O que há de novo em EDU: Microsoft anuncia novos dispositivos e ferramentas do Windows 10 para melhorar resultados de aprendizado

Lançamos sete novos dispositivos do Windows 10 para escolas, ferramentas de classificação mais rápidas e novos programas para o aprendizado inclusivo e personalizado  

Da equipe da Microsoft Educação

A equipe da Microsoft Educação está em Londres para a Bett, maior evento de tecnologia educacional do mundo e uma reunião imperdível de supereducadores, ideias impressionantes e soluções de tecnologia para a educação.

Chegaremos até você ao vivo, todos os dias, com as maiores notícias que poderíamos levar em nossas malas. Sintonize-se na quarta, quinta e sexta-feira para saber sobre vários novos dispositivos do Windows 10 para educação, novas atualizações de software para transformar o tempo em sala de aula e novas maneiras de personalizar a experiência de aprendizado de seus alunos enquanto os prepara para os empregos do futuro. Começamos com uma visão geral das maiores novidades que trouxemos para a Bett.

No episódio de hoje de “O que há de novo em EDU” (veja o vídeo acima), Mark Sparvell é acompanhado pelos entusiastas do OneNote Mike Tholfsen; Adam Short Shorts, da Flipgrid, e por alguns educadores inovadores da Microsoft, para dar uma olhada nos melhores e mais recentes produtos da Microsoft Educação, diretamente do palco principal. Não perca as próximas surpresas!

Sete novos dispositivos do Windows 10 para educação

Dispositivo 2-em-1 da Lenovo.

Ampliamos nosso portfólio de dispositivos acessíveis e fáceis de gerenciar com Windows 10 para a sala de aula, a partir de 189 dólares*. Com nossos parceiros na Acer, Dell e Lenovo, oferecemos sete novos dispositivos do Windows 10 para o próximo ano letivo. Isso inclui dois novos dispositivos 2-em-1 da Acer e da Lenovo que custam a partir de 300 dólares e dão aos estudantes a versatilidade de fazer a conversão de tablet para notebook! Nossos mais novos dispositivos Windows incluem:

  • Lenovo 100e
  • Lenovo 300e (2-em-1)
  • Lenovo 14w
  • Acer TravelMate B1 (B118-M)
  • Acer TravelMate Spin B1(B118-R/RN)
  • Acer TravelMate B1-141
  • Dell Latitude 3300 para educação

Com os aparelhos Windows 10, as escolas podem obter os melhores preços sem comprometer recursos como a pintura digital. Pintar na tela, em especial, provou aumentar as pontuações dos alunos em até 38%, em comparação com o uso de teclado apenas. Esses dispositivos também são uma ótima maneira de usar nossa tecnologia de acessibilidade gratuita, como as Ferramentas de Aprendizado no Office 365, que melhorou a compreensão de leitura em 10 pontos percentuais para alunos de todos os níveis de habilidade. Além disso, com o S Mode para Windows 10, as escolas podem reduzir o risco de bloatware e acelerar os tempos de inicialização, melhorar a vida útil da bateria e aproveitar melhor o desempenho do dispositivo.

Um dos dispositivos mais exclusivos que chegam ao nosso portfólio é o Lenovo 300e. Não só é um 2-em-1 como inclui uma caneta estilizada. E se a caneta se perder, os alunos podem escrever na tela com um lápis de grafite normal nº 2!

Também estamos lançando três novos PCs de 13 a 15 polegadas da Acer, Dell e Lenovo, todos na faixa de preço de 300 dólares, oferecendo telas maiores e funcionalidades adicionais pelo mesmo preço baixo de muitos dispositivos menores.

Notebook e a Microsoft Classroom Pen.

Além desses ótimos novos dispositivos de nossos parceiros, apresentamos o Microsoft Classroom Pen, uma caneta totalmente nova pensada especialmente para alunos e escolas, e projetada para o uso com o Surface Go. A Microsoft Classroom Pen foi criada para alunos que desgastam muito suas ferramentas de aprendizado, apresentando uma ponta de caneta durável e reforçada e uma ponta de substituição para cada caneta incluída na caixa. Além disso, um espaço feito no final da caneta facilita ao estudante colocar uma corrente, para que a caneta não seja perdida.

