Construindo juntos um futuro digital mais seguro

Por Courtney Gregoire, vice-presidente e diretora de Segurança Digital

Imagem em plano fechado das mãos de uma pessoa digitando em um notebook prateado sobre uma mesa. A pessoa veste camisa social de manga comprida azul-clara. O fundo é desfocado e, ao redor da imagem principal, há elementos gráficos abstratos em tons de roxo e lilás, com linhas e formas geométricas que remetem a tecnologia, dados e ambiente corporativo.

Ao celebrarmos o Dia da Internet Segura 2026, refletimos sobre um princípio simples, mas duradouro: a segurança deve ser projetada nos serviços online, não adicionada posteriormente. O trabalho da Microsoft nesse setor abrange mais de duas décadas: desde soluções tecnológicas como o PhotoDNA até nossos investimentos em jogos responsáveis, parcerias público-privadas e empoderamento dos usuários por meio da educação. Essa base guia nossa abordagem enquanto ajudamos indivíduos e famílias a navegar por um cenário em rápida evolução, moldado por novas tecnologias e riscos inéditos, além de inovar com as ofertas de IA de próxima geração. Em um momento em que 91% das pessoas dizem se preocupar com os danos causados pela IA, nosso compromisso com a inovação responsável nunca foi tão importante, especialmente para nossos usuários mais jovens.

Continue lendo para saber mais sobre nossos esforços para criar um ambiente digital mais seguro, além de descobertas importantes da nossa Pesquisa Global de Segurança Online e exemplos do nosso trabalho para empoderar famílias e comunidades por meio de ferramentas, pesquisas e recursos educacionais, incluindo o lançamento mais recente da série CyberSafe do Minecraft Education.

Dez anos de pesquisa em segurança

2026 marca o décimo ano da nossa pesquisa anual de segurança online (Global Online Safety Survey). Por uma década, investimos em pesquisar adolescentes e adultos ao redor do mundo sobre suas experiências e percepções da vida online com o objetivo de fornecer  insights para apoiar nosso trabalho coletivo. São mais de 130 mil entrevistas em 37 países, com os resultados disponíveis em nosso site. Dez anos depois, os entrevistados nos dizem que se sentem mais conectados e produtivos, mas menos seguros online.  

A Pesquisa Global de Segurança Online deste ano também destaca a complexidade do ambiente digital que os jovens atualmente habitam. A exposição dos adolescentes ao risco aumentou novamente, com discurso de ódio (35%), golpes (29%) e cyberbullying (23%) entre os danos mais comumente sofridos. Ao mesmo tempo, os adolescentes demonstraram uma resiliência impressionante: 72% conversaram com alguém após enfrentar um risco, e o comportamento relatado aumentou pelo segundo ano consecutivo. Mas as preocupações com o uso indevido da IA continuam, ressaltando por que a segurança por design da IA é essencial, não opcional. Confira os resultados completos e resumos por país aqui.

Ano após ano, a pesquisa contou uma história sobre a evolução dos riscos de segurança online e o impacto real delas. Em 2026, o chamado à ação é mais urgente do que nunca – a menos que a indústria possa oferecer experiências seguras e adequadas a cada faixa etária, os jovens correm o risco de perder o acesso à tecnologia. Na Microsoft, abrangendo nossas equipes do Windows ao Xbox, buscamos evoluir continuamente nossa abordagem e liderar o setor no avanço de soluções de segurança personalizadas e cuidadosas.

Evoluindo para enfrentar o momento

Olhando para o futuro, sabemos que precisamos continuar construindo proteções sólidas para enfrentar riscos agudos e aproveitar nossa experiência, enquanto somos informados por novas pesquisas, novas perspectivas e novas tecnologias. O processo de inscrição foi encerrado ontem para o nosso primeiro Conselho de Juventude do Futuro da IA (AI Futures Youth Council), composto por adolescentes de todo os Estados Unidos e da União Europeia. Estamos ansiosos para reunir esses adolescentes para um primeiro encontro, a fim de receber seu feedback direto sobre o papel que querem que a tecnologia emergente desempenhe em suas vidas e como podemos melhor apoiar sua segurança.

