IMAGINE, das Projekttagebuch – Wie mit Kreativität Brücken zwischen Datensätzen und Pinselstrichen geschlagen wurden.

Mit dem Start der Initiative “Mach heute Morgen möglich“ hat Microsoft Österreich gemeinsam mit über 100 Unternehmen einen kräftigen Impuls für die Digitalisierung in Österreich gesetzt. So vielfältig die digitale Welt ist, so unterschiedlich sind auch die individuellen Zugänge und persönlichen Perspektiven der Menschen zu diesem Thema.

Genau aus diesem Grund wurden gemeinsam mit Reinhard Gussmagg, dem Künstler hinter GUSSMAGG-art, die Themenschwerpunkte der Digitalisierungs-Initiative – Innovation, Nachhaltigkeit, Sicherheit und Digitale Kompetenz – auf vier großflächigen Leinwänden in Szene gesetzt, die jetzt auch in dem neuen Microsoft Office in Wien zu bewundern sind. “Wir wollen über einen völlig neuen künstlerischen Zugang zusätzliche Türen in diese Welt öffnen und über abstrakte Metaphern die Fantasie anregen,” so Gussmagg über das gemeinsame Projekt, welches unter den Namen IMAGINE ins Leben gerufen wurde.

 „Unter Einbeziehung vieler kreativer Köpfe und Fachexpert*innen aus diversen Teams bei Microsoft Österreich konnte eine Brücke zwischen Datensätzen und Pinselstrichen geschlagen werden. Aus unseren Gedankengängen hat Reinhard einmalige Werke geschaffen, die es nur einmal, als Original, geben wird,“ fasst Hermann Erlach, General Manager von Microsoft Österreich die Kollaboration zusammen und setzt fort: „Die Bilder, die nun in unserem Büro am Wienerberg hängen, erinnern uns tagtäglich daran, dass die analoge und die digitale Welt sich ergänzen. Technologie allein ist nicht genug, nur mit einer gewissen Portion Fantasie und das Engagement von den Menschen, die damit arbeiten, umgehen und leben, kann wirklich Großes erreicht werden.

Digitale Workshops als Grundlage für analoge Kunst

 Als Vorbereitung für den eigentlichen Malprozess wurde mit der Co-Creation Phase gestartet, in der mit Microsoft Mitarbeiter*innen, im Rahmen von 4 Online-Workshops die vier Themenschwerpunkte der Initiative philosophisch im Detail betrachtet wurden.“In diesem Prozess ging es darum, die inhaltlich wesentlichen emotionalen Bildelemente aus dem Unterbewusstsein zu holen, eine Geschichte darum zu bauen, und darum, den üblichen Bildern der Werbeindustrie zu entrinnen und Metaphern zu finden, die tief mit unserem Wesen verbunden sind. Intuition und Kreativität sind die Kapitäne dieser Phase,” so Gussmagg. 

Auf Basis der Workshops wurde eine passende Gesamtstory entlang der vier Hauptthemen aufgebaut. Für eine erste Visualisierung wurden verschiedene Referenzbilder und eigene Skizzen von Gussmagg verwendet, um die Geschichten für die Workshop-Teams sichtbar und die Ideen für alle „angreifbar“ zu machen. Gussmagg betont, “In Teamprozessen ist man ständig mit individuellen und differenzierten inneren Bildern konfrontiert. Für ein rasches gemeinsames Verständnis ist Visualisierung daher essenziell.”

Im Design Thinking Prozess soll dies den nächsten Schritt, die Prototypenphase, darstellen. Hier werden die Ideen sichtbar und damit auch im Team weiterverarbeitet. Alle haben nun das gleiche Bild vor Augen, welches um die individuellen inneren Bilder angereichert werden kann. Somit wird das „Große Ganze“ zu etwas Größerem als nur die Summe aller einzelnen Teile.

“Als ich mit Hermann Erlach über die Möglichkeiten einer künstlerischen Visualisierung zu Mach heute Morgen möglich und deren Präsentation philosophiert habe, war schnell klar, dass wir in dieser Digitalisierungskampagne einen haptischen Gegenpol zur oft nicht greifbaren digitalen Welt schaffen wollen,” so Gussmagg.

Ziel war „Echte Pinselmalerei“ auf klassischen großen Leinwänden „zum Angreifen“ aber mit Digitalbezug im Inhalt zu präsentieren. Um diesen Spannungsbogen gut zu schaffen, nutzte Gussmagg einen hohen Grad an Vielfalt in der Materialwahl. Beginnend mit grober Grundierung und rauen Strukturelemente über verschiedene Schichten mit Acrylfarbe wurden unterschiedlichste Materialeien, von Sand und Kaffeesud bis hin zu Textilien und Kartonelementen, eingearbeitet.

“In meinen Design Thinking Workshops bin ich jedes Mal positiv überrascht, welche großartigen Ergebnisse durch möglichst große Diversität in den Teams hervorgebracht werden,” sagt Gussmagg “Vielfalt ist der entscheidende Faktor in der Evolution, um sich neuen unbekannten Einflussfaktoren bestmöglich zu stellen. Letztendlich ist das auch ein entscheidender Faktor für eine erfolgreiche Unternehmenstransformation.

