[2012年6月5日]
日本マイクロソフト株式会社
~ (当リリースは2012 年 6 月 4 日に米国で発表されたリリースの抄訳をベースにしています)~
マイクロソフト コーポレーション (Microsoft(R) Corporation、本社 : 米国ワシントン州レドモンド) と NIKE, Inc. は、Electronic Entertainment Expo (E3) の開幕前日に行われた Xbox(R) E3 2012 Media Briefingにおいて、Xbox 360(R) Kinect(TM) 専用の 『Nike+ Kinect Training』 を発表し、自宅フィットネスの新時代の幕を開きました。『Nike+ Kinect Training』 は、Nike と契約する一流アスリートをサポートする Nike のトレーナーを起用した、Nike のエリート フィットネスに基づくカスタム トレーニング プログラムです。本作はあらゆるレベルのアスリートを対象とし、潜在能力を発揮するために、自宅のリビングで気軽にトレーニングができるよう設計されています。
『Nike+ Kinect Training』 は、個人のフィットネスの目標に合わせた最適なトレーニング メニューを提案します。本作のパーソナル トレーナーは Kinect の機能を活用してプレイヤーの体の動きや運動能力やアスレチシズムを確認し、改善すべき点を分析の上、プレイヤー専用のワークアウト プランを作成して目標達成のサポートをします。さらに本作のカスタム プログラムはリアルタイムで位置やフォームの誤りを指摘するなど、プレイヤーの状態に合わせた指導を行い、より効率的で効果的なトレーニングを可能にします。
マイクロソフト インタラクティブ エンターテイメント ビジネス マーケティング & ストラテジー担当コーポレート バイスプレジデント の Yusuf Mehdi (ユスフ メフディ) は、「Kinect もつ様々なテクノロジーと、Nike が持つ一流アスリートの知識と理解を組み合わせることで、これまでにないパーソナル トレーニング プログラムを作り出すことができました」 と述べています。「Kinect が『Nike+ Kinect Training』のインストラクターの目として機能することで、高度にパーソナル化したトレーニング メニューが作成でき、プレイヤーとプログラムの積極的なかかわりが促進されます。本作はゲームという枠組みを超えて、パーソナル トレーニング セッションに限りなく近づいたとも言えるでしょう」
Nike はスポーツの革新において最先端を行く企業であり、Nike+ や Nike+ FuelBand などのデジタル サービスで、様々なレベルのアスリートを支援するための新手法を開発してきました。そして 『Nike+ Kinect Training』 の誕生により、プロのアスリートや運動を趣味としている人、さらにはこれから運動を始めてみようかという人に至るまで、あらゆる人に専用の Nike 式トレーニング プログラムが提示できるようになりました。
Nike デジタルスポーツ バイスプレジデントの Stefan Olander (ステファン オーランダー) 氏は 「『Nike+ Kinect Training』 により、当社がプロのアスリートに提供するトレーニングと同じトレーニング方法が誰にでもできるようになります。『Nike+ Kinect Training』 は世界最高レベルのアスリートに対する当社の知見と、Xbox 360 Kinect が持つ素晴らしいセンサー技術の融合です」 と語っています。「『Nike+ Kinect Training』 により自宅でのワークアウトが楽しくなり、やる気を起こさせてくれます。さらに Xbox LIVE(R) と Nike+ が擁する 2 つの巨大なグローバル コミュニティーへのシームレスな接続により、一緒にトレーニングする相手やライバルをいつでも見つけることができ、より高いモチベーションを持つことができるのです」
チャレンジでランキングに挑戦する、フレンドに励ましのメッセージを送る、またはモバイル アプリケーションでモチベーションを維持し、次のワークアウトをチェックするなど、『Nike+ Kinect Training』 でトレーニングの世界は大きく広がります。 Xbox 360 Kinect 専用トレーニング 『Nike+ Kinect Training』 は 2012 年冬発売予定です。(日本発売予定、発売時期未定)
NIKE, Inc. について
NIKE, Inc. は米オレゴン州ビーバートン近郊に本社を置くスポーツ関連商品企業で、各種スポーツおよびフィットネス関連のシューズやウェア、用具、アクセサリーなどの開発、マーケティングおよび販売で世界をリードしています。また、全額出資子会社に Cole Haan (高級靴やバッグ、アクセサリー、コートなどの開発、マーケティングおよび販売) や、Converse Inc. (スポーツシューズやスポーツウェア、アクセサリーなどの開発、マーケティングおよび販売)、Hurley International LLC (アクション スポーツおよび若者向けファッション シューズやアパレル、アクセサリー、コートなどの開発、マーケティングおよび販売)、および Umbro International Limited (主にサッカー関連のスポーツシューズ、カジュアルシューズ、アパレルおよび用具などの開発、販売およびライセンス) があります。詳しくは www.nikeinc.comをご参照いただくか、@Nike をフォローしてください。
Xbox について
Xbox は、テレビ、携帯電話、PC、および タブレット機器に向けて提供されている、マイクロソフトの総合エンターテイメント サービスです。幅広いゲームのラインアップ、音楽、映画、テレビ、スポーツの豊富なコンテンツ ライブラリーを提供します。Xbox 360は Kinect に対応することで、コントローラーなしで楽しめる唯一のオンライン エンターテイメントとなり、Xbox 360 はこれまで以上により直観的でインタラクティブな体験を提供します。Xbox LIVE の提供するサービスにより、自分のほしいエンターテイメントが、いつでも、どこでも、だれとでも、楽しみたいときにすぐに楽しむことができます。Xbox についての詳細は、http://www.xbox.com/jp/ をご覧ください。
1 オンラインのマルチプレイには、Xbox LIVE ゴールド メンバーシップが必要です。携帯機器でのコンパニオン アプリの利用には、対応携帯機器、Nike+ のアカウントが必要です。また別途接続費がかかります。
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【日本マイクロソフト株式会社について】
日本マイクロソフトは、マイクロソフト コーポレーションの日本法人です。マイクロソフトは、モバイル ファースト& クラウド ファーストの世界におけるプラットフォームとプロダクティビティのリーディングカンパニーで、「Empower every person and every organization on the planet to achieve more.(地球上のすべての個人とすべての組織が、より多くのことを達成できるようにする)」を企業ミッションとしています。
日本マイクロソフトは、この企業ミッションに基づき、「革新的で、安心して使っていただけるインテリジェントテクノロジを通して、日本の社会変革に貢献する」企業像を目指します。
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マイクロソフトに関する詳細な情報は、下記マイクロソフトWebサイトを通じて入手できます。
日本マイクロソフト株式会社 Webサイト http://www.microsoft.com/ja-jp/
マイクロソフトコーポレーション Webサイト http://www.microsoft.com/
* Microsoft は、米国 Microsoft Corporation の米国及びその他の国における登録商標または商標です。
* その他、記載されている会社名、製品名は、各社の登録商標または商標です。
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