NVIDIA RTX Spark がもたらす、Windows PC の新たなパワフルな章のご紹介

Hiro Picture for Blog Introducing Surface Laptop Ultra

著者: パヴァン ダヴルリ(Pavan Davuluri) / エグゼクティブ バイス プレジデント、Windows + Devices

※本ブログは、米国時間 2026 年 5 月 31 日 に公開された”Introducing a powerful new chapter for Windows PCs, accelerated by NVIDIA RTX Spark | Windows Experience Blog” の抄訳を基に掲載しています。 

本日、NVIDIA GTC において、マイクロソフトと NVIDIA は、史上最もパワフルで効率的な薄型軽量 Windows PC を発表しました。NVIDIA RTX Spark によって加速するこれらの新しい PC は、開発者、クリエイター、パワー ユーザーに目覚ましい推進力をもたらし、新たなエージェント時代を見据えて設計されています。

これは、ゲーム、AI、クラウドにわたるマイクロソフトと NVIDIA の長年にわたる包括的な取り組みにおける重要な節目です。DirectX や RTX から、Azure 上の NVIDIA で加速する AI ワークロードまで、両社は共通のお客様のためにエンドツーエンドのイノベーションを推進してきました。これらの次世代 Windows PC は、その歩みにおける次のステップを示すものです。

今日のビルダーやクリエイターは、物事の進め方を新たに描き直しており、それを支える、再構築されたハードウェア、シリコン、プラットフォームの機能を必要としています。グラフィックスを多用するタスクを効率的に実行でき、高度な能力を備えた AI モデルを動かせる PC、そしてエージェントをローカルでシンプルかつ安全に実行できるプラットフォームが求められています。Windows のプラットフォームとエコシステムの強み、そして NVIDIA のシリコン技術や業界をリードするグラフィックスおよびAI 技術の組み合わせにより、開発者やクリエイターと PC の関わり方を変える、パワフルなノート PC が実現しました。

「NVIDIA とマイクロソフトは、エージェントがパーソナル コンピューティングの未来であるというビジョンを共有しています」と、NVIDIA のパーソナル コンピューティング担当シニア バイス プレジデントである Jeff Fisher 氏は述べています。「RTX Spark は、NVIDIA のフルテクノロジ スタックと Microsoft Windows を組み合わせ、パーソナル AI の時代におけるクリエイター、ゲーマー、AI 開発者のために設計されています。」

RTX Spark で Windows を次のレベルへ

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RTX Spark は、1 ペタフロップの AI 性能、業界最高クラスの電力効率、そして NVIDIA のフルスタック AI/RTX グラフィックス技術を備えています。最大 6,144 基の Blackwell RTX コア、Arm アーキテクチャを採用した最大 20 基の高効率コア、さらに最大 128GB のユニファイド メモリを搭載しています。

Windows と組み合わせることで、クリエイターや開発者が高度なワークロードを実行し、頼りにしているツールで開発を行い、さらにはお気に入りのゲームをプレイするために必要な機能を引き出します。RTX Spark に Windows をもたらすことで、求めるパフォーマンスを発揮するシリコン上で、重要な作業を進めることができます。

優れたシリコンには、深いプラットフォームの作り込みがふさわしいものです。私たちは、RTX Spark の性能を最大限に引き出すよう Windows を最適化しました。

パフォーマンスと電源管理

RTX Spark のパワフルでヘテロジニアスなアーキテクチャ上で Windows を最大限に活用するため、私たちはワークロード プロファイル スケジューリング (WPS) を実装し、RTX Spark 向けに最適化しました。これにより、Windows スケジューラは 20 基すべてのコアにワークロードをより効率的にスケールできるようになります。メールを確認する場合でも、コードをデバッグするためにエージェントをローカルで実行する場合でも、RTX Spark 上の Windows スケジューラが、CPU から最高のパフォーマンスと効率を引き出します。

また、外出先でのパフォーマンスと電力を最大化するため、NVIDIA と協力して RTX Spark 上で Microsoft Power and Thermal Framework (MPTF) を有効にしました。MPTF は、現代の PC で最も複雑な部分の 1 つを標準化するもので、RTX Spark 搭載 PC が、負荷の高いワークロードでも温度を抑えながら業界をリードする電力効率を実現できるようにします。

クリエイティブ、AI、ゲームの各ワークロードにおける業界をリードする電力あたりの性能に加えて、RTX Spark は、ニューラル レンダリングのサポートや最適化されたレイ トレーシング性能を含む DirectX 12 の進化を活用できる位置づけにあり、Blackwell GPU の性能を最大化するよう最適化されています。これにより、Windows で最高のゲーム体験ができる環境の 1 つとなっています。さらに、Microsoft と NVIDIA は、Windows ML を通じてローカルの AI ワークロード向けに GPU のパワーを引き出す取り組みを進め、AI 開発者が Windows 上でネイティブに TensorRT を活用できるようにしました。

