Интервью с командой победителей Imagine Cup-2015

Читатели сайта уже знают о проектах команд-финалистов российского этапа конкурса Imagine Cup, а также о команде IzHard, которая вышла в международный финал и одержала победу в номинации «Игры». Мы попросили участников проекта рассказать о том, какие ощущения вызывает победа в таком престижном и масштабном конкурсе, а также поделиться своими планами на будущее.

– Вы недавно вернулись с конкурса. Чем сейчас занимаетесь?

– Мы отдыхаем 🙂

Подготовка к финалу была очень насыщенной, так что мы решили набраться сил перед тем, как снова приступать к работе над нашим проектом.

– Расскажите о подготовке? Какие у вас были «тренировки»?

– Последние месяцы перед финалом мы много работали над презентацией, а до этого –  сразу после российского этапа конкурса –  внесли несколько изменений и дополнений в игру. У OVIVO появилась мобильная версия, обновленный интерфейс, карта уровней и ряд других дополнений и улучшений.  Иногда эти задачи пересекались, поскольку презентацию мы делали на том же движке, что и игру. Вместе с нашими кураторами из российского офиса Microsoft мы решили, что это – самый выразительный и оригинальный способ продемонстрировать жюри конкурса, в чем заключается уникальность нашего проекта, который на первый взгляд (черно-белая 2D игра) может показаться слишком простым и лаконичным.

– В нашей прошлой беседе вы говорили, что хотите выйти в финал, чтобы познакомиться с другими командами-финалистами. Какие команды и проекты вам запомнились?

– В финале было много отличных проектов в категории «Игры». Нам очень понравилась игра Малазийской команды – ужастик на мобильной платформе, который действительно захватывал и немного пугал нас. Также нам понравилась захватывающая мультиплеерная игра голландской команды. В категории «Инновации» самым запоминающимся оказался проект ребят из Азербайджана, которые заняли второе место с проектом инструмента для поддержания правильной осанки. Был отличный проект с сюжетом из научной фантастики: обмен визитными карточками во время рукопожатия.

– Для большинства финалистов Imagine Cup победа в конкурсе становится отличным способом привлечь к своему проекту внимание инвесторов, ИТ-компаний и таким образом сделать карьеру и бизнес. Каким вы видите будущее своей команды и игры?

–  В будущем мы хотели бы создать студию и заниматься созданием игр. У нас много отличных идей, которые могли бы воплотиться в новых играх, но конкурс показал, как велико расстояние между идеей и ее качественной реализацией, поэтому для начала мы хотим завершить работу над OVIVO, довести ее до идеального состояния. Кроме того, мы рассчитываем на поддержку Microsoft при выпуске игры в качестве универсального приложения Windows 10, доступного на всех устройствах с новой ОС. Не исключено, что какие-то интересные возможности откроются на конференции разработчиков игр PAX в Бостоне в апреле 2016 г. Тем более, что к тому времени мы рассчитываем превратить OVIVO в полноценный коммерческий продукт.

И буквально на днях мы получили предложение от российской игровой компании Nekki – они готовы издать OVIVO, когда игра будет готова к встрече со своими игроками.

– Какие эмоции вызвала у вас победа? Чьи поздравления порадовали больше всего?

– Самой яркой эмоцией стало окончание нашей презентации, когда мы поняли, что сделали все, что от нас зависит, и теперь можем спокойно наблюдать за конкурсом, жюри, другими командами и гостями. Мы очень признательны нашим кураторам – Дмитрию Сошникову и Анастасии Макеенок – за отличные советы и подготовку, но надо сказать, что работы было очень много. А сама победа, вернее, объявление нашей команды, мы даже как-то сначала прослушали. Организаторы решили не накалять страсти и объявление победителей прошло очень быстро, почти неожиданно. Только когда все вокруг начали улыбаться, кричать и махать руками, мы поняли, что победили.

11061717_612802492190240_3254043755484646561_n

Мы приняли очень много поздравлений в Skype, социальных сетях, от друзей, родных и знакомых. Нас поздравил автор музыки, которую мы использовали в игре – он был очень рад нашей победе. Но особенно приятно было смотреть на сопровождавших нас ребят из российского офиса Microsoft – они поздравляли нас и радовались сами, кажется, даже больше, чем мы.

– Что еще запомнилось в конкурсе?

– Было приятно пообщаться с Сатьей Наделлой, он сказал, что ему понравилась игра и он прошел ее до конца. Очень интересно было попробовать в работе Microsoft HoloLens. А еще во время финала мы впервые смоги показать нашу игру детям – они подходили и начинали играть, явно получая удовольствие, в то время как взрослые задавали вопросы о маркетинге и платформе.

Демоверсия игры для Windows

Tags: , ,

Связанные посты