Projeto xCloud: você no centro do jogo

Por Kareem Choudhry, vice-presidente corporativo de Gaming Cloud da Microsoft

O futuro dos jogos é um mundo onde você tem o poder de jogar os títulos que quiser, com as pessoas que escolher, quando desejar, onde quer que esteja e em qualquer dispositivo de sua preferência. Nossa visão para a evolução dos jogos é semelhante à da música e dos filmes – o entretenimento deve estar disponível sob demanda e acessível em qualquer tela. Hoje, tenho o prazer de compartilhar com você um dos nossos principais projetos, que nos levará em uma jornada acelerada a esse mundo futuro: o Projeto xCloud.

Atualmente, os jogos são muito ditados pelo dispositivo utilizado. A tecnologia de streaming global de jogos de última geração do Projeto xCloud oferecerá a liberdade de jogar no dispositivo que você desejar, sem ficar preso a um aparelho em particular, habilitando você, o jogador, a estar no centro de sua experiência de jogo.

Conteúdo e comunidade

O Projeto xCloud oferece aos jogadores – não importa se preferem consoles ou PCs – novas escolhas sobre quando e onde jogar, ao mesmo tempo em que dá aos jogadores de dispositivos móveis acesso a mundos, personagens e histórias imersivas que não puderam vivenciar antes.

Para concretizar essa visão, sabemos que devemos facilitar para os desenvolvedores a migração de seu conteúdo para o Projeto xCloud. Os desenvolvedores dos mais de 3.000 jogos disponíveis no Xbox One atualmente, e aqueles que estão construindo os milhares que virão no futuro, poderão implementar e aumentar drasticamente o acesso a seus jogos em todos os dispositivos no Projeto xCloud sem nenhum trabalho adicional.

Sobre o Projeto xCloud

Dimensionar e construir o Projeto xCloud é uma jornada de vários anos para nós. Começaremos os testes públicos em 2019 para que possamos aprender e dimensioná-lo para diferentes volumes e locais. Nosso foco é fornecer uma incrível experiência adicional aos jogadores atuais de Xbox e capacitar os desenvolvedores a aumentarem esse volume para centenas de milhões de novos jogadores em todos os dispositivos. Nosso objetivo com o Projeto xCloud é oferecer uma experiência de qualidade para todos os jogadores em todos os dispositivos, consistente com a velocidade e a alta fidelidade de que dispõem e esperam ter em seus PCs e consoles.

Já habilitamos a compatibilidade de jogos de Xbox atuais e futuros, criando hardware personalizado para nossos datacenters, aproveitando nossos anos de experiência em console e plataforma. Arquitetamos um novo blade personalizável que pode hospedar os componentes de vários consoles Xbox One, e também a infraestrutura associada que o suporta. Escalaremos esses blades personalizados nos datacenters do Azure ao longo do tempo.

Estamos testando hoje o Projeto xCloud. O teste é executado em dispositivos (telefones celulares, tablets) pareados com um controle sem fio do Xbox por Bluetooth e também por toque na tela. A natureza imersiva dos jogos de console e PC geralmente requer controles mapeados para várias teclas, botões, sticks e gatilhos. Estamos desenvolvendo uma nova camada de entrada por toque específica para jogo que fornece o máximo de resposta em um espaço mínimo para os jogadores que escolherem jogar sem um controle.

O streaming de jogos em nuvem é um desafio complexo e multifacetado. Ao contrário de outras formas de entretenimento digital, os jogos são experiências interativas que mudam dinamicamente com base na entrada do jogador. Oferecer uma experiência de alta qualidade em diversos dispositivos deve levar em conta diferentes obstáculos, como vídeos de baixa latência transmitidos remotamente e suporte a uma grande rede de vários usuários. Além de resolver a latência, outras considerações importantes sustentam a fidelidade gráfica e as taxas de quadros que preservam as intenções originais do artista e o tipo de entrada que um jogador tem disponível.

A Microsoft – com quase 40 anos de experiência em jogos, começando pelo PC, e nossa ampla e profunda capacidade de criar software e hardware e profunda experiência como empresa de plataforma – está bem preparada para enfrentar o complexo desafio do streaming de jogos em nuvem. Com datacenters em 54 regiões e serviços de nuvem disponíveis em 140 países, o Azure tem a escala para proporcionar uma excelente experiência para jogadores de todo o mundo, independentemente de sua localização.

Desenvolvedores e pesquisadores da Microsoft Research estão criando maneiras de combater a latência por meio de avanços na topologia de rede e codificação e decodificação de vídeo. O Projeto xCloud terá a capacidade de tornar o streaming de jogos possível em redes 4G e será dimensionado dinamicamente para avançar contra os limites externos do que é possível em redes 5G, à medida que elas forem lançadas globalmente. Atualmente, a experiência de teste está sendo executada a 10 megabits por segundo. Nosso objetivo é oferecer experiências de alta qualidade com a taxa de bits mais baixa possível, que funcione nas redes mais amplas possíveis, levando em consideração as características de cada dispositivo e rede.

Estamos ansiosos para aprender com você durante nossos testes públicos no ano que vem e compartilhar mais detalhes, enquanto continuamos nessa jornada para o futuro dos jogos com você no centro. Fique ligado!

Obrigado,

Kareem

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