A Microsoft fez parceria com a Cyberlite em uma segunda iniciativa centrada na juventude para entender como adolescentes de 13 a 17 anos estão interagindo com companheiros de IA. Por meio de oficinas de co-design com estudantes na Índia e em Singapura, estamos capturando as próprias perspectivas dos jovens sobre os benefícios, riscos e dimensões emocionais do uso da IA — insights que irão informar diretamente recursos educacionais para adolescentes, pais e educadores. As primeiras descobertas do primeiro workshop em dezembro de 2025 mostram que os jovens valorizam a IA como um espaço sem julgamentos, ao mesmo tempo em que reconhecem as desvantagens: riscos para privacidade, excesso de dependência e erosão do pensamento crítico são maiores para eles do que conselhos ruins.

Também estamos pensando em como definiremos segurança na próxima era do Windows, aproveitando os controles de Segurança Familiar que estão integrados há mais de uma década. Como muitos países aumentaram a idade local para consentimento digital, mais pais terão a opção de habilitar controles parentais para adolescentes até 18 anos, aproveitando essas ferramentas como parte de uma abordagem holística para a parentalidade digital. E para ajudar os pais a contextualizar e entender a Segurança Familiar, desenvolvemos um novo guia.

Segurança também é sobre transparência, empoderamento e educação. No Xbox, levar a alegria dos jogos para todos significa manter a transparência sobre as diversas formas como inovamos, para que jogadores, pais e cuidadores possam se sentir confiantes de que o Xbox continua sendo um lugar para jogos positivos. Você pode ler mais sobre nosso mais recente Relatório de Transparência do Xbox e as ferramentas e recursos disponíveis para os jogadores no blog Xbox Wire.  

Também estamos animados em anunciar o lançamento da série CyberSafe do Minecraft Education: CyberSafe: Bad Connection?  Esta série de mundos imersivos de Minecraft e recursos educacionais é gratuita e ajuda a traduzir riscos complexos em experiências de aprendizado divertidas que encontram jovens em seu mundo favorito. Bad Connection? – o quinto da série – reflete nosso compromisso em evoluir para enfrentar novos e desafiadores riscos, com foco em enfrentar perigos relacionados ao recrutamento online e à radicalização. Saiba mais sobre como acessar esse novo mundo do Minecraft aqui.

A série CyberSafe já ultrapassou 80 milhões de downloads desde 2022 por meio de uma parceria entre Minecraft Education, Xbox e Microsoft, ajudando uma geração de jovens jogadores a construir a agência, resiliência e cidadania digital necessárias para navegar em um mundo cada vez mais online. Como parte do nosso compromisso de garantir que as pessoas tenham o conhecimento e as habilidades necessárias para se beneficiar da tecnologia e se manterem seguras, Microsoft Elevate está capacitando educadores e estudantes com ferramentas e orientações para construir hábitos digitais mais seguros e responsáveis, reconhecendo que a IA está transformando a maneira como as pessoas aprendem, trabalham e se conectam. Nosso compromisso em ajudar os jovens a acessarem a tecnologia com segurança também é o motivo pelo qual fizemos parcerias com organizações como o National 4H Council, para preparar os jovens para um mundo movido a inteligência artificial por meio de alfabetização em IA, currículo de segurança digital e aprendizado baseado em jogos com o Minecraft Education.

Olhando para o futuro, nosso objetivo é claro: construir tecnologia que seja segura por design, guiada por evidências e informada por meio de parcerias. A internet mudou profundamente na última década, assim como as expectativas das pessoas que a utilizam. O Dia da Internet Segura é um lembrete de que o progresso exige colaboração contínua entre indústria, sociedade civil, pesquisadores e famílias.

Metodologia Global Online de Pesquisa de Segurança

A Microsoft publica pesquisas anuais desde 2016 que mensuram como pessoas de diferentes idades utilizam e veem a tecnologia online. Este último relatório para consumidores é baseado em uma pesquisa realizada com quase 15 mil adolescentes (13-17 anos) e adultos, realizada no último verão do hemisfério norte em 15 países, analisando as atitudes e percepções das pessoas sobre ferramentas e interações de segurança online. As respostas à segurança online variam dependendo do país. Os resultados completos podem ser acessados aqui.