Project Scorpio: o lugar mais poderoso para criar e jogar

Por Phil Spencer //

Na Equipe Xbox, colocamos os jogadores no centro de tudo o que fazemos e somos impulsionados a construir a melhor plataforma para criar e jogar. Sabemos que você não pode ter um sem o outro, razão pela qual investimos tanto em novas ferramentas de desenvolvimento, oportunidades de publicação, hardware e serviços para desenvolvedores e jogadores. Com o Project Scorpio, criamos um console com o objetivo de ser o melhor lugar para os desenvolvedores realizarem suas visões e o melhor lugar para jogar qualquer jogo Xbox.

A criatividade e a inovação em nosso setor são impulsionadas por desenvolvedores de todos os portes. Uma única pessoa pode lançar um jogo que se torna um fenômeno global ou equipes de centenas podem criar o maior sucesso da indústria. Na GDC, em março, anunciamos o programa Xbox Live Creators, permitindo a qualquer pessoa criar e publicar um jogo para os consoles Xbox One e PCs Windows 10. Quando você combina esse programa com o modo de desenvolvimento, que permite que qualquer loja Xbox One seja um kit de desenvolvedor, você tem o caminho mais fácil do setor para os criadores de jogos publicarem seus títulos amplamente para console e PC, alcançando milhões de jogadores em todo o mundo.

Com o Project Scorpio, definimos o objetivo de construir o primeiro console 4K verdadeiro para os jogadores, com ênfase na compatibilidade para que ninguém fique para trás. Uma vez fechado esse plano, definimos nossa visão de construir a plataforma de desenvolvimento de console mais poderosa do mundo, que inclui o novo Xbox One Development Kit e um conjunto completo de software para obter cada miligrama de desempenho da plataforma. Como o console de varejo, nós construímos este kit de desenvolvimento especial avaliando cada peça, de hardware a software e ferramentas, com os desenvolvedores e a compatibilidade em mente. Prestamos atenção aos detalhes logísticos, como acelerar dramaticamente a rapidez com que um desenvolvedor pode mover seu trabalho entre o PC e o kit de desenvolvimento, facilitando programar e testar as alterações com uma literal pressão de botão na frente da caixa. O objetivo é deixar os criadores concentrarem seu tempo e energia em trazer seu jogo à vida, e menos em levantar e rodar em novo hardware.

Criamos o console mais poderoso com você em mente. Criamos a plataforma de desenvolvimento mais poderosa com os criadores do setor em mente. E estamos unificando os jogadores no PC e no console com a Xbox Live, rede multiplayer mais rápida e confiável, e o Beam, serviço de streaming da nova geração. Em última análise, sabemos que você se importa mais com grandes jogos, sejam eles exclusivos, multiplataforma, independentes ou AAA. Estamos orgulhosos da diversificada linha de jogos que este ano virá para ser jogável no Xbox One e vai rodar melhor no Project Scorpio. Planejamos o Project Scorpio para ser o melhor console para jogar os grandes games multiplataforma de nossos parceiros, facilitar a atualização para 4K verdadeiro dos títulos lançados recentemente, garantir que títulos de versões anteriores possam ser jogados melhor do que nunca.

Estou orgulhoso do progresso feito com o Project Scorpio e o que isso significará para os criadores que alimentam a paixão dos jogadores em todo o mundo. Em nome de todos na Equipe Xbox, obrigado por sua paixão e apoio contínuos. Estamos entusiasmados em revelar o Project Scorpio e as incríveis experiências de jogos que ele oferece na E3, em junho.

Phil Spencer é Diretor de Xbox. Post original do Xbox Wire.

Twitter: @XboxP3

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