Asha Sharma nombrada vicepresidenta ejecutiva y CEO de Microsoft Gaming

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Satya Nadella, presidente y CEO, y miembros de su equipo ejecutivo compartieron las siguientes comunicaciones con los empleados.

MENSAJE DE SATYA NADELLA

Los videojuegos han formado parte de Microsoft desde el principio. Flight Simulator salió antes que Windows, y casi se puede trazar una línea desde DirectX en los 90 hasta la era del computación acelerada en la que vivimos hoy.

Mientras celebramos el 25º aniversario de Xbox, la agenda de oportunidades e innovación que tenemos delante es amplia. Hoy alcanzamos más de 500 millones de usuarios activos mensuales, somos un editor líder en todas las plataformas y seguimos con las innovaciones en hardware, contenido y comunidad de juegos, al servicio de creadores y jugadores de todo el mundo.

Tengo mucho interés en los videojuegos y su papel en el centro de nuestra ambición para el consumidor, y de cara al futuro, me entusiasma anunciar que Asha Sharma se convertirá en vicepresidenta ejecutiva y CEO de Microsoft Gaming, y me reportará de manera directa. Durante los dos últimos años en Microsoft, y antes como directora de operaciones en Instacart y vicepresidenta en Meta, Asha ha ayudado a construir y escalar servicios que llegan a miles de millones de personas y apoyan ecosistemas prósperos de consumidores y desarrolladores. Aporta una amplia experiencia en la construcción y crecimiento de plataformas, para alinear modelos de negocio con el valor a largo plazo y operar a escala global, lo cual será fundamental para llevar nuestro negocio de videojuegos hacia su próxima era de crecimiento.

Matt Booty será vicepresidente ejecutivo y director de contenido, y reportará a Asha. La carrera de Matt refleja un compromiso de por vida con los juegos y con las personas que los crean. Bajo su liderazgo, Microsoft Gaming ha crecido hasta abarcar casi 40 estudios en Xbox, Bethesda, Activision, Blizzard y King, que albergan queridas franquicias como Halo, The Elder Scrolls, Call of Duty, World of Warcraft, Diablo, Candy Crush y Fallout.

Juntos, Asha y Matt tienen la combinación adecuada de liderazgo en productos de consumo y profundidad en los videojuegos para impulsar la innovación de nuestra plataforma y la línea de contenido. El año pasado, Phil Spencer tomó la decisión de retirarse de la empresa, y desde entonces hemos hablado sobre la planificación de la sucesión. Quiero dar las gracias a Phil por su extraordinario liderazgo y colaboración. Durante más de 38 años en Microsoft, incluidos 12 años en el liderazgo de Gaming, Phil ayudó a transformar lo que hacemos y cómo lo hacemos. Amplió nuestro alcance a PC, móvil y nube; casi triplicó el tamaño del negocio; ayudó a definir nuestra estrategia mediante las adquisiciones de Activision Blizzard, ZeniMax y Minecraft; y fortaleció nuestra cultura en nuestros estudios y plataformas.  Desde hace tiempo admiro el compromiso inquebrantable de Phil con los gamers, los creadores y su equipo, y a nivel personal estoy agradecido por su liderazgo y consejos. Continuará con el trabajo cercano con Asha para asegurar una transición fluida.

Contamos con un talento creativo extraordinario en nuestros estudios y una plataforma global que no tiene igual. Estoy entusiasmado por cómo vamos a aprovechar la oportunidad que tenemos por delante y definir qué viene después, manteniéndonos firmes en lo que valoran los jugadores y creadores.

Por favor, únanse a mí para felicitar a Asha y Matt por sus nuevos roles y para dar las gracias a Phil por todo lo que ha hecho por Microsoft y por nuestra industria.

MENSAJE DE PHIL SPENCER

Cuando crucé las puertas de Microsoft como becario en junio de 1988, nunca podría haber imaginado los productos que ayudaría a construir, los gamers y clientes a los que serviríamos, ni los equipos extraordinarios a los que tendría la suerte de unirme. Ha sido un viaje épico y en verdad el privilegio de una vida.