Acessível e fácil de implantar, o Microsoft Classroom Pen estará disponível exclusivamente para instituições educacionais e vendido em pacotes de 20 unidades por um preço de 799,80 dólares (aproximadamente 39,99 dólares por caneta). Ele será lançado em todos os 36 mercados do Surface Go em todo o mundo, com a primeira onda de disponibilidade começando no próximo mês, para que as escolas possam começar a fazer pedidos para o próximo ano letivo. Fique ligado na sexta-feira para saber mais sobre a Microsoft Classroom Pen!

Transforme o tempo em sala de aula com o Microsoft Teams e o Flipgrid

O Microsoft Teams e o Flipgrid estão provando ser uma combinação poderosa em ajudar os alunos a encontrar sua voz e desenvolver habilidades emocionais sociais necessárias, ao mesmo tempo em que dão aos professores novas plataformas para o desenvolvimento profissional pessoal. Somos encorajados pelos comentários de vocês e por como vocês ajudaram as duas plataformas a crescer.

No ano passado, vimos o crescimento de 251% do uso do Teams em escolas e universidades, e mais de 80.000 novos professores por mês que ingressam no Flipgrid! Os fãs do Flipgrid vão querer ficar de olho em alguns novos recursos divertidos para empoderar os alunos este mês. Facilitamos para os CoPilots, no Flipgrid, duplicar as grades para o compartilhamento mais rápido nas salas de aula, e apresentamos o my.Flipgrid.com para que os alunos possam entrar no Flipgrid para visualizar, compartilhar e fazer o download de todos os vídeos.

No episódio de hoje de “O que há de novo em EDU” de hoje, o gerente de produto Justin Chando nos mostra alguns dos novos recursos que estão chegando ao Teams nesta semana, graças ao excelente feedback da nossa comunidade de educadores. Esses recursos incluem:

  • Grade Sync para conectar Teams ao seu SIS! Diga olá à Grade Sync, que envia automaticamente as notas das tarefas do Teams diretamente para o sistema de informações do aluno, economizando muito tempo. Se você quiser participar da versão de pré-lançamento do Grade Sync, inscreva-se aqui.
  • Classificação móvel. Você pediu e nós atendemos. Agora, os professores podem classificar as tarefas do Teams de qualquer lugar em um smartphone iOS ou Android, usando o aplicativo para celular do Teams.

Recurso do Teams para smartphone.

  • Integração de Turnitin. O Turnitin ajuda os professores a detectar potencial plágio dos alunos, pesquisando na internet alguma semelhança com o trabalho que os estudantes entregaram. Agora, com a nova integração do Turnitin deste mês, os assinantes da ferramenta podem ver alertas em uma única visualização no Teams Assignments.

Recurso de identificação de plágio.

  • Currículo de Ciência da Computação Grátis no Teams com o MakeCode! Este mês, lançaremos uma versão beta que permitirá aos professores acessarem o MakeCode, a ferramenta de desenvolvimento de jogos online da Microsoft no Teams. Com a biblioteca gratuita do currículo de ciência da computação da MakeCode, alunos podem usar blocos de arrastar e soltar ou JavaScript, para criar seus próprios jogos e compartilhar com amigos. Os professores terão ciência da computação na ponta dos dedos, logo dentro do Teams.

Tela do MakeCode

  • Tarefas mais rápidas e fáceis de usar. Com as atualizações mais recentes, você poderá ver sua lista de tarefas futuras com mais rapidez e economizar tempo criando novas tarefas.

Sintonize-se amanhã para ouvir Justin falando sobre novos recursos do Teams, como a integração com o Moodle LMS, compartilhamento de rubricas, suporte ao Safari, adesivos e muito mais.

Nova tecnologia para personalizar o estudo e gerar melhores resultados de aprendizagem

Cada sala de aula tem uma mistura única e diversificada de alunos, e é por isso que não podemos pensar na tecnologia como uma solução única para todos. Na Microsoft, nos esforçamos para criar uma tecnologia que ofereça suporte a experiências de aprendizado inclusivas e personalizadas, para que todos os alunos tenham o poder de ter sucesso. Continuamos a investir em projetos para apoiar os alunos com diferenças de aprendizado ou deficiências físicas que possam inibir sua capacidade de aprender. Simultaneamente, apoiamos a tecnologia como realidade mista, o que está provando impulsionar melhor o engajamento de retenção do currículo para todos os alunos.