ユニファイド メモリの最適化

RTX Spark の最大 128GB のユニファイド メモリの潜在能力を引き出すため、私たちは Windows がユニファイド メモリ システムをサポートする方法の改善に注力しました。その第一歩として、GPU がアクセスできるシステム メモリ総量に、より高く、より賢い新しい上限を設けました。この上限の更新により、メモリ容量の大きいシステムで GPU が利用できるメモリが増え、より大きなローカル AI モデルの読み込みや、より複雑なプロジェクトのレンダリングが可能になります。

パワフルなクリエイター向けアプリ、AI ワークロード、ゲームにわたるメモリを多用するワークロードは、システムにさまざまな要求を課し、ピーク性能を達成するには汎用性の高いメモリ システムが必要です。GPU が利用できるメモリを増やすことに加えて、私たちは、ユニファイド メモリ システムの共有メモリ領域における Windows のページ サイズ管理方法も強化しています。これらの変更により、負荷の高いワークロードでより高い性能を発揮できるよう大きなメモリ ページが利用可能になるとともに、開発者が CPU と GPU の間でメモリ ワークロードのニーズに合わせて最適化できる柔軟性を提供します。

Prism エミュレーションの強化

Windows on Arm で 32 ビットおよび 64 ビットの x86 アプリを実行するための私たちのエミュレーターである Prism も、RTX Spark 搭載 PC 向けに搭載され、最適化されます。Prism は、Arm アーキテクチャ向けに構築されていないアプリであっても、これらのデバイス上で快適に動作するようにします。私たちは、昨年 Prism に追加した AVX/AVX2 命令セット拡張のサポートを土台に、パフォーマンスと互換性の両面で機能強化を重ね、Prism エミュレーターをさらに進化させてきました。Prism は RTX Spark のマイクロアーキテクチャに合わせて最適化されており、シリコン本来の性能と相まって、エミュレーション環境で動作する開発者向け、クリエイター向け、ゲーム向けのワークロードに優れたパフォーマンスをもたらします。

Windows の品質への投資

今年、私たちは Windows 11 全体のパフォーマンス、信頼性、作り込みの水準を高めることに全力で取り組んできました。Windows の基盤が強化されるなかで、私たちは Windows コンピューティングのこの新しい時代を前進させ、RTX Spark 搭載の新しい PC を含むすべての Windows 11 PC に恩恵をもたらすシステム パフォーマンスの有意義な改善を提供しています。これには、Windows の多くのコア体験を WinUI3 フレームワークに移行することによる、より滑らかで応答性の高いアプリ操作や、Windows Subsystem for Linux (WSL) 体験の向上、さらにオペレーティング システム全体にわたる基本的な信頼性の改善、タスク バーの配置を変更できるなどのより多くの制御とパーソナライズが含まれます。これらの品質を重視したアップデートは、1 年を通じて引き続き展開されます。

RTX Spark 上の Windows で、エージェントにより優れたプラットフォームを提供

今週の Microsoft Build では、OS レベルでの ID 管理、分離、管理機能を備え、エージェントを安全に構築および実行できるよう、Windows プラットフォームをどのように最適化しているかをご覧いただけます。パワフルな GPU と最大 128GB のユニファイド メモリを備えた RTX Spark は、ユーザーの保護に役立つよう設計されたセキュリティと分離の機能とともに、エージェント型ワークロードをローカルで構築および実行するのに最適なハードウェアとなります。

NVIDIA は、Windows の新しいセキュリティ機能と分離機能を基盤とする NVIDIA OpenShell を Windows 向けに提供します。Hermes Agent と OpenClaw は、それぞれの Windows アプリケーションに OpenShell とこれらの新しい Windows 機能を統合します。これにより、お客様はエージェントを実行し、開発やクリエイティブのワークフローに組み込めるようになるほか、クラウドとの往復を介さずに大規模なコンテキストを処理できるだけの性能を活用できます。

制御は、Windows における AI の基本的な原則です。エージェントがいつ、どのようにあなたの代わりに動作するかはあなたが選択でき、エージェントがアクセスできる範囲を可視化するのに役立つ制御機能が備わっています。

RTX Spark に向けた Windows エコシステムの整備

このアーキテクチャ向けにソフトウェアを最適化するアプリ開発者から、これらの新しいパワフルな PC を製造する OEM パートナーまで、Windows エコシステムが一丸となって、RTX Spark が初日から完成度の高い高性能な体験を提供できるよう取り組んできました。

