mudam a forma como trabalhamos, jogamos e entramos em contato com os outros.
Ciência social, como as pessoas usam a computação em sua vida diária.
Desenvolvimento de software, melhoria de qualidade e eficiência de linguagem e ferramentas de programação.
Reconhecimento de voz, síntese e diálogo, ensinar os computadores a ouvir e a falar.
Tecnologia para mercados emergentes, entender como a tecnologia pode contribuir nas necessidades das pessoas em países em desenvolvimento.