Xbox anuncia actualizaciones de accesibilidad para el Día Mundial de Concienciación sobre la Accesibilidad

Accesibilidad Xbox

Ayer se celebró el Día Mundial de Concienciación sobre la Accesibilidad, un momento emocionante para Xbox en el que ha querido destacar el trabajo llevado a cabo a nivel de accesibilidad. El 66 % de los jugadores han afirmado que se encuentran con algún tipo de barrera al jugar, por lo que Xbox es consciente de la importancia de hacer que los juegos sean accesibles y divertidos para todos.

Con motivo del Día Mundial de Concienciación sobre la Accesibilidad celebrado ayer, Xbox anunció a través de Xbox Wire:

  • Nuevas actualizaciones de accesibilidad, que incluyen:
    • Páginas de soporte de accesibilidad ampliadas que permiten a los jugadores conocer más de 150 funciones de accesibilidad, configuraciones y controles disponibles en PC y consola.
    • Nuevas configuraciones de accesibilidad en la aplicación Xbox en PC, que incluyen la posibilidad de desactivar imágenes de fondo y animaciones. Estos ajustes están diseñados para ayudar a los jugadores a reducir los componentes visuales que pueden causar disrupción, confusión o irritación.
    • Una nueva actualización en la Microsoft Store en Xbox.com que permite a los usuarios filtrar y buscar juegos según sus necesidades y preferencias de accesibilidad, así como buscar juegos según el idioma, con más de 17 idiomas compatibles. La experiencia mejorada en Xbox.com permite a los usuarios aplicar diferentes filtros, incluidos 20 filtros de accesibilidad como configuraciones de dificultad y subtítulos que les ayudarán a encontrar su próximo gran juego en consola, PC y nube.
  • Asociaciones globales:
    • Desde mayo hasta septiembre, Xbox se asociará con el Museo Nacional de Arte Moderno y Contemporáneo de Corea (MMCA) para una exposición de arte titulada «Game Society», en la que se mostrarán obras de arte contemporáneo que encarnan la imaginación y el realismo de los juegos. Una de las exposiciones destacará la accesibilidad en videojuegos e incluirá el Xbox Adaptive Controller para que los asistentes puedan usarlo.
    • Xbox Países Bajos se ha asociado con Paul Van Der Made, un jugador con discapacidad, y la Fundación HiPerks para lanzar una nueva serie de vídeos que muestran el impacto que el Xbox Adaptive Controller tiene en los jugadores con discapacidad. Puedes verlos a través de las cuentas de TikTok, Instagram y Twitter de XboxNL.
    • Como parte de su asociación, Xbox y Special Olympics se unirán en los Juegos Mundiales de Olimpiadas Especiales en Berlín 2023. En junio, Xbox y Humanelektronik invitarán a atletas y compañeros (Unified partners) a la sala de atletas en Berlín, donde podrán probar diferentes funciones de accesibilidad y relacionarse con otros participantes del mundo a través del lenguaje universal de los videojuegos.
  • Progreso realizado en algunas de las opciones de accesibilidad de Xbox ya disponibles, que incluyen:
    • 1 millón de misiones completadas en el Xbox Ambassadors Explorer Path, una forma gamificada que permite a los Embajadores de Accesibilidad de Xbox aprender más sobre la accesibilidad en videojuegos y probar nuevas funciones.
    • Nuevas guías añadidas al Microsoft Game Accessibility Testing Service (MGATS) centradas en ayudar a los desarrolladores a aprender cómo agregar Etiquetas de Funciones de Accesibilidad a sus juegos. El programa MGATS se lanzó en 2021 para ayudar a los editores y desarrolladores a validar la accesibilidad de sus juegos y recibir comentarios de jugadores con discapacidad. Xbox ha revelado que los jugadores con discapacidad han registrado más de 13.000 horas de prueba en el programa MGATS, en un esfuerzo por hacer que los juegos sean más divertidos y accesibles para todos.

Puedes encontrar aquí un resumen completo con las noticias y novedades de Xbox con motivo del Día Mundial de Concienciación sobre la Accesibilidad, además de cómo continuamos innovando y haciendo que la industria del videojuego sea más accesible.

Para obtener más información sobre cómo Microsoft celebra el Día Mundial de Concienciación sobre la Accesibilidad (más allá de Xbox) haz clic aquí.

Tags: , , , ,

Posts relacionados

Microsoft y LinkedIn presentan un estudio con las conclusiones del año en el que la IA ha revolucionado la manera de trabajar

El cuarto Índice de Tendencias Laborales, elaborado por primera vez por ambas compañías, refleja que los empleados quieren contar IA en el trabajo y no esperarán a que las empresas se pongan al día. En ausencia de una estrategia oficial de IA en sus organizaciones, el 68% de los trabajadores cualificados en España utiliza ya herramientas de IA y el 77% de los usuarios de IA introduce sus propias herramientas en el entorno laboral.