Cada día vamos conociendo más detalles sobre el impacto global del coronavirus (COVID-19) y cómo esta crisis sanitaria está afectando a nuestras familias, empleados y empresas…
IAMCP, la asociación que reúne a los partners de Microsoft en España, junto con Microsoft ha anunciado la puesta en marcha de una plataforma solidaria para ayudar a las empresas a implantar soluciones de teletrabajo que les permitan seguir desarrollando su actividad.
La campaña del “Mes del Jugón” estará activa del 1 al 14 de abril de 2020 (ambos inclusive) en las principales tiendas y distribuidores autorizados en España.
Hoy queremos compartir con vosotros los Games with Gold que estarán disponibles gratis el próximo abril para los suscriptores de Xbox Live Gold y Xbox Game Pass Ultimate.
Abordamos en un nuevo episodio de PerspectIA la situación actual de España en cuanto a su relación con las habilidades necesarias para la transformación tecnológica.
Estas son las novedades que llegan a Microsoft 365, la plataforma con las mejores aplicaciones de productividad con servicios inteligentes y en la nube.
Pronto podrás disfrutar del próximo capítulo de la aclamada saga Gears of War, diseñado desde cero para PC. Combinando una profunda jugabilidad táctica por turnos y una historia emocionante de liderazgo y sacrificio, Gears Tactics te enviará de vuelta al frente, al inicio de la Guerra Locust.
Desde 1924, la empresa española de telecomunicaciones ha crecido hasta operar en 14 mercados, impulsada por el deseo de utilizar la tecnología para fomentar las conexiones y facilitar la vida de las personas…
Adaptive Biotechnologies y Microsoft han anunciado que van a intensificar el trabajo que realizan de forma conjunta de mapeo de las respuestas inmunes adaptativas de toda la población a enfermedades en escala para poder estudiar la enfermedad COVID-19. y acelerar el hallazgo de una vacuna.
Dada la situación actual de la salud pública y con cada vez más familias sumidas en un distanciamiento social, Microsoft y Xbox han compartido hoy su visión sobre el impacto directo del coronavirus en los videojuegos y el aprendizaje.