Projeto com tecnologia Kinect para facilitar a vida das pessoas com necessidades especiais vence final nacional da Imagine Cup 2012

 |   News Center

Lisboa
,
2
de
maio
de 201
2 – A Microsoft Portugal anuncia o vencedor da Final Nacional da Imagine Cup 2012, a maior competição mundial de tecnologia dirigida a estudantes do ensino superior. Wi-GO é o nome do projeto, da autoria da equipa de alunos da Universidade da Beira Interior, que venceu a competição nacional e que irá por isso representar Portugal na Final Mundial das Olimpíadas de Software, que este ano terão como palco Sydney, na Austrália, de 6 a 10 de julho.

A Imagine Cup é uma competição internacional de tecnologia dirigida a estudantes universitários com fins sociais, promovida pela Microsoft Corporation.

Trata-se da maior competição tecnológica à escala mundial, que mobiliza cerca de 350,000 jovens em mais de 100 países. Cada ano a iniciativa é subordinada a um tema altruísta, encorajando-se assim os estudantes a refletir sobre formas de como a tecnologia pode ajudar a resolver os mais prementes desafios da humanidade.

Nesta 9ª edição nacional da Imagine Cup chegaram à final da categoria principal, a de Software Design, 10 projetos, tendo 4 disputado a finalíssima, onde se veio a apurar o grande vencedor. Em 2012, o desafio: “Imagina como aplicar a tecnologia para resolver os problemas sociais mais complexos da Humanidade”, tendo por base os 8 desafios do milénio definidos pelas nações unidas deu o mote para que os estudantes portugueses pudessem dar largas à sua criatividade e desenvolver uma aplicação tecnológica capaz de fazer a diferença.

As soluções tecnológicas desenvolvidas de raiz fizeram uso de uma ampla variedade das mais recentes tecnologias Microsoft, das quais são exemplo: o Kinect for Windows, o Windows Phone, Windows Azure, o Skype, o .Net Framework ou o SQL Server, entre outros.

De acordo com José Fernandes, Diretor de Apoio ao Desenvolvimento e Academias da Microsoft Portugal, “É com enorme satisfação que assistimos ao crescente número de projetos a concurso à Imagine Cup e à elevada qualidade, inovação tecnológica e potencial dos projectos apresentados. É também com elevada satisfação que vemos cumprido o objetivo da iniciativa: desafiar a criatividade de jovens estudantes no desenvolvimento de soluções tecnológicas inovadoras que permitam dar resposta a problemas sociais complexos e muito atuais e, simultaneamente, estimular a sua consciência e espírito empreendedor na aplicação da tecnologia na resolução de problemas concretos.”


Com a
tecnologia
é possível

intervir em diferentes esferas da sociedade: saúde, educação, ambiente, entre outras
, dando resposta a importantes causas sociais e humanitárias, mas fazendo sobretudo a diferença na vida de milhares de pessoas.
A Imagine Cup é a prova vi
v
a dis
so mesmo. Ao longo dos últimos nove anos foram vários os projectos apresentados com soluções tecnológicas inovadoras, desenhadas para responder
especificamente
a problemas sociais complexos, dos quais são exemplo a fome,
as catástrofes ambientais,
a mobilidade reduzida para pessoas portadoras de deficiência, a literacia digital, entre muitos outros”, acrescenta ainda José Fernandes.

O Projeto Nacional Vencedor:
wi
-GO


Wi
-GO
, da autoria da equipa de alunos da Universidade da Beira Interior liderada por Luís de Matos é o nome da solução tecnológica que venceu a Final Nacional da Imagine Cup 2012. Trata-se de um carro robótico autónomo projetado para acompanhar pessoas com mobilidade reduzida, onde quer que vão, auxiliando-as na realização de tarefas do dia-a-dia, como sendo uma simples ida ao supermercado ou o transporte de objetos.

