[email protected] в России: расширение горизонтов гейминга

На этой неделе в Москве состоялось мероприятие в рамках программы для независимых разработчиков игр [email protected] Участники показали 14 новых инди-игр, включая Felix the Reaper, King’s Bounty 2 и другие, а также пообщались с европейским руководителем [email protected] Агостино Симонетта. За пять лет существования программы подобное мероприятие впервые проводилось в России.

Среднестатистический геймер скорее всего играет в самые известные игры и вряд ли сходу назовет что-то необычное. Между тем, в игровой индустрии существуют не только большие студии, выпускающие игры из ряда ААА. Есть огромное множество независимых разработчиков с интересными судьбами и всегда необычными продуктами. Кто-то влюблен в дрифт, но в отсутствие денег на болид пишет собственные гонки, кто-то уже работает дизайнером, но в свободное врем создает что-то свое. А когда игра будет создана, ее еще нужно продвинуть и достучаться до широкой аудитории.

Агостино Симонетта на сцене
Агостино Симонетта

Программа [email protected] как раз позволяет расширить все горизонты: привлечь в отрасль новых разработчиков, помочь создателям игр найти своих фанатов, помочь геймерам попробовать новые жанры. Например, если игра попадает в Game Pass, появляется реальная возможность достучаться до большего числа геймеров. На встрече Агостино Симонетта привел пример из истории необычной головоломки Human: Fall Flat: 40% ее активных почитателей ранее не играли ни во что подобное. А чем шире аудитория, тем лучше финансовые перспективы разработчика. Общие доходы с цифровых версий игр по программе [email protected] превысили 1,4 млрд долларов.

Геймер за ПК. Фото с мероприятия ID@Xbox в Москве

Сегодня в рамках [email protected] предлагаются инструменты и поддержка, необходимые независимым студиям для достижения максимального успеха. Участие в программе дает возможность для разработчиков игр любого масштаба раскрыть свой творческий потенциал. [email protected] позволяет самостоятельно публиковать цифровые игры на Xbox One и Windows 10 с помощью Xbox Live, а также добавлять Xbox Live в игры для iOS или Android.

Геймеры за ПК. Фото с мероприятия ID@Xbox в Москве

За первые пять лет функционирования программа [email protected] охватила более 3400 студий в 67 странах мира, из них 950 студий в регионе EMEA (Европа, Ближний Восток и Африка), к которому относится и Россия. По программе выпущено 1300 игр, в том числе 125 из них – в Game Pass. Еще 1800 игр находится в активной разработке.

Фото с мероприятия ID@Xbox в Москве

После первого мероприятия Microsoft продолжит активнее реализовывать программу [email protected] в России и способствовать развитию отечественного сообщества независимых разработчиков.

Фото с мероприятия ID@Xbox в Москве

Tags: , , ,

Связанные посты