Е3 2015 PC Gaming Show

Е3 2015 PC Gaming Show

Впервые за двадцатилетнюю историю крупнейшей игровой выставки на планете – E3, платформе РС было уделено особое внимание в формате специальной пресс-конференции.

Год за годом в центре внимания на E3 были консоли, которые, несомненно, составляют значительную часть коммерческого рынка видеоигр и традиционно затмевают платформу PC. Это крайне несправедливая тенденция, ведь компьютеры на протяжении многих лет успешно конкурируют с консолями. Более того, практически все значимые инновации в игровых технологиях начинают свою жизнь именно на PC и только затем адаптируются для нужд консолей.

Исторически мы неоднократно становились свидетелями того, как классическую компьютерную конфигурацию, собранную в более компактном корпусе и оснащенную соответствующим логотипом, называли «игровой консолью».

Сегодня ситуация отличается не сильно: в то время как актуальные консоли борются за «мифические» 60 кадров в секунду при разрешении 900/1080р, многие PC-геймеры осваивают игры в разрешении 4K, используют быстрые дисковые системы на SSD и NVMe; технологии G-Sync и FreeSync, которые способны обеспечить высочайшее качество игрового опыта и многое другое.

Железо

Анонсов было достаточно, причем не только софтверных (имеются в виду игры), но и аппаратных – в лице новых графических процессоров и нескольких интересных будущих продуктов. Бесспорно, целью выступающих была не столько реклама, сколько информационное содействие, так что в этом отношении пресс-конференция была больше похожа на событие класса Intel Developer Forum или Microsoft Build, чем на типичный ивент E3.

В центре внимания оказался анонс графических чипов AMD нового поколения: семейство Radeon R300. Лидирующий среди них продукт, ранее известный под кодовым названием, официально называетсяAMD Radeon R9 Fury X. С чисто технической точки зрения новый лидер семейства Radeon предлагает 1.5-кратное увеличение производительности на ватт потребляемой энергии по сравнению с его предшественником R9 290X. Графический процессор Fury X состоит из почти 9 млрд. транзисторов – значительно больше 6.3 млрд. у 290Х. Кроме того, Fury X имеет 4096 потоковых ядер против 2816 у 290Х.

Ключевая инновация заключается в типе используемой локальной видеопамяти. Вместо традиционных чипов GDDR5 AMD сделали ставку на новую технологию, известную как High-bandwidth memory (HBM). Она способна предложить примерно в 3.5 раза более высокую пропускную способность памяти по сравнению с GDDR5. В то же время 1 ГБ такой памяти занимает примерно на 95% меньше места на печатной плате видеокарты, чем GDDR5.

AMD немедленно продемонстрировала это преимущество HBM-чипов, показав Radeon R9 Nano: видеокарту с ядром Fiji, предлагающую более высокую производительность, чем R9 290X, но с длиной всего 15 сантиметров. Это довольно впечатляющее достижение, учитывая тот факт, что длина современных графических адаптеров высокого класса часто составляет 30 см и более.

Другим примером компактной природы и отличной энергоэффективности Fiji стал Project Quantum – устройство, которое спокойно можно назвать суперкомпьютером с микроразмерами. Речь идет о полноценном PC с «консольными» размерами, который оснащен двумя ядрами класса Fury со специальным жидкостным охлаждением. По словам AMD, это устройство способно «тянуть» любую современную компьютерную игру в разрешении 4К с 60 кадров в секунду.

Кстати, Fury X без каких-либо проблем удалось обеспечить более 45 кадров в секунду в игре Tomb Raider при Ultra-уровне графических настроек и разрешении 5К!

Игры

Это была самая интересная часть презентации, в ходе которой мы услышали много интересных и многообещающих заявлений о ближайшем будущем PC-гейминга.

Square Enix в полной мере сохранили приверженность платформе PC. Это не стало новостью для поклонников игр японской компании, которая после покупки одной из культовых игровых студий Eidos, работает в этом направлении очень активно. Неслучайно многие авторитетные обозреватели компьютерного железа используют их игры для тестирования производительности компьютерных компонентов. Например, Hitman Absolution, Tomb Raider и Thief часто используются в качестве обязательного инструмента тестовой методологии.  И скоро многим энтузиастам придется обновить свой «тестовый пакет». Уже этой зимой мир увидит новые дополнения к самым популярным из игровых серий от Square Enix: новый Hitman (декабрь 2015) и Deus Ex: Mankind Divided (начало 2016).

 

Особенно впечатляющей была демонстрация Deus Ex, так как Eidos Montreal показали некоторые из новых возможностей движка Dawn, на котором создается игра.

В конце этого или начале следующего года мы увидим и новый Tomb Raider (Rise of the Tomb Raider), который, однако, все еще остается с неподтвержденной, но уже распространенной Microsoft Studios датой релиза на ПК.

 

И говоря о Microsoft – компания тоже имела представителей на пресс-конференции, что вполне ожидаемо, учитывая грядущий официальный запуск Windows 10 и DirectX 12, на которые Microsoft возлагает серьезные надежды.

Фил Спенсер, президент подразделения Xbox, рассказал о планах компании относительно Windows 10 и Xbox One. В частности, он объявил о том, что культовая игра Killer Instinct, одна из самых успешных стартовых заглавий для Xbox One, получит версию для Windows 10.

https://youtu.be/Zn-h5D0_LhI

На PC мы увидим и Gears of War: Ultimate Edition – ремейк суперуспешного экшена от Еpic Games и Клиффа Блежински с поддержкой разрешения 4К и управления мышью и клавиатурой.

На сцене появился и сам Блежински, который, по-видимому, устав от своего длительного отдыха, объявил, что в ближайшие месяцы планирует вернуться к созданию игр.

Он будет работать над проектом под названием Project BlueStreak. Подробности пока держатся в тайне, но сам Клифф упомянул Counter-Strike: Global Offensive в качестве основного источника вдохновения, так что можно примерно догадаться, о каком типе игры идет речь.

Не следует упускать и два безусловно интересных анонса от Blizzard Entertainment. Они представили Heroes of the Storm: Eternal Conflict – расширение для их последнего игрового проекта, оформленного в жанре MOBA. Увидели мы и короткую презентацию StarCraft II: Legacy of the Void – третья и финальная часть культовой стратегии в реальном времени, которая станет завершением масштабной истории с повествованием от третей ключевой расы – Протосов.

В числе других интересных новинок была Dirty Bomb – проект от ребят из Spash Damage, которые наконец-то взялись за разработку собственного заглавия, вместо того чтобы работать над чьей-то чужой франшизой. Пока игра выглядит в духе Team Fortress – сочетание экшена и свежего юмористического стиля.

Creative Assembly – авторы знаковой стратегической серии Total War, также показали немного из своей следующей игры: Total War: Warhammer. Сочетание феноменальных визуальных эффектов, увлекательного геймплея и эстетики дарк-фентезийной вселенной Warhammer выглядит, мягко говоря, многообещающе. И нет никаких сомнений, что эта игра наилучшим образом будет выглядеть именно на PC.

https://youtu.be/pGkg_Izkod8

В самом конце PC Gaming Show была одна не особенно удивительная, но очень приятная новость: исключительно оригинальный инновационный проект Hello Games: No Man’s Sky официально выйдет на PC. Игра включает в себя процедурно-генерируемый открытый мир, в котором вы возьмете на себя роль космического путешественника и исследуете целую вселенную – опыт, который гарантированно обращен к каждому фанату Star Trek.


Оригинальный текст статьи опубликован на сайте http://windowstips.ru/

Tags: , , , ,

Связанные посты