El otoño pasado, le conté a Satya que pensaba en dar un paso atrás y comenzar el siguiente capítulo de mi vida. Desde ese momento, nos alineamos en abordar esta transición con intención, para asegurar una estabilidad y fortalecer la base que hemos construido. Xbox siempre ha sido algo más que un negocio. Es una comunidad vibrante de gamers, creadores y equipos que se preocupan a fondo por lo que construimos y cómo lo construimos. Y merece un plan reflexivo y deliberado para el camino que tenemos por delante.

Hoy marca un nuevo y emocionante capítulo para Microsoft Gaming, ya que Asha Sharma asume el cargo de CEO, y quiero ser el primero en darle la bienvenida a este increíble equipo. Trabajar con ella durante los últimos meses me ha dado una enorme confianza. Aporta una curiosidad genuina, claridad y un profundo compromiso con la comprensión de los jugadores, creadores y las decisiones que moldean nuestro futuro. Sabemos que este es un momento importante para nuestros aficionados, socios y equipo, y estamos comprometidos a hacerlo bien. Seguiré en un papel de asesor durante el verano para facilitar una transferencia fluida.

También estoy agradecido por la fortaleza de nuestra organización de estudios. Matt Booty y nuestros equipos de estudios siguen con la construcción de un portafolio increíble, y tengo plena confianza en el liderazgo y el impulso creativo de nuestros estudios globales.  Quiero felicitar a Matt por su ascenso a vicepresidente ejecutivo y director de contenidos.

Como parte de esta transición, Sarah Bond ha decidido dejar Microsoft para comenzar un nuevo capítulo. Sarah ha sido fundamental durante un periodo definitorio para Xbox, donde se ha moldeado nuestra estrategia de plataformas, se ha expandido Game Pass y el cloud gaming, se han apoyado nuevos lanzamientos de hardware y guiado algunos de los momentos más significativos de nuestra historia. Estoy agradecido por su colaboración y el impacto que ha tenido, y le deseo lo mejor en lo que venga.

Sobre todo, a todos en Microsoft Gaming, quiero decir «gracias». He aprendido muchísimo de este equipo y de esta comunidad, he crecido junto a ustedes y me he sentido muy inspirado por la creatividad, el valor y el cuidado que aportas a los jugadores, creadores y entre vosotros cada día.

Estoy muy orgulloso de lo que hemos construido juntos en estos últimos 25 años, y tengo plena confianza en todos ustedes y en las oportunidades que tienen por delante. Los animaré en este próximo capítulo como el fan y jugador más orgulloso de Xbox.

Phil

XBL: P3

MENSAJE DE ASHA SHARMA

Estimado equipo,

Hoy comienzo mi papel como CEO de Microsoft Gaming.

Siento dos cosas a la vez: humildad y urgencia.

Humildad porque este equipo ha construido algo extraordinario a lo largo de décadas. Urgencia porque el gaming está en una época de rápido cambio y necesitamos avanzar con claridad y convicción.

Estoy adentrándome en un trabajo moldeado por generaciones de artistas, ingenieros, diseñadores, escritores, músicos, operadores y más que crean mundos que han aportado alegría y un profundo significado personal a cientos de millones de músicos. El nivel de artesanía aquí es excepcional, y se ve amplificado por Xbox, que se fundó bajo la creencia de que el poder de los videojuegos conecta a las personas y empuja la industria hacia adelante.

Gracias a Phil por su liderazgo y a cada estudio, plataforma y equipo de operaciones que construyó esta base. Somos guardianes de algunas de las historias y personajes más queridos del entretenimiento y reunimos a jugadores y creadores alrededor de la diversión y comunidad del gaming de formas completamente nuevas.

Mi primer trabajo es sencillo: entender qué hace que esto funcione y protegerlo.

Eso empieza con tres compromisos.

Primero, grandes juegos.

Todo empieza aquí. Debemos tener grandes juegos que los jugadores adoren antes de hacer nada. Personajes inolvidables, historias que nos hacen sentir, jugabilidad innovadora y excelencia creativa. Potenciaremos a nuestros estudios, invertiremos en franquicias icónicas y apoyaremos ideas nuevas y audaces. Asumiremos riesgos. Entraremos en nuevas categorías y mercados donde podamos aportar valor real, basándonos en lo que más importa a los jugadores.