IMAGINE Innovation

Man soll sich vorstellen, man könnte den magischen Punkt, an dem Innovation entsteht, vorausahnen und die richtigen Zutaten am richtigen Ort zusammenführen, um etwas Großartiges und Neues zu schaffen. Den glücklichen Zufall auf seiner Seite haben und mit seinen Werkzeugen alte Strukturen durchbrechen. Die Dynamik des Augenblicks spüren, ein völlig anderes und wunderbares Konzept einer möglichen Zukunft erkennen und zusammenbauen.

“Wenn Menschen im Flow sind, erleben sie ihre innerste Begeisterung und haben vollen Zugriff auf ihre Intuition. Dies ist sehr oft ein nicht planbarer magischer Moment, in dem sich alles scheinbar im Chaos aufzulösen droht und doch Sinn macht,” betont Gussmagg.

Oft ist das erreichte Ergebnis sogar besser als man es ursprünglich zu denken wagte. Hier spielt in Innovationsprozessen, laut Gussmagg, oft Serendipität, oder der glückliche, nicht planbare Zufall eine bedeutende Rolle.

IMAGINE Nachhaltigkeit

Das Thema Nachhaltigkeit hat viele Facetten, vor allem wenn es in einen Unternehmenskontext gerückt wird. Von der Verbundenheit zur Natur bis hin zu modernen Technologien wurden im Rahmen des IMAGINE-Projektes, mithilfe abstrakter Metaphern viele Bildelemente entwickelt und miteinander verknüpft. Geeignet zum Eintauchen in eine fantastische Welt und zum Nachdenken über eine ressourcenschonende Gesellschaft.

Was in der Berufswelt im Moment von großer Bedeutung ist, ist das Thema Hybrid Work sowie das Treffen in virtuellen Räumen.  Es ist auch durch die Einsparung von Reisezeiten zur Verbesserung der CO2 Bilanz ein wesentlicher Faktor geworden. Auf der Leinwand wurde die Verbindung von unterschiedlichen Orten durch die Eröffnung zweier Portale verkörpert, wodurch Wesen aus unterschiedlichen Welten zueinander finden.

IMAGINE Sicherheit

 Was hat das Matterhorn mit Cloudtechnologie zu tun? Eine von vielen Geschichten, die sich in diesem Kunstprojekt in abstrakter Malerei wiederfinden.

“Von der Entwicklung der Technologie bis hin zum notwendigen Vertrauen steht immer der Mensch im Mittelpunkt,” so Gussmagg.

Im Bild sind die Gipfel des Matterhorns, Großglockners und des Mont Blancs zu sehen, denn sie sollen das Streben der Menschen nach Fortschritt – immer schneller und in diesem Fall höher – repräsentieren.  Der Schlüsselanhänger der Pilotin ist ein Astronaut – eine Metapher für den Pionier- und Entdeckergeist, der notwendig ist, um die modernen Cloud-Welten zu erobern.

IMAGINE Digitale Kompetenz

 Die digitale Welt beschäftigt alle Generationen auf verschiedene Art und Weise. In den schnellen Arbeitsumgebungen von heute werden dringend Menschen gebraucht, die moderne Technologien verstehen und auch bedienen können. Für eine effiziente Kommunikation in virtuellen Räumen muss digitale Kompetenz so selbstverständlich sein wie die Sprache. Gussmagg setze sich im Zuge des Projekts intensiv mit dem Thema auseinander und entwickelte ein spezielles Storytelling über das Lernen im Sinne der Weiterentwicklung und des persönlichen Wachstums.

Die Zutaten für den richtigen Umgang mit der Technologie sind, laut Gussmagg, Neugierde, Begeisterung und Drang nach Weiterentwicklung und damit auch Veränderung. Speziell in der modernen Berufswelt heißt es, sich auf das Unbekannte einzulassen und dabei spielerisch neue Möglichkeiten zu entdecken. Da kommt auch die nächste Zutat ins Spiel – die Zeit. Um digitale Kompetenz zur Exzellenz zu bringen, gilt es auch hier die Wachstums- und Reifezyklen zu beachten und die Ressourcen dafür einzuplanen.

In dem Bild ist eine jugendliche Tänzerin bei ihrer Entfaltung zu sehen. Ihre Lernkurve ist durch eine Zeitreise erkennbar. Dabei ist ihr persönlicher Coach ein digitaler Avatar, der sie schon als Kind begleitet hat.

“Nachdem wir als Menschen viele Fähigkeiten entwickeln, möchte ich das digitale Lernen nicht nur auf den Geist reduzieren. Als ganzheitliche Entwicklung müssen Körper, Geist und Seele gleichermaßen wachsen können,” meint Gussmagg.

Eine doppelte Bedeutung der Szene ergibt sich aus dem kollaborativen Aspekt, wo sich im virtuellen Raum drei Generationen treffen.

Das vollständige Projekttagebuch, samt allen Bildern, finden Sie auch im GUSSMAGG-art Blog. Das Projekt wurde auch von Reinhard Gussmagg in einem Buch zusammengefasst, das am 14. November 2022 veröffentlicht wurde.

Bei Interesse zum Buch oder zum Erwerb der beschriebenen Gemälde als Kunstdrucke: [email protected]


Copyright Fotos: Reinhard Gussmagg, GUSSMAGG-art

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