Este dispositivo foi desenvolvido com o objetivo de promover a mobilidade de pessoas com mobilidade reduzida, em diferentes situações da vida quotidiana, particularmente naquelas que exigem o transporte de objetos, podendo, por isso, ser usado em diversas áreas e atividades, como sendo uma ida ao supermercado, para o transporte de bagagem em aeroportos, ou até mesmo para o transporte de objetos entre divisões nas suas próprias casas.

Mantendo um total alinhamento com a pessoa, este dispositivo eletrónico tem a capacidade de contornar obstáculos, dando total segurança e conforto ao seu utilizador, ao mesmo tempo que une o conhecimento tecnológico e a responsabilidade civil na construção de um caminho comum para a integração de pessoas com mobilidade reduzida e, consequentemente, para a melhoria da sua qualidade de vida.

Dos 10 projetos a concurso, o segundo lugar foi para o projeto Magabot, seguido do Imagination Overflow.

O projeto Magabot consiste numa plataforma robótica móvel – designada por Navi – através da qual é possível guiar online através do Skype e, simultaneamente, interagir com os diferentes espaços, independentemente da localização física do cibernauta, por exemplo, a pessoa pode estar em Portugal a guir um robot na China. Graças à telepresença robótica, é possível imaginar e elevar, por exemplo, o turismo a uma escala sem precedentes, dando a possibilidade a vários grupos sociais – habitantes de países em desenvolvimento, pessoas com recursos financeiros reduzidos, ou até mesmo pessoas com mobilidade reduzida, de poderem viajar e interagir com o mundo, sem qualquer constrangimento.

O projeto Imagination Overflow, mais concretamente com a solução tecnológica inSkin, uma aplicação desenvolvida em Windows Phone 7 que tem como principal objetivo ajudar a diminuir o número de casos fatais de cancro da pele, disponibilizando uma aplicação de prevenção, diagnóstico, alerta e comunicação entre doentes e médicos.

Júri
,
Critérios de Avaliação
, prémios e apoios


A final nacional da Imagine Cup tem como objetivo eleger a equipa de alunos e a solução tecnológica mais inovadora, que representará Portugal na final mundial, que este ano se realiza em Sydney.

Pela primeira vez e à semelhança da Final Mundial, a avaliação das candidaturas nacionais foi realizada por um júri internacional, presidido por José Fernandes da Microsoft Portugal e constituído por Guilherme Collares Pereira (Fundação EDP), Gonçalo Amorim (Audax/MT-ISCTE Venture Competition), António Lucena de Faria (Fábrica de Startups), Henrique O’Neill (ISCTE), Paulo Ferreira (IST), Tiago Cardoso (FCT-UNL), Paulo Andrez (DNA Cascais), Margarida Neves de Sousa (RTP), Olga Lymberis e Michelle Fleming (Microsoft Corp.)

Os projectos foram avaliados de acordo com os seguintes critérios: definição do problema, o design e o modelo de negócio (inovação, impacto na sociedade, eficácia, experiência de utilização), a apresentação do projeto e respectivo desenvolvimento (perspectivas de evolução da ideia e solução tecnológica apresentada), de acordo com uma escala de pontuação de 1 a 10, atribuída por cada elemento do júri.

Apoiada pela Fundação EDP e pela Harward Medical School Portugal, a iniciativa pretende dar a estes jovens estudantes a possibilidade de desenvolverem soluções tecnológicas inovadoras, com forte impacto social e humanitário, orientando e apoiando ideias que se pretende tenham viabilidade e materialização prática num futuro próximo.

Adicionalmente à aprendizagem, obtenção e partilha de conhecimento e interação entre jovens estudantes de todo o país, os projetos finalistas da Imagine Cup 2012 foram ainda premiados com produtos Microsoft – Nokia Lumia, Xbox, Kinect, entre outras – sendo o projeto vencedor e o segundo finalista reconhecidos com um prémio monetário no valor de 3.000€ e 1.000€ respetivamente, oferecido pela Fundação EDP.

Tags: