Por dentro do Xbox One X Enhanced: Resident Evil 7 biohazard

Muitas das histórias mais envolventes vêm de quem ajudou a criar os nossos jogos favoritos do Xbox One. Em nossa série Inside Xbox One X Enhanced, esses criadores compartilharão os relatos de bastidores do trabalho envolvido no aprimoramento desses jogos épicos para o Xbox One X, como eles ajudaram a traçar o curso do console mais poderoso do mundo e o que isso significa para o futuro dos jogos. Hoje, conversaremos com Masachika Kawata, produtor de séries da Capcom, sobre como melhorar o Resident Evil 7 biohazard para Xbox One X.

O que especificamente sua equipe de desenvolvimento está fazendo para melhorar o Resident Evil 7 biohazard para Xbox One X?

Aumentamos a resolução para fornecer uma imagem mais nítida e texturas aprimoradas no Resident Evil 7 biohazard. Também implementamos o suporte a SSSSS (Screen-Space Subsurface Scattering), que melhora os recursos visuais na aparência dos personagens. O serrilhado nas bordas também foi reduzido, permitindo que os monitores 4K se beneficiem do Xbox One X.

Como esses aprimoramentos afetam a experiência de jogo?

O Resident Evil 7 biohazard  transmite medo e horror com uma sensação de imersão aumentada. Com as melhorias visuais, os Bakers se tornarão ainda mais realistas e mais aterrorizantes, fazendo com que as interações dos jogadores com eles sejam muito mais impressionáveis. Esperamos que esses aprimoramentos transportem os jogadores para a mansão Baker e dêem a eles uma sensação real de medo, como se eles mesmos estivessem explorando o local.

Por que sua equipe de desenvolvimento optou por se concentrar nessas áreas de aprimoramento?

Desde o início, nosso foco estava no fotorrealismo, até escanear atores reais para desempenhar papéis-chave, como Jack Baker, e criar monstros memoráveis com o design doentio dos inimigos Molded. Isso nos permitiu trazer os jogadores para o mundo do Resident Evil 7 biohazard  e fazer com que suas interações com a família Baker fossem significativas. Com os aprimoramentos do Xbox One X, podemos criar um mundo ainda mais realista para os jogadores apreciarem.

Como você espera que os fãs do Resident Evil 7 biohazard respondam ao ver esses aprimoramentos no Xbox One X?

Os fãs vão querer deixar seus medos de lado por um momento e se aproximar da família Baker para ver essas melhorias em ação. Nosso objetivo foi aumentar o realismo e o medo que as pessoas sentem quando jogam Resident Evil 7 biohazard, e com esses aprimoramentos, esperamos que os jogadores visualizem a si mesmos na mansão dos Baker, enfrentem seus medos e esqueçam que estão segurando um controle por um tempo.

Como foi o processo de colocar o jogo em funcionamento no Xbox One X?

Foi uma ótima experiência ter a oportunidade de alcançar um público maior com um título do qual estamos muito orgulhosos.

Qual aprimoramento você estava mais animado para explorar?

Além do suporte 4K, sentimos que os recursos visuais HDR realmente se encaixam bem com o que buscamos alcançar com o Resident Evil 7 biohazard. Peço a qualquer pessoa interessada que confira!

Obrigado a Masachika Kawata por conversar com a gente sobre o Xbox One X Enhanced. Traremos mais entrevistas com mais desenvolvedores no futuro, portanto, fique ligado!

 

 

Tags: , ,

Posts Relacionados