微軟麻將AI 系統「Suphx超級鳳凰」超越頂級人類選手

AI MahJong News Centre

以「智聯世界,無限可能」為主題的 2019 世界人工智慧大會, 29 日在上海盛大展開,微軟宣佈人工智慧領域的最新研究突破——由微軟亞洲研究院研發的麻將 AI 系統 Suphx (超級鳳凰)在國際知名的專業麻將平台「天鳳」上榮升十段,創造了 AI 系統在麻將領域取得的最好成績,實力媲美頂級人類選手!

微軟全球執行副總裁、微軟人工智慧及微軟研究事業部負責人沈向洋博士表示:「科技創新、技術普及、責任是技術發展進步中周而復始迴圈的三個核心原點。微軟在人工智慧研究的語音、視覺、語言、知識等各個領域裡接連取得了巨大突破,在快速接近人類水準。 與此同時,我們在不斷加速從科研成果到現實產品,從實驗室走向市場的速度,推動技術創新進入普及階段。更重要的是,我們正在努力打造負責任的人工智慧,以六大原則即公平、可靠和安全、隱私和保障、包容、透明、負責來引導人工智慧的發展,並真正造福社會的方方面面。我們相信會有更多新的想法和行動不斷湧現出來,不僅是現在,更在未來,為人工智慧的發展提供積極的影響。 」

微軟AI研究新突破:超級麻將AI 實力媲美頂級人類選手

在本次大會上,微軟公佈人工智慧研究領域的最新進展:由微軟亞洲研究院開發的麻將 AI 系統 Suphx (超級鳳凰)成為首個在國際知名的專業麻將平台「天鳳」上榮升十段的 AI 系統。 「天鳳」平台因其完善的規則、專業的段位升級系統,吸引了全球近 33 萬名麻將玩家,其中彙集了大量專業選手。  Suphx 在天鳳的公開房間「特上房」與人類選手進行了超過 5000 場對戰,獲得「特上房」 最高段位十段。  Suphx 的風格自成一派,其穩定段位領先另外兩個知名麻將 AI 系統 2 個段位以上,並且超越頂尖人類選手在該房間的平均水準 1 個段位以上。

麻將這一蘊含東方哲學和智慧的古老博弈遊戲正風靡全世界。與象棋、圍棋等棋類相比,麻將在遊戲對弈的過程中存在大量隱藏資訊,具有高度的不確定性,因此麻將的複雜度遠高於其他棋類,對 AI 技術存在著特殊挑戰。 Suphx 基於微軟亞洲研究院發明的自我調整決策、先知教練、全盤預測等新型人工智慧技術,可以有效處理麻將的高度不確定性,在遊戲中表現出類人的直覺、預測、推理、模糊決策能力,和大局觀意識。

微軟全球資深副總裁、微軟亞太研發集團主席兼微軟亞洲研究院院長洪小文博士表示:「遊戲一直是人工智慧研究的最佳試驗, 訓練遊戲 AI 的過程可以不斷提升人工智慧的演算法和人工智慧處理複雜問題的能力。麻將 AI 系統 Suphx 的技術突破,對於探索及擴展人工智慧演算法的邊界是非常有益的嘗試。同時,麻將這類遊戲中的推理、決策過程與人類真實且複雜的生活更貼近,我們希望通過對麻將 AI 系統的研究,提升人工智慧在現實環境中解決複雜問題的能力,推動人工智慧技術的發展。 」

2019 年以來,微軟亞洲研究院在人工智慧的多個核心領域取得了令人矚目的成果。 在由國際計算語言學協會 ACL 舉辦的 WMT 2019 國際機器翻譯比賽中,微軟亞洲研究院 團隊憑藉多維度的技術創新,在參加的 11 項機器翻譯任務中,以 8 項第一名、 3 項第二名的成績成為冠軍團隊。 機器學習技術的創新,大大提升了機器翻譯結果的品質,有助於進一步消除語言間的障礙。 此外,由微軟亞洲研究院與微軟雷德蒙研究院研究員組成的團隊, 在史丹佛大學發起的對話式問答挑戰賽 CoQA(Conversational Question Answering Challenge)中 榮登榜首,成為目前排行榜上唯一一個模型分數超過人類分數的團隊。 這項突破標誌著未來搜尋引擎、智慧助手等智慧服務,將會以類似于人類溝通一樣自然的方式與人類進行互動。

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