Xbox Game Camp Belgium 2026 tisse des liens entre le monde académique et l’industrie
Le Xbox Game Camp (XGC) de Microsoft a posé ses valises en Belgique. L’initiative a été présentée lors d’un événement organisé du 31 mars au 3 avril 2026 à Howest, à Courtrai, où se réunissaient des étudiants en développement de jeux vidéo, des enseignants et des professionnels du secteur.
L’événement était organisé en collaboration avec Howest et sa filière Digital Arts & Entertainment, Flanders Game Hub, Roots & Pixels, et avec le soutien du gouvernement flamand. Xbox Game Camp Belgium 2026 vise à renforcer les liens entre la recherche académique et l’industrie commerciale du gaming. Cette initiative s’appuie sur le succès des éditions précédentes organisées à travers le monde, ainsi que sur la réputation croissante de la Belgique en tant que hub de créativité et de technologie.

Renforcer les talents par la collaboration
« Game Camp Belgium est unique parce qu’il a la capacité d’accompagner les futurs développeurs de jeux vidéo qui étudient le game design à l’université, en alliant apprentissage pratique, mentorat de professionnels Xbox et encadrement d’enseignants universitaires de renom », déclare Peter Zetterberg, Head of Xbox Game Camp. « En reproduisant des modèles qui ont fait leurs preuves en Suède et ailleurs, nous souhaitons positionner la Belgique comme un leader du développement de jeux vidéo en Europe. »
Lors du festival UNWRAP du 3 octobre 2025, Microsoft avait annoncé Xbox Game Camp Belgium 2026 dans un nouveau format. Durant une game jam de trois jours, les participants ont travaillé intensément à la création de jeux vidéo originaux, encadrés par des collaborateurs de divers studios Xbox à travers toute l’Europe. Ils assuraient un accompagnement et des retours en direct, tant sur place qu’à distance. La game jam s’est déroule du mardi 31 mars au jeudi 2 avril par une session de showcase et de pitch devant un jury composé de représentants Xbox et d’experts académiques.
Regis Le Roy, de Howest, met en avant la dimension académique de l’événement : « À Howest DAE, nous formons la prochaine génération de développeurs de jeux vidéo en alliant vision créative et maîtrise technique. Xbox Game Camp Belgium est le prolongement naturel de cette mission : il met nos étudiants en contact direct avec des professionnels de renom dans un environnement intense et réaliste. Ce type de passerelle entre le monde académique et l’industrie est précisément ce qui les prépare à contribuer à façonner l’avenir du gaming. »

Relier les continents
Une priorité majeure pour 2026 est de construire des ponts entre la Belgique et l’Afrique du Sud, le Kenya et l’Ouganda. En collaboration avec Roots & Pixels, Xbox Game Camp offre aux femmes africaines actives dans l’industrie du gaming des opportunités de partager leurs connaissances, de gagner en visibilité et d’accéder à des ressources.
« Roots & Pixels est une initiative qui réunit des développeuses de jeux vidéo de Belgique et d’Afrique », explique Allie Weis, porte-parole et cheffe de projet principale du programme. « Bien que plusieurs initiatives existent dans ces pays pour renforcer la place des femmes dans le secteur du gaming et des technologies / du divertissement numérique, un écart de genre persiste, et le manque de collaboration entre ces initiatives en Belgique/Europe et en Afrique reste criant. C’est ce que nous voulons changer. »
Pourquoi la Flandre ?
La Flandre est depuis longtemps reconnue comme un terreau fertile pour l’innovation, la littérature, les arts et la technologie. L’écosystème florissant de studios de jeux vidéo locaux, les programmes d’enseignement tels que la filière Digital Arts & Entertainment de Howest, et des initiatives comme le Flanders Game Hub en font un lieu idéal pour accueillir ce programme mondial. L’événement souligne l’ambition de la Flandre de devenir un acteur clé de l’industrie internationale du gaming.
Cieltje Van Achter, ministre flamande des Médias et de Bruxelles : « La Flandre mise résolument sur le développement d’un secteur du jeu vidéo ambitieux et innovant. Ce secteur est non seulement créatif, mais aussi porteur sur le plan économique. Grâce à des formations solides et reconnues à l’international dans le domaine du développement de jeux vidéo et de la création numérique, nous disposons en outre d’un vivier de talents de qualité. Le fait qu’Xbox Game Camp vienne en Flandre confirme notre positionnement international dans ce secteur. En réunissant talents, enseignement et industrie, la Flandre renforce sa position d’acteur international. »
À propos de XboxGame Camp
Xbox Game Camp a été fondé en 2020 avec la conviction que les talents extraordinaires se trouvent partout. L’objectif du programme est de renforcer les futures générations de créateurs, de narrateurs et de studios de jeux vidéo afin qu’ils puissent accomplir davantage et réaliser leur potentiel dans l’industrie du jeu vidéo, tout en contribuant à bâtir des communautés de développement de jeux vidéo florissantes à travers le monde.
Pour plus d’informations sur Xbox Game Camp: www.xbox.com/gamecamp
À propos de Microsoft
Microsoft (Nasdaq : « MSFT » | @microsoft) crée des plateformes et des outils basés sur l’IA afin de fournir des solutions innovantes qui répondent aux besoins changeants de ses clients. L’entreprise technologique s’engage à rendre l’IA largement accessible et à le faire de manière responsable, avec pour mission de permettre à chaque personne et à chaque organisation de la planète d’aller plus loin.
En Belgique et au Luxembourg, Microsoft emploie plus de 500 personnes et dispose d’un solide réseau de plus de 6 000 partenaires. Avec eux, Microsoft Belux aide à construire des solutions pour les entreprises de toutes tailles, les institutions gouvernementales et les ONG. Microsoft Belux souhaite accompagner ses clients dans leur transition vers une société numérique, surmonter les défis que cela implique et saisir les opportunités que cela offre.
À propos de Howest
Howest est une institution atypique, créative, innovante et entrepreneuriale. En développant les talents et les passions, Howest accompagne ses étudiants vers des carrières de professionnels hautement qualifiés, orientés vers le travail en équipe et immédiatement opérationnels, capables d’anticiper les évolutions de notre société mondialisée.
- Pour plus d’informations : Howest – Bachelor Digital Arts and Entertainment
- Contact : [email protected]
À propos de Flanders Game Hub
Flanders Game Hub est un accélérateur au sein de l’industrie flamande du jeu vidéo, fondé par Hangar K, FLEGA, Howest DAE, le Département Culture, Jeunesse et Médias, le VAF, VLAIO et FIT, avec le soutien de nombreux acteurs de l’écosystème du jeu vidéo flamand. Flanders Game Hub est le moteur d’un écosystème financièrement sain et solide au niveau du contenu et de la technologie de jeux vidéo en Flandre.
- Pour plus d’informations : A propos
À propos de Roots & Pixels
Roots & Pixels est un programme de formation et de game jam (en collaboration avec VLIRUOS, le VAF et Games for Change) destiné aux développeuses de jeux vidéo de Belgique, d’Afrique du Sud, du Kenya et d’Ouganda. Roots & Pixels se concentre sur la création de jeux vidéo à impact et sur une narration diversifiée et porteuse de sens. Ses objectifs sont de réduire la fracture numérique, de soutenir et de faire progresser les développeuses de jeux vidéo, et de stimuler la collaboration entre les créateurs de jeux vidéo d’Afrique et d’Europe.
- Pour plus d’informations : A propos | Rootspixels
Contact presse
Loutfi Belghmidi, Communications Lead Belgium & Luxembourg
Adresse mail : [email protected]