Windows 平台 让虚拟游戏创造现实价值变得更简单、快速

《王者之剑》作为蓝港在线研发的全球首款横版动作手机网络游戏,迅速成为手游领域一款极具人气的 ARPG 魔幻大作。近日,这款超人气手游宣布将正式推出Windows Phone 版本。作为国内本土游戏开发商与微软 Windows Phone 平台的又一典型合作案例,Windows 平台在中国游戏产业快速发展的同时,也为游戏开发及营造更出色的发展环境,让虚拟游戏创造现实价值的过程变得更加便捷、迅猛。

微软大中华区副总裁兼市场战略部总经理 谢恩伟

微软大中华区副总裁兼市场战略部总经理,微软大中华区首席云计算战略官谢恩伟先生表示:“对于 Windows 平台生态系统的未来发展,中国尤为重要,中国Windows Phone 的激活数量仅次于美国,位居世界第二。而开发者是微软生态系统中非常重要的一环,我们关心开发者,特别是中国本土开发者的现实需要,不但在软件与游戏的盈利模式上向开发者倾斜,而且积极扶持开发者,为他们提供最先进的开发工具,并解决平台发展可能遇到的困难。目前,Windows Phone 开发平台正在快速发展扩张。我们已拥有超过 9.8 万名注册开发者,其中 1/5 来自中国,超过 90 万的 Windows Phone 平台软件开发工具包下载量,以及 Windows Phone 应用商店中 17.5 万款的应用和游戏。我们非常高兴看到像蓝港在线这样国内首屈一指的游戏开发商加入我们,未来希望有更多的合作伙伴参与进来,与我们的 Windows 平台一起快速成长。”

微软(中国)有限公司开发工具及平台事业部技术顾问总监 赵立威

蓝港在线创始人、董事长兼CEO, 王峰表示:蓝港与微软 Windows Phone 平台拥有成功的合作先例。此次《王者之剑》这一蓝港“王牌”游戏发布 Windows Phone 版本,将使这款已跨入月盈利超5千万级别的破冰制作,在拥有巨大用户基础的 Windows 平台上再次展现更好的市场效应。蓝港也将借此机会把优秀作品,全方位渗透到端游平台。同时,借助 Windows Phone 在跨平台游戏开发、运营商支付等方面的优势,蓝港将在更短的时间内以更低的成本,实现业务的更快速增长。

蓝港在线创始人、董事长兼首席执行官 王峰

其实此前在移动游戏全面崛起之初,蓝港就已经携旗下手游大作《苍穹之剑》成功在 Windows Phone 平台进行了首发。除此之外,《苍穹之剑》还创新性的在游戏中使用了微软公有云服务,Windows Azure。以云服务为游戏中为“万人同场竞技”等重要环节实现了坚实保障,极大地提升了用户的游戏体验感觉。作为蓝港快速抢占手游蓝海市场的重要举措, 《苍穹之剑》在 Windows Phone 平台上的出色表现以及与微软 Windows Azure 的深度合作,成功帮助蓝港确立了自身在手游领域的地位,并揭开了其在移动游戏市场上的新篇章。

同时,在面对更多的游戏开发者来说,微软也一直在思考:如何用最简单的工具让广大的游戏开发者在最短的时间把优秀的产品呈献到市场、如何让游戏开发者在最大程度获取盈利。为此,微软中国 DPE 在此前已正式宣布与 Unity Games 达成深度专项的游戏发行合作伙伴关系,联合推出了 MUGA(Microsoft-Unity Game Accelerator)游戏加速计划第二季。该计划除了延续第一季合作的支持 Windows 8Windows Phone 8 平台游戏的免费开发和发布之外,还将聚焦全球 Unity 精品游戏的 Windows 平台发行合作,将便于 Unity 游戏开发者将热门游戏、娱乐内容和应用程序快速带给 Windows 平台的消费者。

对加入 MUGA 深度专项合作的 Unity 精品游戏,Unity Games 提供了针对 Windows 平台的全程技术、本地化、支付接入及游戏发行推广的支持;微软中国DPE团队则提供 Unity 专享的市场支持,包括线上游戏专区及丰富的线下活动等。这些举措大大降低了 Unity 游戏开发者进入 Windows 平台的门槛,并帮助他们快速实现全球化游戏发行。此外,更加值得国内开发者关注的是,全球已有超过 1000 款采用 Unity 引擎的游戏发布到了 Windows 平台。MUGA 游戏加速计划也已经帮助数十款国内外精品游戏成功发行到中国并盈利,如《小怪兽大逃亡》、《鬼子来了》和《失落传奇》等。可以说,MUGA 游戏加速计划已经为开发者创造了最佳的进入时机。

Unity 大中华区总裁 符国新

开发者是 Windows 平台生态系统的重要参与者,从目前 Windows 平台的市场发展来看,来自中国的游戏开发团队无论从人员数量、作品数量、作品质量上看,在全球范围内都是首屈一指的。面对国内快速发展的手游市场,如何提供更为顺畅的在线支付功能,从市场盈利的角度也对发开者形成支持,也是微软一直以来关注的重点。目前,在 Windows Phone 平台上注册的公司或者开发者数量已超过 10 万,在整个 Windows Phone 的SDK工具包的下载达到 100 万左右。为了让游戏开发者能够在第一时间将成果展现在市场上,微软一直在加强与 Cocos2D-X 和 Unity3D 这样业内顶尖的跨平台游戏引擎进行合作。同时,在与第三方支付的衔接上,微软除了与支付宝,易宝的合作外,还通过与中国移动的合作, 以 Mobile Market 移动应用商场以及中国移动手机游戏基地支持 Windows 8Windows Phone 平台应用软件及游戏的在线支付功能,以更加顺畅的在线支付功能,保证开发者发展用户群体,提高用户体验,实现收入增长。

微软正在通过更好的为游戏开发者提供工具、中间件或 SDK 等方面的支持,让开发者真正在 Windows 平台缩短创新的时间,获得更快的市场反应速度。同时,依托微软对数据分析的能力,可将游戏数据、玩家行为、社交喜好等元素更好的结合在一起,以终端创意加之后台基础设施服务的前后端打通,从而制定对游戏玩家更深层次的服务,进而使游戏运营及开发者实现更久远的市场发展能力。

获得关心,是中国本土开发者的现实需要,在这一点上微软不但积极扶持开发者,为他们提供最先进的开发工具,并解决平台发展可能遇到的困难,更在软件与游戏的盈利模式上向开发者倾斜。目前,正有越来越多的合作伙伴参与进 Windows 平台,并与这一平台共同快速成长。

关于微软公司

微软公司(NASDAQ:MSFT)创建于 1975 年,是世界软件、服务和解决方案领域的领先企业,致力于帮助个人和企业发挥最大潜力。

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