Microsoft y Fundación Ibercaja impulsan el desarrollo de competencias digitales a través de la plataforma Minecraft Education entre los estudiantes de Primaria de Aragón

Exterior Basílica del Pilar_Minecraft Education
  • Microsoft y Fundación Ibercaja, en colaboración con Gobierno de Aragón, Ayuntamiento de Zaragoza, Letcraft y PantallasAmigas, ha puesto en marcha un proyecto dirigido a despertar vocaciones STEM impulsando habilidades digitales entre los niños de 5º y 6º de Primaria de los colegios públicos de Zaragoza, La Muela y Villamayor de Gállego.
  • El proyecto forma parte de las iniciativas sociales y de formación ligadas a la próxima apertura de los centros de datos de Microsoft en Aragón y aborda temas críticos como la ciberseguridad, la programación y el uso responsable de la tecnología, a través de actividades dirigidas a estudiantes, docentes y familias.
  • Hasta enero de 2025, se llevarán a cabo un total de 50 talleres en centros educativos para impactar en 1.250 alumnos y una jornada online para fomentar la educación digital y despertar vocaciones STEM entre los más jóvenes.
  • La iniciativa también contempla la realización de un concurso para acercar a los escolares la obra y figura de Francisco de Goya a través de la tecnología y de los videojuegos.

Microsoft ha puesto en marcha en Aragón, junto a Fundación Ibercaja, el proyecto “Despertando Vocaciones STEM a través de Minecraft Education”. Con la colaboración de Gobierno de Aragón y el Ayuntamiento de Zaragoza, y las entidades especializadas en educación digital, Letcraft y PantallasAmigas, la iniciativa tiene el objetivo de desarrollar competencias y habilidades digitales para los trabajos del futuro y fomentar vocaciones STEM entre los estudiantes de Primaria de la Región.

Este innovador proyecto utiliza la versión educativa del videojuego de Microsoft, Minecraft Education, para sensibilizar e instruir en temas de educación digital, ciberseguridad y bienestar digital y cultural y se está desarrollando a través de distintas actividades y programas educativos para los municipios de Zaragoza ciudad, La Muela y Villamayor de Gállego.

Impulsado por el área de relaciones comunitarias de Microsoft, la iniciativa forma parte de las acciones que la compañía tecnológica tiene en marcha para contribuir al crecimiento social – a través del fomento de la formación y mejora de la empleabilidad- de los municipios donde se ubicarán sus Centros de Datos, estando tres de ellos localizados en la Comunidad de Aragón.

Entre las distintas iniciativas que se están desarrollando, se encuentran:

  • 50 talleres para el alumnado de 25 centros educativos de la ciudad de Zaragoza, La Muela y Villamayor de Gállego, con el objetivo de impactar en 1.250 estudiantes.
  • Jornada online para familias y docentes con charlas y experiencias educativas para divulgar el uso responsable desde pequeños de la tecnología. Además, a los docentes que participen en el proyecto, se les impartirá 6 horas de formación básica para introducir el uso de Minecraft Education como herramienta de aprendizaje y desarrollo de competencias entre su alumnado.
  • Acceso a un portal web gratuito con recursos, guías y píldoras del buen uso de la tecnología.
  • Evento final presencial, en el que participarán docentes y alumnos de los tres municipios y donde se conocerán las buenas prácticas realizadas durante el proyecto y aprendizajes del buen uso de la tecnología en las aulas.

La consejera de Educación, Cultura y Deporte del Gobierno de Aragón, Tomasa Hernández, ha subrayado que una de las prioridades de la política educativa del Ejecutivo aragonés es reforzar las vocaciones STEM en los jóvenes. “Queremos promover y mantener el interés por las áreas científicas y tecnológicas a través de acciones propias, pero también de la colaboración con otras instituciones y entidades público-privadas que nos ayuden en este objetivo”, ha señalado, para considerar que esta propuesta, que aúna videojuegos, cultura y arte, “resultará muy atractiva a la comunidad educativa aragonesa”.

“Hoy en día, todas las empresas, de todos los sectores, necesitan incorporar talento con habilidades para llevar a cabo su digitalización y despliegues de tecnologías como la IA, que viene a transformar la manera en la que trabajamos y vivimos. Esta iniciativa, junto a Fundación Ibercaja, Gobierno de Aragón, Ayuntamiento de Zaragoza y nuestros partners, Letcraft y PantallasAmigas, nos abre la puerta a poder comunicarnos con los jóvenes y dotarles de estas capacidades tan necesarias para su futura empleabilidad, en un lenguaje y código que les apasiona, el del videojuego”, comenta María Comín, directora de Educación Preuniversitaria en Microsoft.

Capacitación digital con Minecraft Education y el legado de Goya

Una buena forma de acercar la cultura a los estudiantes es a través de metodologías activas como el Aprendizaje Basado en el Juego. Por ello, Microsoft y Fundación Ibercaja han puesto en marcha el Concurso, Arte en la nube: Explorando Goya en Minecraft, para acercar a los jóvenes, de una manera divertida, la obra y vida de Francisco de Goya, en el marco de las actividades organizadas por el Gobierno de Aragón hasta 2028 para conmemorar el Bicentenario de su fallecimiento.

Interior de Basílica del Pilar_Minecraft
Interior de la Basílica del Pilar recreado con Minecraft Education

Para ello, se ha desarrollado un mundo en Minecraft Education, en el que los alumnos de Zaragoza, La Muela y Villamayor de Gállego se pondrán en la piel de Goya y visitarán diferentes lugares de la ciudad, incluido el Museo Goya de Fundación Ibercaja o la Basílica de Nuestra Señora del Pilar, recreados para la ocasión en el mundo Minecraft y municipios de Zaragoza relacionados con su vida y obra. De esta forma, trabajarán habilidades prácticas para afrontar la importancia de la preservación, acercamiento y respeto por la cultura y el patrimonio histórico de la región desde una propuesta divertida y que incentiva el pensamiento crítico y la reflexión sobre la importancia de la preservación de la cultura y obra artística más importante de la Comunidad de Aragón; además de fomentar el trabajo en equipo entre los jóvenes.

“Esta iniciativa refuerza nuestro objetivo de fomentar el desarrollo de las competencias de los escolares y jóvenes, con especial incidencia en las STEM. Convencidos de que las alianzas son la clave del desarrollo, la colaboración en este programa representa una oportunidad para, además de formar, dar a conocer la figura y legado de Francisco de Goya y la riqueza cultural de Zaragoza a través de los ojos de uno de sus más grandes artistas”, señala Carmen Campos, responsable de Programas de Educación de Fundación Ibercaja.

Los ganadores se darán a conocer en el evento final presencial, que tendrá lugar en el mes de abril y en el que se entregarán los certificados y premios a los mejores proyectos del concurso.

Acerca de Fundación Ibercaja

Fundación Ibercaja es una entidad privada sin ánimo de lucro procedente de la transformación de la Caja de Ahorros y Monte de Piedad de Zaragoza, Aragón y Rioja, Ibercaja, dedicada a la creación, realización y fomento de obras sociales y culturales para impulsar el desarrollo de las personas generando acciones para mejorar el territorio. En Fundación Ibercaja se impulsa la innovación en programas y actividades, dando respuesta a las nuevas necesidades de la sociedad dentro de su ámbito de actuación con cuatro valores como pilares fundamentales: compromiso, transparencia, profesionalidad y dinamismo.

 

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