Автор: Уилл Таттл
В команде Xbox мы строим будущее игр, ставя игроков на первое место и следя за тем, чтобы вы оставались в центре, полностью контролируя игровой процесс. Это будущее определенно будет ярким, чем бы вы ни занимались. Играйте на ходу с Project xCloud или изучайте обширную библиотеку Xbox Game Pass с 10 миллионами других геймеров.
Особенно наглядно это демонстрирует Xbox Series X, наша самая быстрая и мощная консоль в истории. Xbox Series X не только задаст новый уровень производительности, скорости и совместимости, но и позволит ведущим разработчикам мира создавать игры завтрашнего дня. К тому же для реализации принципа «Игрок важнее всего» мы ввели массу новых возможностей и технологий, которые помогут пользователям играть с удовольствием.
На прошлой неделе мы познакомились с технологией Smart Delivery. Сегодня мы разберёмся с тем, что это значит, когда игра Оптимизирована для Xbox Series X.
Оптимизировано для Xbox Series X – это знак того, что игра использует всю мощь и преимущества Xbox Series X. Поскольку Xbox Series X предлагает разработчикам непревзойденную мощность и скорость, это дает им возможность использовать целый ряд функций и возможностей, основанных на том, что необходимо для создания игр. Когда вы увидите, что игра Оптимизирована для Xbox Series X, вы поймёте, что разработчик либо улучшил, либо полностью пересобрал свою игру, чтобы в полной мере использовать все уникальные возможности нашей самой мощной консоли.
Диапазон улучшений, которые могут продемонстрировать игры, Оптимизированные для Xbox Series X, широк: от сокращения времени загрузки с помощью Xbox Velocity Architecture, улучшенной графики и аппаратного ускорения DirectX Raytracing на базе нашего специального GPU нового поколения до стабильной и чаще более высокой частоты кадров в секунду вплоть до 120 FPS. Играми, Оптимизированными для Xbox Series X, могут стать:
- Новые игры, изначально разрабатываемые под Xbox Series X, такие как Halo Infinite.
- Ранее выпущенные игры, которые были улучшены с помощью среды разработки XboxSeriesX, например, Gears.
Давайте подробнее рассмотрим, что вы получите, открывая для себя игры, Оптимизированные для Xbox Series X:
Революционная достоверность графики погружает вас в игру
Впервые для консолей На базе DirectX 12 Ultimate с поддержкой аппаратного ускорения DirectX Raytracing в избранных играх будет создана более динамичная и реалистичная среда. DirectX Raytracing означает, что вы увидите реалистичное освещение и чёткие отражения, а также услышите в режиме реального времени объемную 3D-акустику, точно соответствующую пространству, во время исследования игрового мира. В конечном счете DirectX Raytracing позволяет разработчикам создавать миры, которые точнее соответствуют законам физики. Чтобы лучше понять, как это может выглядеть на практике, мы попросили Мануэля Фернандеса, соучредителя и программиста студии Out of the Blue, поделиться тем, что его вдохновляет в DirectX Raytracing при работе над игрой Call of the Sea:
«В Call of the Sea остров имеет важное значение так как мы подаём сюжет через диалог игрока с его окружением. Благодаря мощности Xbox Series X и DirectX Raytracing у нас появилась возможность сделать остров настоящим, почти оживающим. Игроки смогут насладиться потрясающей окружающей средой острова в нативном 4K, что позволит ещё глубже погрузиться в атмосферу игры», – Мануэль Фернандес, Out of the Blue.