アプリ エコシステムの成長

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シリコンと OS の最適化は重要ですが、お客様が体験するのは、デバイス上で実際に動かせるものです。私たちはエコシステム全体でパートナーと連携し、RTX Spark 搭載のこれらの新しい PC が、幅広いアプリケーションのサポートとともに発売されるよう取り組んできました。

過去 2 年間にわたり、マイクロソフトと NVIDIA は数多くのアプリ開発者と協力し、人々が求め、頼りにしているアプリを Arm ベースのデバイス向けに最適化する大きな進歩を遂げてきました。その結果、RTX Spark を利用する PC ユーザーは、ネイティブで高性能なアプリの広範なエコシステムの恩恵をすぐに受けられます。

クリエイター向けには、Blender、DaVinci Resolve、Maxon Cinema4D、Maxon Redshift、Topaz Photo、CapCut、Cubase、Bitwig Studio、Affinity by Canva などのトップ ツールが、現在 Arm 上でネイティブに動作しており、それらが必要とするオーディオ、ビデオ、MIDI、コントロールの周辺機器も同様です。Photoshop や Premiere を含む Adobe の主力アプリケーションも同じくネイティブで、RTX Spark 向けの追加の最適化について NVIDIA およびマイクロソフトと連携しています。テクニカル クリエイター向けのアプリもこのプラットフォーム向けに最適化を進めており、最も人気のあるアプリの 1 つである MATLAB は、現在 Windows on Arm を正式にサポートしています。さまざまなアプリにおいて、RTX Spark は、ビデオ合成、複雑な 3D ジオメトリのレンダリング、コンテンツの分析や変換のための最新の AI 駆動ツールの利用といったワークフローに、新しい機能とスピードをもたらします。

ゲーム開発者も、RTX Spark の登場に向けて強固な基盤を築いてきました。現在、Epic の Easy Anti-Cheat や BattlEye といったパートナーによるネイティブのアンチチート ソリューション、拡張された Prism エミュレーターの互換性、Xbox PC アプリのサポートにより、プレイヤーは Windows PC ゲームの豊富なカタログを利用できます。RTX Spark は、Arm 上の AAA タイトルにさらに高いレベルのゲーミング パフォーマンスをもたらします。世界をリードするゲーム開発、パブリッシング企業の 1 つである Riot Games は、『League of Legends』と『VALORANT』が本プラットフォームに登場することを発表しました。KRAFTON の象徴的なバトル ロイヤル タイトル『PUBG: Battlegrounds』も、『Pragmata』『Alan Wake 2』『Naraka: Bladepoint』『War Thunder』などを含む、対応タイトルの幅広いカタログに加わります。

GitHub Copilot、Claude Code、ComfyUI、Cursor などのトップクラスのエージェント型 AI 開発者向けワークロードは、現在あらゆる最新の PC シリコンで動作するようになり、Windows を AI 支援開発の、また GPU のパワーを活用してモデルをトレーニング、最適化、評価するための理想的なプラットフォームにしています。開発者向けには、RTX Spark における NVIDIA との協業を通じて、CUDA で加速する PyTorch、llama.cpp、TensorRT、Hugging Face のフレームワーク、Unsloth、Kohya など、さらに魅力的なテクノロジを提供する予定です。

PC エコシステムの採用

Windows と RTX Spark は、終日持続するバッテリー駆動時間 1 を備えた、最もパワフルで効率的な薄型軽量 PC を実現します。これらは、持ち運びできるパッケージで高度なワークフローを確実にこなせることを必要とする開発者やクリエイター向けに最適化されています。これらの PC は Copilot+ PC カテゴリに加わり、GPU に加えてローカルの AI 処理向けのパワフルな NPU を搭載し、豊かな AI 活用体験を引き出します。今秋より、RTX Spark は、Microsoft Surface、ASUS、Dell、HP、Lenovo、MSI を皮切りに、幅広い Windows ノート PC および小型デスクトップ PC を支えます。

Surface Laptop Ultra のご紹介

Hiro Picture for Blog Introducing Surface Laptop Ultra

次の時代をつくるクリエイターやプロフェッショナルのために作られた Surface Laptop Ultra は、最先端の AI パフォーマンスを、持続的な高性能を実現するよう精密に設計された薄型ノート PC に凝縮しています。レンダリングからコンパイル、ローカルの AI ワークフローまで、これは妥協のない作り込みと圧倒的なパワーの融合であり、次なるものを創り出す人々のための新しいタイプのパフォーマンスです。詳しくは、Surface 担当コーポレート バイス プレジデントである Brett Ostrum によるDevices ブログをご覧ください。