No episódio “O que há de novo no EDU” de hoje, Mark, Cecily e Dan nos mostram um pouco da empolgante nova tecnologia que estamos oferecendo para ajudar você a alcançar todos os tipos de alunos, incluindo:

Daniel e Rico manuseiam peças do Code Jumper.
Da esquerda para direita, Daniel e Rico fizeram parte de um grupo de estudantes do New College Worcester, em Worcester, no Reino Unido, que participaram de um teste da tecnologia por trás do Code Jumper. (Foto: Jonathan Banks)

Hoje, anunciamos que vamos transferir a pesquisa e a tecnologia por trás do Code Jumper – uma linguagem de programação física projetada para incluir crianças cegas ou com baixa visão – para a American Printing House for the Blind, para que mais estudantes no mundo possam se beneficiar.

O Code Jumper é baseado em um esforço de pesquisa da Microsoft chamado Projeto Torino, destinado a dar às crianças entre 7 e 11 anos uma introdução à programação. Pesquisadores da Microsoft desenvolveram o Projeto Torino em parceria com um grupo de alunos com deficiência visual. O projeto surgiu depois que a equipe aprendeu que o caminho mais popular para a introdução de crianças pequenas na programação, geralmente chamado de programação em bloco, não era acessível o suficiente porque não podia ser lido facilmente, nem mesmo com tecnologia assistiva, como um leitor de tela ou lente de aumento. Com a APH, acreditamos que o Code Jumper pode não apenas fornecer mais conhecimentos básicos de programação aos alunos, mas também fornecer habilidades importantes como pensamento computacional e resiliência, o que terá um impacto positivo em qualquer carreira que uma criança possa escolher.

A APH planeja disponibilizar o Code Jumper na Austrália, Canadá, Índia, Reino Unido e nos EUA este ano, e irá distribuí-lo em todo o mundo nos próximos cinco anos.

Também estamos anunciando currículos gratuitos de realidade mista para apoiar todo tipo de estudante. Estudos mostram que o engajamento e a retenção dos alunos aumentam até 35% quando os alunos aprendem com tecnologias 3D e imersivas, como headsets de realidade virtual. O desafio está em encontrar o currículo certo para começar com a realidade mista – uma barreira para muitos educadores.

Hoje, estamos tornando mais fácil do que nunca começar com o aprendizado imersivo em parceria com o VictoryVR para oferecer às escolas 25 horas de currículos de realidade virtual alinhados com os padrões de alguns assuntos GRATUITOS quando compram um fone de ouvido de realidade virtual do Windows. Ao facilitar o início das escolas, esperamos que mais alunos possam experimentar os benefícios da aprendizagem imersiva no próximo ano letivo.

Por fim, apresentamos o Leitor Imersivo para VR e os materiais de treinamento gratuitos para professores da Dyslexia!

Como parte de nosso compromisso contínuo de garantir que cada criança tenha uma base sólida em alfabetização, continuamos a investir em novas formas de aumentar a velocidade e a compreensão da leitura. Na Bett desta semana, mostraremos como o Leitor Imersivo pode funcionar em um fone de ouvido de realidade virtual, beneficiando qualquer um que precise de foco adicional durante a leitura, sejam cinco ou 85. Também estaremos lançando materiais de treinamento gratuitos na Comunidade Educadora da Microsoft para apoiar professores que têm alunos com dislexia como parte de nossa parceria com Made by Dyslexia.

Estamos ansiosos para ver muitos de vocês no estande da Microsoft Education na BETT 2019 e online durante nossas sessões ao vivo nesta semana:

  • Quarta-feira, 23/01: Novas ferramentas para ajudar a transformar o tempo de aula e personalizar o aprendizado para todos os alunos
  • Quinta-feira, 24/01: Nova tecnologia para dar suporte a salas de aula inclusivas
  • Sexta-feira, 25/01: Novos dispositivos acessíveis do Windows

* 189 dólares é a oferta por tempo limitado e enquanto durarem os estoques. Não há previsão para a chegada desses dispositivos no Brasil.

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