Xbox irrumpe en escena

John Winkle y cientos de personas más esperaron durante horas para estar entre los primeros en su ciudad en comprar el nuevo sistema de videojuegos, que salió a la venta a la medianoche del miércoles. Foto de Andy RogersHaga clic en la foto para ampliarla. (200 ppp)

REDMOND, Washington – Hoy, el sistema de videojuegos Microsoft® Xbox™ sacude el continente con su llegada a los estantes de las tiendas de miles de minoristas en América del Norte.

Con la mejor potencia gráfica y de audio de cualquier sistema de juego, y una cartera de lanzamientos de juegos que ha sido anunciada como más impresionante que cualquier otra en la historia de la industria, Xbox abre la puerta a las experiencias de juego más explosivas, fascinantes e intensas del planeta.

“El futuro de los videojuegos comienza hoy, y comienza con Xbox”, dijo Bill Gates, presidente y arquitecto jefe de software de Microsoft Corp. Xbox es una parte clave de nuestra estrategia para impulsar la revolución del entretenimiento digital y llevar el futuro del entretenimiento interactivo al hogar. Es un gran ejemplo de cómo Microsoft está innovando. Pero lo más importante es que es increíblemente genial”.

“Junto con nuestros socios, creamos Xbox para cambiar la forma en que las personas piensan sobre los videojuegos”, dijo Robbie Bach, director de Xbox en Microsoft. El lanzamiento de hoy de Xbox es un paso gigante para lograr ese objetivo. En las próximas semanas y meses, puedes esperar nuevos juegos de Xbox que demostrarán aún más el poder de Xbox a través de niveles sin precedentes de realismo, juego y entretenimiento”.

La mejor alineación de lanzamiento de la historia

Los gráficos importan, pero es una gran jugabilidad que emociona a los jugadores, y Xbox tiene la alineación más fuerte que jamás haya debutado en un nuevo sistema de videojuegos. La generación actual de jugadores ve los videojuegos como una forma de entretenimiento en la misma liga que la música, el cine y la televisión.

“Xbox permite a los artistas de juegos de Tecmo crear experiencias impresionantes, similares a las de una película, en juegos como nunca antes se habían visto”, dijo Tomonobu Itagaki, creador de “Dead or Alive 3″ en Tecmo Inc. Dead or Alive 3′ ha sido llamado el videojuego más atractivo de la historia, y todo es gracias a la tremenda potencia y flexibilidad de Xbox”.

La poderosa línea de lanzamiento de Xbox incluye estos cinco videojuegos:


  • Halo

    “, un juego de acción épico que tiene lugar en un universo de ciencia ficción recién salido de una película de Hollywood



  • NFL
    Fever 2002″, un juego de fútbol americano con licencia oficial que combina acción rápida y contundente con impresionantes gráficos de calidad televisiva


  • Oddworld: Munch’s Oddysee
    ™”, el juego que sus creadores dijeron que no podían hacer en ningún otro sistema

  • Project Gotham Racing

    “,
     que permite a los jugadores subirse a Ferraris, Porsche y BMW y correr a velocidad vertiginosa por las calles de Nueva York, Londres, San Francisco y Tokio

  • Dead or Alive 3

    “,
     se dice que es el mejor juego de lucha de todos los tiempos, que muestra todo el potencial del combate en 3D con el entorno más grande e interactivo de la historia

Estos juegos imprescindibles son solo una parte de la línea de lanzamiento de Xbox. Diecinueve juegos están disponibles para Xbox durante la semana de lanzamiento, y otros 10 a 15 juegos llegarán a las tiendas antes del final de la temporada navideña. Muchos más están en desarrollo de algunos de los mejores desarrolladores de juegos, incluidos Electronic Arts, Sega of America, Konami of America Inc., Activision Inc. y Namco Ltd.

Xbox Online: El futuro de los videojuegos

En los próximos meses, los jugadores de Xbox ingresarán a un parque temático en línea lleno de emocionantes atracciones más allá de su imaginación. El disco duro incorporado, junto con el puerto Ethernet incorporado para la conectividad de banda ancha, conectará las salas de estar para crear parques infantiles globales. La capacidad en línea de Xbox permitirá a los jugadores acceder a nuevos niveles, nuevos personajes y nuevos juegos, todo desde la comodidad de su sofá. Ningún otro sistema tiene esta capacidad incorporada. (Está previsto que la banda ancha entre en funcionamiento en el verano de 2002.)

“Con un disco duro incorporado y un puerto Ethernet, Xbox es el único sistema diseñado desde cero para ofrecer una experiencia de juego en línea completa. En línea es nuestra arma secreta”, dijo Bach.

La emoción se calienta en el comercio minorista

Los minoristas sienten los rumores de una inminente llegada de Xbox, y también están emocionados”. A medida que las primeras unidades de Xbox llegan de fábrica, nuestro mayor desafío es asegurarnos de que los jugadores no las compren más rápido de lo que podemos abastecer los estantes. Este es uno de los más populares”, dijo Dan DeMatteo, director ejecutivo de GameStop Inc.

Xbox, con un precio de venta estimado de $299,* se puede encontrar en más de 15,000 tiendas minoristas en toda América del Norte. Puede encontrar una lista de minoristas en http://www.xbox.com/ .

 

Acerca de Xbox

Xbox es el sistema de videojuegos de próxima generación de Microsoft que ofrece las experiencias de juego más potentes de la historia. Xbox empodera a los artistas de videojuegos al brindarles la tecnología para cumplir sus visiones creativas como nunca antes, creando juegos que difuminan las líneas entre la fantasía y la realidad. Más información sobre las especificaciones técnicas de Xbox está disponible en http://www.xbox.com/ .

Acerca de Microsoft

Fundada en 1975, Microsoft (Nasdaq”MSFT”) es el líder mundial en software, servicios y tecnologías de Internet para la informática personal y empresarial. La compañía ofrece una amplia gama de productos y servicios diseñados para empoderar a las personas a través de un excelente software, en cualquier momento, en cualquier lugar y en cualquier dispositivo.

* Los precios de venta al público pueden variar.

Microsoft, Xbox, Halo y Project Gotham Racing son marcas comerciales registradas o marcas comerciales de Microsoft Corp. en los Estados Unidos y/o en otros países.

Los nombres de las empresas y productos reales mencionados en este documento pueden ser marcas comerciales de sus respectivos propietarios.

Nota a los editores: Si está interesado en ver información adicional sobre Microsoft, visite la página web de Microsoft en http://www.microsoft.com/presspass/  en las páginas de información corporativa de Microsoft.

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