Inteligência Artificial e risadas convergem no National Comedy Center

Por John Roach

P: O que o pato disse pra pata?

R: Vem quá!

Você riu? A piada é um dos 100 textos engraçados roteirizados previamente e oferecidos aos jogadores da Laugh Battle (Batalha de Risos), uma exposição interativa no National Comedy Center em Jamestown, Nova York, que convida os visitantes a se desafiarem para ver quem consegue fazer o outro rir.

“Isso dá aos visitantes um gostinho do vício dos comediantes, aquela sensação incrível de fazer alguém rir”, disse Journey Gunderson, diretor executivo do museu, que abriu para o público em 1º de agosto na cidade natal de Lucille Ball, um ícone da comédia americana.

A tecnologia de inteligência artificial (IA) da Microsoft, do Azure Cognitive Services, é o juiz nos bastidores para saber se a piada de um jogador provoca risadas.

Mitra Azizirad, vice-presidente corporativa de marketing de IA da Microsoft, disse que esse é um exemplo de como a IA está causando impacto muito além da indústria de tecnologia.

“Estamos tornando a IA acessível a todos, expandindo-a do mundo de desenvolvedores e cientistas de dados para todas as pessoas – especialmente de maneiras que são universalmente entendidas e tocam o coração”, disse ela. “Nada faz mais bem que rir.”

O fato de a IA estar sendo usada em uma exposição no primeiro museu dos EUA dedicado à cultura da comédia ressoa em Azizirad num nível pessoal. Ela conseguiu seu primeiro show standup de sua professora da terceira série, que arranjou tempo – toda quinta-feira, das 15h às 15h30 – para mostrar a abordagem livre de Azizirad para as imitações de professores e os eventos da semana.

“Eu continuei a fazer standups em minha carreira universitária e, mesmo no mundo dos negócios, sempre encontrei uma maneira de incorporar humor e comédia, usando-os para formar equipes ou incluir histórias engraçadas em discursos”, observou ela.

Mitra Azizirad, vice-presidente corporativa de marketing de IA da Microsoft, disse que a Laugh Battle é um exemplo de como a IA está causando impacto muito além da indústria de tecnologia. (Foto de Stephen Smith)

A comédia se volta para a tecnologia

A Laugh Battle é uma das mais de 50 exposições interativas do National Comedy Center, que utiliza toda a tecnologia para mostrar a história, a arte e as personalidades de comédia.

Ao entrar, os visitantes respondem a uma série de perguntas sobre o que acham engraçado em todo o espectro cômico, incluindo personalidades, programas de TV, filmes, podcasts e internet. Um programa de computador usa as respostas para criar um perfil de senso de humor, que é armazenado em um chip RFID que os visitantes usam em uma pulseira – uma banda de riso – durante toda a sua permanência na experiência personalizada.

Por exemplo, uma exposição chamada Comedy Continuum apresenta uma tela sensível ao toque de parede a parede com uma teia de aranha interminável de conexões entre artistas, mídia e meios que permitem aos visitantes explorar influências, histórias e trajetórias das personalidades, filmes e programas que coincidem com seu perfil de senso de humor.

As pessoas que gostam do filme Debi & Lóide podem explorar em uma direção e descobrir que o ator Jim Carrey teve uma longa carreira no standup antes de se lançar no cinema. Outra direção segue as conexões entre Peter e Bobby Farrelly, os irmãos roteirista e diretor que colaboraram com Debi & Lóide, além de outros sucessos notáveis ​​como Kingpin e Quem Vai Ficar com Mary?.

Outras exibições focadas na tecnologia no museu permitem que os visitantes explorem a comédia na era digital, por exemplo, como os comediantes utilizam a mídia social para aperfeiçoar seu ofício.

“No passado, eles teriam que esperar até o próximo show, dias depois, para tentar uma nova piada”, disse Gunderson. “Agora, com a tecnologia, com um smartphone no bolso, eles podem tuitar uma piada e obter uma reação instantânea.”

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Entre na Batalha de Risos

Os visitantes encontram a exposição Laugh Battle na ala final de seu passeio pelo museu. Até então, eles tiveram a chance de refletir sobre alguns dos mais populares e respeitados locais de trabalho e criadores de comédia. Agora é a chance deles de tentar fazer alguém rir.

“Uma das coisas que se aprende em Laugh Battle é que não basta ter uma piada bem escrita – tudo se resume à entrega”, disse Gunderson. “Você pode ler uma piada e descobrir como é fácil errar ou estragá-la com base no seu tempo e até a ênfase numa sílaba.”

Os jogadores se revezam na seleção e entrega de piadas escritas previamente. Pontos são marcados quando o adversário esboça um sorriso; o jogador com mais pontos no final de seis rodadas ganha. A tecnologia de IA do Azure Cognitive Services diz se a piada provocou uma risada.

O serviço de IA inclui uma rede neural profunda treinada em um conjunto de dados de mais de 100.000 fotos marcadas para reconhecer uma variedade de expressões faciais universais ligadas a oito emoções, incluindo felicidade e tristeza, raiva, desprezo, repulsa, medo, neutro e surpresa.

“Em todas as culturas, as pessoas sorriem da mesma maneira, ficam com raiva do mesmo jeito, mostram nojo da mesma forma”, disse Cornelia Carapcea, principal gerente de programa da equipe de Serviços Cognitivos.

“Se alguém está sorrindo ou franzindo a testa, podemos detectar isso e devolveremos uma pontuação para cada emoção”, explicou ela. “Não é como se nós víssemos um rosto e disséssemos ‘feliz’; nós vemos um rosto e dizemos ‘oh, achamos que feliz é talvez 60%’. Se a pessoa também estiver fazendo mais um sorriso de Mona Lisa, então teremos 60% de feliz e 40% de triste.”

Outra rede neural profunda na Face API rastreia pontos de referência faciais, como os cantos dos lábios, que mudam de formas reveladoras durante o riso. A adição dos marcos, observou Carapcea, fornece um insight extra.

O recém-inaugurado National Comedy Center, em Jamestown, Nova York, usa a tecnologia em todo o museu para mostrar a história, a arte e as personalidades da comédia. (Foto de Jean Coleman)

Inteligência na prateleira

Gunderson e sua equipe do National Comedy Center sonharam com a Laugh Battle nos primeiros estágios de planejamento do museu sem fins lucrativos como forma de proporcionar aos visitantes uma experiência envolvente e única. O uso da IA da Microsoft para impulsionar a experiência surgiu como uma solução natural, observou Azizirad.

“Estamos trazendo a IA para a cultura, para a sociedade, de uma forma divertida para todos”, disse ela.

Para Gunderson, a parceria a ajuda a atingir o objetivo de dar aos visitantes do National Comedy Center uma apreciação pela arte da comédia e a importância do riso para o bem-estar físico, emocional e mental.

“Espero que o resultado seja um lembrete muito vívido de quanta alegria se pode criar nos outros e de como é importante para todos nós rirmos”, disse ela.

John Roach escreve sobre pesquisa e inovação da Microsoft.

No alto: Convidados do recém-inaugurado National Comedy Center, em Jamestown, Nova York, tentam fazer o outro sorrir na exposição Laugh Battle. A IA da Microsoft é o juiz nos bastidores para saber se a piada é motivo de risada. (Foto de Jean Coleman)

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