Corinth utvecklar interaktiv 3D-grafik för undervisning

Eleverna på Mikael Elias Gymnasieskola i Stockholm tar hjälp av ny digital teknik, integrerat i MS Office paketet, för att ta sig an naturkunskapsundervisningen på ett kreativt och visuellt vis.

Startup-företaget  Corinth är baserat i Tjeckien och har utvecklat en Windows 8-app, som ligger i framkanten inom visuell teknik för undervisning. De har släppt en beta-version på Svenska med namnet Corinth Classroom, som är ett pedagogiskt verktyg för enheter med pekskärm (datorer, läsplattor, interaktiva skrivtavlor, osv.). Programmet innehåller ett bibliotek av lärobjekt som spänner över fem ämnesområden: människans anatomi, växter, geologi, kultur och teknik.

Syftet är att eleverna får hjälp att visualisera och förstå svåra begrepp, men tanken är även att väcka kreativitet och öka produktiviteten. Programmet är integrerat med Microsoft Office, så att elever och lärare snabbt och enkelt kan använda innehållet i sina egna dokument och presentationer.

Corinth Classroom is an education app developed by Corinth. The core of the app is a library of premium interactive digital learning content.

Under gymnasiemässan presenterade vi vårt pilotprojekt på Mikael Elias Gymnasium i Stockholm, där vi ska använda Corinth Classroom under kursen Naturkunskap 2.

–     Skolverket ställer krav på att lärare ska integrera digital teknik i undervisningen. som passar in väldigt bra i skolverkets kursplan för Naturkunskap 2. Vi hoppas att projektet ska leda till att intresset för naturkunskap ska öka och att fler elever ska uppnå kunskapskraven, säger Jonas Bäckelin lärare i Naturvetenskap på Mikael Elias Gymnasium i Stockholm.

Skolverkets kursplan beskriver att undervisningen ska ge eleven möjlighet att använda digital teknik för att uppnå kunskaper i naturvetenskap. Kunskapskraven specificerar att eleven ska redogöra för hur människokroppen är uppbyggd och fungerar i växelverkan med omgivningen samt diskutera konsekvenser av olika livsstilar och miljöpåverkan.

–     Corinth Classroom är ett bra verktyg för att visualisera komplexa begrepp och öka kreativiteten i inlärningsprocessen. Eftersom programmet är integrerat med Microsoft Office blir det enkelt för eleverna att använda programmet i arbeten och presentationer, säger Jonas Bäckelin.

Om du vill veta mer eller delta i utvecklingen kontakta utvecklingsavdelningen här.

 

Relaterade inlägg