Компания-разработчик мобильных игр заработала более $10 млн. с Microsoft Azure

Популярные игры серии Doodle были загружены более 160 млн. раз в 150 странах и принесли Joybits Game Studio, на которую работает много российских специалистов, около $10млн. Пол Балдуин (Paul Baldwin), исполнительный директор компании-разработчика, рассказал, что секрет успеха заключается в том, что у них получилось создать интеллектуально-стимулирующие игры с возможностью запуска на различных платформах. На базе Microsoft Azure компании удалось выпустить свои игры для пользователей различных платформ, включая популярные Amazon, Android, iOS, Windows, а также значительно увеличить свою долю присутствия на рынке.

По словам самого Пола, они начали использовать возможности экосистемы Microsoft для разработчиков сразу после выхода Windows 8 в октябре 2012. Во многом первенство обеспечил огромный опыт именно российской части команды программистов, которые традиционно организовывали процессы разработки на технологиях Microsoft. После выхода Windows 8.1 приложение стало универсальным и доступным пользователям всех устройств на Windows и Windows Phone. Xbox станет следующей платформой, на которой будут доступны игры Joybits, что особенно актуально для разработчиков в связи с новыми возможностями Windows 10. Иными словами, Joybits Game Studio использовала и продолжает использовать все возможности мультиплатформенной разработки Windows и добилась успеха.

«Мы очень рады видеть глобальные успехи российских разработчиков на нашей клиентской платформе, а также успехи в кроссплатформенной разработке с использованием наших облачных сервисов Microsoft Azure. Помочь разработчикам достигать вместе с нашими технологиями подобных впечатляющих результатов и всемирного признания – это цель нашей работы», – говорит Роман Здебский, руководитель направления по мобильным играм Microsoft в России.

С момента релиза Doodle God для Windows Phone 7.0 в 2011 году, игры Doodle-серии скачали более 6 миллионов игроков только на Windows 8/8.1 и Windows Phone 7/8, что обеспечило более $1млн.

Центральный программный компонент игр студии – игровой движок построен на базе Microsoft Azure, что позволило развернуть игру на всех платформах за пределами вселенной Microsoft и привлекло миллионы пользователей Amazon, Android и iOS-устройств. Пользователи теперь могут играть в Doodle переключаясь с компьютера на смартфон или планшет и наоборот, теперь поклонники серии могут не прерывать игровой процесс и оставаться активными его участниками в любом месте.

О компании Joybits Game Studio:

Разработчик игр со штаб-квартирой в Сан-Франциско и множеством виртуальных аутсорсинг-команд. Основное направление, разработка и развитие популярной серии Doodle-игр (Doodle God, Devil, Kingdom, Creatures), которая была издана на 40+ игровых платформах, в т.ч. Win8/WP8 и за 5 лет игры серии скачали более 160 миллионов человек из 150 стран мира. За весь цикл работ по платформам и технологиям Microsoft отвечает команда российских специалистов.

Tags: , , , ,

Связанные посты