Апофеоз точности в частоте смены кадров следующего поколения
Игры, Оптимизированные для Xbox Series X, используют мощь новой консоли, чтобы обеспечить более высокую и стабильную частоту смены кадров с производительностью 60 кадров в секунду при разрешении 4K. Некоторые игры могут даже поддерживать частоту кадров до 120 FPS или переменную частоту обновления, что позволяет разработчикам предложить игрокам повышенную реалистичность и более точное управление в динамичных сценах. Мы также поговорили с техническим директором Codemasters Дэвидом Спрингейтом об оптимизации DIRT 5 для Xbox Series X, чтобы дать вам лучшее представление о том, как увеличение частоты кадров может улучшить игры следующего поколения:
«DIRT 5 – это быстрая игра, наполненная динамикой и бездорожьем. Просто невероятно погружаться в нее с показателями в 120 FPS на Xbox Series X. Мощность Xbox Series X означает, что игра выглядит потрясающе в 60 FPS, и мы также можем предложить плавный, отзывчивый геймплей с опцией в 120 FPS, а игра будет по-прежнему великолепной. Фанаты гонок ценят высокие показатели FPS и DIRT 5 даст им это. Игроки смогут сильнее ощутить скорость и живой отклик при самой высокой частоте смены кадров. Это великолепное ощущение – такого я раньше не испытывал», – Дэвид Спрингейт, Codemasters
Быстрая загрузка позволит вам играть активнее, чем когда-либо
Оптимизировано для Xbox Series X – это не только великолепное изображение и высокие показатели FPS. Речь также идёт о том, чтобы практически полностью сократить время загрузки в игре благодаря нашей технологии Xbox Velocity Architecture. XVA сочетает в себе специальный твердотельный накопитель, специальное аппаратное и интегрированное программное обеспечение, что значительно сокращает время загрузки как в играх, так и за их пределами, а это значит, что игроки смогут проводить больше времени в игре и меньше в ожидании. Например, для игр с масштабным открытым миром эти ощущения будут ещё более динамичными, так как разработчики смогут использовать значительное увеличение вычислительной мощности и возможности потокового воспроизведения данных чрезвычайно быстро, чтобы не мешать погружению в игру. Разработчики также смогут эффективно снижать время загрузки между уровнями и создавать системы быстрого перемещения, которые будут действительно быстрыми. Мы поговорили с Майком Райнером, техническим директором студии Coalition, чтобы узнать, что его больше всего впечатляет в использовании XVA для Gears 5, и вот что он сказал:
«Как разработчик игр, считаю, что одним из самых захватывающих улучшений, которое намного превосходит все ожидания, является масштабное улучшение ввода/вывода на Xbox Series X. С Xbox Series X мы сократили время загрузки более чем в 4 раза без внесения каких-либо изменений в код. С новыми API DirectStorage и аппаратной распаковкой мы можем еще больше повысить производительность ввода/вывода и снизить нагрузку на процессор, что очень важно для обеспечения быстрой загрузки. Согласно нашим прогнозам, Xbox Series X ’s Sampler Feedback for Streaming (SFS) кардинально изменит наше представление о стриминге и уровне детализации визуальных эффектов», – Майк Райнер, The Coalition.
Хотите узнать, какие игры будут Оптимизированы для Xbox Series X? Ниже приведён список игр, которые уже гарантированно получат оптимизацию. Постепенно, в течение ближайших недель и месяцев, предшествующих запуску Xbox Series X, мы будем дополнять этот список новыми играми.
- Assassin’s Creed Valhalla
- Bright Memory Infinite
- Call of the Sea
- Chivalry 2
- Chorus
- Cyberpunk 2077
- Destiny 2
- DIRT 5
- Gears 5
- Halo Infinite
- Hitman 3
- Madden NFL 21
- Marvel’s Avengers
- Outriders
- Scarlet Nexus
- Scorn
- Second Extinction
- The Ascent
- The Medium
- Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
- Yakuza: Like a Dragon
Мы надеемся, что теперь у вас сформировалось лучшее представление о том, что вы получаете с игрой, Оптимизированной для Xbox Series X, гарантирующей вам место в эпицентре игрового процесса. В ближайшие месяцы мы расскажем вам ещё больше об играх, Оптимизированных для Xbox Series X, и добавим в список выше ещё несколько новых игр.