Promoví a Matt Booty en honor a este compromiso. Entiende el oficio y los retos de crear grandes juegos, ha liderado equipos que entregan trabajos galardonados y se ha ganado la confianza de desarrolladores de juegos de toda la industria.

Segundo, el regreso de Xbox.

Volveremos a comprometernos con nuestros fans y jugadores más fieles de Xbox, con quienes han invertido con nosotros durante los últimos 25 años, y con los desarrolladores que construyen los universos y experiencias expansivos que abrazan los jugadores de todo el mundo.

Celebraremos nuestras raíces con un compromiso renovado hacia Xbox, empezaremos por la consola, que ha moldeado quiénes somos. Nos conecta con los jugadores y fans que invierten en Xbox, y con los desarrolladores que crean experiencias ambiciosas para ella.

Ahora el gaming existe entre dispositivos, no dentro de los límites de ningún hardware. A medida que nos expandimos a PC, móvil y nube, Xbox debería sentirse fluido, instantáneo y digno de las comunidades a las que servimos. Derribaremos barreras para que los desarrolladores puedan construir una sola vez y llegar a jugadores de todo el mundo sin concesiones.

Tercero, el futuro del juego.

Estamos ante la reinvención del juego.

Para adaptarnos al momento, inventaremos nuevos modelos de negocio y nuevas formas de jugar apoyándonos en lo que ya tenemos: equipos icónicos, personajes y mundos que la gente adora. Pero no trataremos esos mundos como propiedad intelectual estática para exprimir y monetizar. Construiremos una plataforma y herramientas compartidas que empoderen a desarrolladores y jugadores para crear y compartir sus propias historias.

A medida que la monetización y la IA evolucionan e influyen en este futuro, no perseguiremos la eficiencia a corto plazo ni inundaremos nuestro ecosistema con basura de IA sin alma. Los juegos son y siempre serán arte, creados por humanos y con la tecnología más innovadora que proporcionamos.

Los próximos 25 años pertenecen a los equipos que se atreven a construir algo sorprendente, algo que nadie más esté dispuesto a probar, y que tengan la paciencia para llevarlo a cabo hasta el final. Ya lo hemos hecho antes, y estoy aquí para ayudarnos a hacerlo de nuevo. Quiero volver al espíritu renegado que construyó Xbox en primer lugar. Nos requerirá cuestionarlo todo sin descanso, revisar los procesos, proteger lo que funciona y ser lo suficientemente valientes para cambiar lo que no.

Gracias por darme la bienvenida en este recorrido.

Asha

Imagen de Asha Sharma, vicepresidenta ejecutiva y CEO de Microsoft Gaming, y Matt Booty, vicepresidente ejecutivo y director de contenido

MENSAJE DE MATT BOOTY

Leí la nota de Phil con mucha gratitud. Ha sido un defensor constante de los creadores de juegos y de nuestros equipos de estudio, y he aprendido mucho de su liderazgo a lo largo de los años. Todos nuestros juegos se han beneficiado de su apoyo fundamental. También estoy agradecido a Satya por su compromiso continuo con los videojuegos y por mantener una visión de cómo pueden conectar con la empresa más grande.

De cara al futuro, estoy entusiasmado de asociarme con Asha como nuestra próxima CEO. Nuestras primeras conversaciones giraron en torno a su compromiso por crear grandes juegos y el papel que eso juega en nuestro éxito global. Hace preguntas, busca claridad y quiere que nuestras decisiones estén basadas en las necesidades de los gamers y desarrolladores. Esa mentalidad importa porque la industria que nos rodea cambia de manera rápida: cómo interactúan los jugadores, cómo se crean los juegos y cómo evolucionan los modelos de negocio y las plataformas.

Tenemos buenas razones para creer en lo que está por venir. Esta organización y sus franquicias han navegado cambios durante décadas, y nuestra fortaleza proviene de equipos que saben adaptarse y que no dejan de cumplir. Esa confianza se basa en una sólida cartera de franquicias consolidadas, nuevas apuestas en las que creemos y una clara demanda de jugadores por lo que construimos.

Mi objetivo es apoyar a los equipos y líderes que tenemos y crear las condiciones para que den lo mejor de sí. Para que quede claro, no hay cambios organizativos en marcha para nuestros estudios.

Gracias por todo lo que hacen por los jugadores y por los demás.

Matt

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