微软推动自然人机交互技术深入高校科研

2011 年 12 月 02 日,北京——今天,微软亚洲研究院在北京举办了面向全国高校教师的 Kinect for Windows (基于 Windows 的 Kinect 软件)研讨会。作为微软亚洲研究院今年年初启动的 Kinect 技术应用创新系列活动之一,本次研讨会将延续此前在全国 30 余所高校学生中掀起的 Kinect 自然人机交互技术热潮,为高校教师提供一个交流和探讨 Kinect 研发的平台,共同促进 Kinect 研发合作和课程建设的深入开展,让更多的师生受益于这一先进的技术。

 

全国高校教师Kinect for Windows研讨会合影

 

在微软于今年6月发布非商用版 Kinect for Windows SDK(基于 Windows 的 Kinect 软件开发工具包)后 ,微软亚洲研究院第一时间开始在全国高校范围内推广这一全新的自然人机交互技术。在微软亚洲研究院的大力支持下,国内一大批相关领域的教师积极投身于 Kinect 研究和开发中。微软亚洲研究院院长洪小文博士表示:“作为新一代自然人机交互技术的典范,Kinect 实现了用户通过语音、触摸和手势等行为与计算机进行更自然的交互,也拓展了解决诸多社会难题的可能性。我们非常欣喜地看到中国高校师生在利用 Kinect 技术进行研究和开发过程中展示出了非凡的创意。我们希望通过与高校以及科研机构的紧密合作,让更多人受益于 Kinect 技术带来的无限潜能。 ”

Kinect 发布一周年来,其无需借助任何手柄、遥杆、鼠标或者遥控器的全新体验便引领了自然人机交互技术的革命。而基于 Windows 的 Kinect 软件开发工具包更是吸引了世界各地的发烧友和研究人员将自然人机交互技术延伸至更广阔的医疗、教育等众多领域。本次研讨会展示了几位高校教师基于 Kinect 技术的应用创意和项目原型:来自中国科学院计算技术研究所陈熙霖研究员和北京联合大学特殊教育学院李晗静副教授合作的利用 Kinect 技术开发的一款手语识别和翻译工具,实现了聋哑人与正常人之间的无障碍沟通,该工具将有助于解决聋哑人在日常生活中遇到的多种沟通问题,并得到了中国残疾人联合会的关注。此外,华南理工大学的金连文教授开发的“空中手写——基于 Kinect 的虚拟手写体识别”项目,实现了用户在空中自由地移动手指向电脑等设备输入包括汉字在内的各种字符;浙江大学刘利刚教授则利用多个 Kinect 建立了一个实时捕捉 3D 人体模型的扫描系统。

在研讨会上,微软亚洲研究院常务副院长郭百宁博士介绍了微软亚洲研究院对Kinect项目的研究贡献;来自美国微软研究院的资深项目经理带来了 Kinect for Windows 的全球最新动向;多位微软亚洲研究院的资深研究员从语音、自然语言、图形图像等领域分享 Kinect 研究项目的最新进展;微软 Kinect 项目工程师对 Kinect 技术原理和 Kinect for Windows SDK 开发进行讲解。

 

微软亚洲研究院常务副院长郭百宁博士介绍微软亚洲研究院对Kinect项目的研究贡献

 

微软亚洲研究院于今年5月便启动了 Kinect 技术应用创新系列活动,其中包括于今年5月开展的“微软校园菁英计划”之 Kinect Pioneer 项目,于今年8月启动的以 Kinect 技术创新为主题的“2011 微软学生夏令营”。于9月底启动的“2012 微软精英大挑战”,目前已收到来自全国 40 多所高校的近 500 个创意文档,经创意展示和专家评审之后将于明年进行全国总决赛。此外,Kinect 路演活动也在各大高校如火如荼的进行中。

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微软亚洲研究院简介

微软亚洲研究院是微软公司在亚太地区设置的研究机构,也是微软在美国本土以外规模最大的一个。自 1998 年 11 月成立以来,微软亚洲研究院致力于尖端科研,以实现微软公司对未来计算的远大愿景。目前已经拥有在自然用户界面、新一代多媒体、以数字为中心的计算、互联网搜索与在线广告、计算机科学基础等领域的数百位优秀科研技术人员。迄今为止微软亚洲研究院已有 300 多项技术成功转移到微软公司的核心产品当中,如 Office 2010、Windows 7、Bing、Xbox Kinect 等。
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