また、私たちは PC パートナー各社の発表を支援できることを誇りに思います。

  • ASUS: ASUS ProArt P16ASUS ProArt P14 は、パワフルな AI パフォーマンスと、外出先のクリエイター向けに作られた薄型軽量デザインを兼ね備えています。エレガントな Nano Black と新色の Neo White のカラー オプションを備えた 16 インチおよび 14 インチのモデルが用意され、ASUS Lumina Pro OLED ディスプレイと終日持続する優れたバッテリー駆動時間を搭載し、どこでもプレミアムなクリエイティブ体験を提供します。
  • Dell Technologies: XPS 16 Creator Edition は、クリエイティブな作業のために作られた本格的な GPU パワーを発揮し、4K タイムラインでのより滑らかな再生、より高速な書き出し、AI ツールとのよりシームレスな体験を実現します。True Black HDR 600 に対応した Tandem OLED ディスプレイにより、映像を意図したとおりに表示します。さらに内蔵の SD カード リーダーと HDMI ポートを備え、デスクに戻ったときと同じように現場でも活躍するマシンに仕上がっています。
  • HP Inc.: HP OmniBook Ultra 16HP OmniBook X 14 のノート PC は、クリエイター、ゲーマー、AI 開発者向けに作られており、パワフルなローカル AI パフォーマンスと、ワークフローの加速に役立つ体験を提供します。
  • Lenovo: Lenovo Yoga Pro 9n は、Lenovo Yoga のクリエイター重視の機能と NVIDIA の最新チップを組み合わせ、持ち運びやすく、パワフルで、電源のない場所でも長時間使用できるノート PC を実現します。
  • MSI: Prestige N16 Flip AI + は、プレミアムな薄型軽量の 2-in-1 デザイン、16 インチ UHD+ Tandem OLED ディスプレイ、NVIDIA の AI アクセラレーション、99.9Wh のバッテリーを兼ね備えています。クリエイター、プロフェッショナル、ゲーマーに、没入感のある映像、高度な AI 体験、卓越したモビリティを提供します。

美しいグラフィックス、驚異的なパフォーマンス、最先端の AI が、これらのパワフルで持ち運びできる PC で 1 つになったときに何が可能になるのか、開発者やクリエイターに体験していただける日を心待ちにしています。

Windows のパワーを NVIDIA DGX Station へ拡大

本日の発表は、パワフルなノート PC からデータセンター クラスのワークステーションまで、NVIDIA のシリコンに Windows の力を余すことなく解き放つ、長年にわたる取り組みにおける重要な一歩です。NVIDIA とともに、私たちは今年後半に、RTX Spark から、NVIDIA GB300 Grace Blackwell Ultra Desktop Superchip を搭載し最大 1 兆パラメーターに対応する AI スーパーコンピューターである DGX Station for Windows まで、Windows を拡大します。これにより、管理性、セキュリティ、互換性において企業から信頼される Windows というプラットフォーム上で画期的な AI パフォーマンスが実現し、Windows Subsystem for Linux (WSL) を通じて Linux の AI エコシステムにシームレスにアクセスできるようになります。

Windows 上の NVIDIA GB300 クラスの能力により、私たちはパフォーマンスにおいて段階的な飛躍を遂げ、高度な AI 作業が行える場所を根本的に変えます。これにより、これまで主にクラウドやデータセンターで利用可能だったフロンティア クラスのモデルやエージェント型ワークロードを、開発者や組織がローカルで実行できるようになります。GB300 Superchip を追加の NVIDIA RTX PRO™ Blackwell Workstation GPU と組み合わせることで、開発者はフロンティアの AI コンピューティングと、レイ トレーシングによる可視化やシミュレーションを 1 台のデスクサイド システムに統合でき、エージェントが物理世界を知覚し、シミュレートし、相互作用するために必要なパフォーマンスを提供します。

AI をデバイス上に持ち込むことで、組織はデータを手元に保ち、その利用方法を自社のコンプライアンスやデータ境界の要件に合わせて形作ることができ、クラウドのワークロードを補完します。この変化は、新しい可能性を切り開き、実験のハードルを下げ、従量制ではなく常に利用可能な AI コンピューティングを Windows ワークフローの一部としてネイティブに提供します。

私たちは、手元のデバイスからその背後にあるインフラストラクチャまで、Windows が AI のための統一された基盤を提供する未来に向けて構築を進めています。今後数日間の発表にどうぞご注目ください。Microsoft Build にて、開発者のための Windows に関する私たちのビジョンについて、さらに詳しくお伝えできることを楽しみにしています。

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1 製品版前のユニットの社内テストに基づいています。バッテリー駆動時間は、使用状況、設定、その他の要因によって大きく異なります。

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