Skype-a-Thon conecta salas de aula do mundo todo e celebra a aprendizagem sem fronteiras

Educadores e estudantes de todo o planeta participam do Skype-a-Thon anual da Microsoft, numa jornada de conhecimento de dois dias, viajando por milhões de quilômetros virtuais. Nos dias 29 e 30 de novembro, o evento, em sua segunda edição, conectará salas de aula de 47 países para mostrar como a tecnologia pode ser utilizada para melhorar a experiência de aprendizagem e promover a cidadania globalmente.

No Skype-a-Thon global deste ano, os educadores podem escolher entre diversas atividades, que incluem conversas com especialistas sobre um tema que estejam estudando e conduzir a sala de aula numa viagem de campo virtual. O portal Skype na Sala de Aula oferece essas viagens virtuais, que acendem a chama da imaginação, levando aos estudantes temas que vão desde as tartarugas marinhas até a exploração de perspectivas culturais da arte do Velho Oeste, por exemplo.

Empreendedorismo e empoderamento feminino

O primeiro dia do Skype-a-Thon contou com a participação de Paula Bellizia, presidente da Microsoft Brasil, numa teleconferência com o Instituto de Educação Cruz de Malta, de São Paulo. Nos 20 minutos de conversa, alunos de dez a doze anos compartilharam com a executiva o que estão aprendendo no programa de empreendedorismo implantado na escola em parceria com o Sebrae.

Uma menina de dez anos contou que desenvolveu um projeto de casa de bonecas com roupas e acessórios para vender e que os meninos idealizaram um brechó de brinquedos. Assim, as crianças aprenderam a criar um negócio e a definir metas. Um garoto também de dez anos falou sobre os cursos de programação que fez no site do Code.org, com os temas Minecraft e Star Wars, e como isso o ajudou a desenvolver o raciocínio lógico.

Em seguida, duas crianças fizeram perguntas a Paula sobre seu sonho e o que fez para chegar à presidência da Microsoft. A executiva falou da importância de estudar, de acreditar no sonho, aprender com os problemas e nunca desistir. Ficou feliz em ver a escola estimulando o empreendedorismo e o interesse por programação e incentivou as crianças a continuarem com seus projetos.

Paula parabenizou o projeto de empoderamento feminino, por meio da capacitação de meninas em programação que o Instituto se prepara para implantar, colaborando para ampliar a participação da mulher no mercado de trabalho de TI. Terminou a sessão de Skype agradecendo a oportunidade de falar com as crianças da sala e dando parabéns aos professores pelo trabalho realizado.

Jogo de mistério no Skype

Durante o Skype-a-Thon, os educadores podem participar com seus alunos das atividades internacionais, como os debates que acontecem em diversas línguas. Outra atividade global é o Mystery Skype, um jogo de adivinhações que ensina geografia aos alunos, promove entendimento cultural e amplia perspectivas.

“A Microsoft tem o compromisso de estabelecer parcerias com educadores para construir uma jornada que redefina o aprendizado. Um ponto central da nossa missão é criar experiências imersivas e inclusivas que possam inspirar o aprendizado contínuo. O Skype-a-Thon é um ótimo exemplo de iniciativa com esse propósito”, avalia o diretor de educação da Microsoft Brasil, Antonio Moraes.

Nove escolas brasileiras foram selecionadas para participar do evento como expositoras de cases de sucesso. Qualquer escola interessada poderá participar da ação, conectando-se com outras escolas no mundo. As inscrições são gratuitas: basta se cadastrar no site do Skype-a-Thon colocando o horário desejado para a atividade e esperar que o sistema encontre outra escola que se cadastre com a mesma disponibilidade.

Boa troca de experiências!

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