Microsoft 香港與 C AllStar 合辦本港首個虛擬演唱會

 |   Microsoft Hong Kong

C AllStar Virtual Concert

本地人氣組合透過 Minecraft 平台和 Microsoft Teams 與歌迷互動 啟發創新互動娛樂體驗

2020 8 26 ,香港 –– 在新冠病毒 (COVID-19) 疫情肆虐全球的衝擊下,音樂娛樂活動紛紛按下暫停鍵,但同時亦開創出新世代的線上互動演唱會。在 Microsoft 香港和數碼港 (Cyberport) 的支持下,由本地數碼娛樂企業 Kre8Lab 主辦的嶄新數碼娛樂計劃 ——「The show must go on」正式起跑,首個項目將於 8 月 28 日上演香港男子組合 C AllStar 熱力四射的虛擬演唱會,所有歌迷將可首度感受結合音樂、電競、直播及電商的嶄新互動娛樂體驗!

為了滿足歌迷對音樂娛樂表演的需求,Kre8Lab 特別在 Microsoft 的人氣網絡遊戲平台 Minecraft 中建造一個虛擬紅館的表演場地,透過音樂與電競的跨界結合,展示另類虛實結合的沉浸式體驗,並為傳統演出業探索新方向。

Microsoft 的 Minecraft 是一款風靡全球的開放式世界遊戲,讓玩家在 3D 虛擬世界中自由創建個人專屬世界,遊戲過程結合創意、探索、資源採集、製作和戰鬥等元素。Minecraft 更是建基於可靠的 Microsoft Azure 雲端平台上,讓全球各地的多名玩家安全、穩定地同時在線上進行遊戲和交流。

Minecraft 虛擬紅館將於 8 月 28 日晚間迎來首場重頭戲,由 FWD 富衛保險呈獻 Make It Happen@10 C AllStar Virtual Live 跨平台網上演唱會,適逢 C AllStar 出道 10 週年,四子將 「限定重組」,並化身成 Minecraft 遊戲中的玩家角色,遊戲中的玩家角色,演繹十年來多首經典金曲。C AllStar 更成為亞洲首個走進電玩遊戲中舉行演唱會的歌手組合。

Microsoft 香港為是次數碼娛樂計劃中重要的科技合作夥伴。Microsoft 香港合作夥伴暨商務事業部總監謝佳文表示:「在新常態下,各行各業都需要靈活適應新的工作和生活方式。透過人工智能、大數據和雲端技術等科技,我們能重新定義未來的工作、學習,以至是娛樂方式。我們十分高興見到 C AllStar 利用我們的 Azure 雲端技術和 Minecraft 遊戲平台,為觀眾帶來香港首個互動虛擬演唱會,同時在社交距離限制下仍透過 Microsoft Teams 以創新、安全的方式與他們的歌迷互動。Microsoft 香港將會繼續協助娛樂業界在新常態下開拓創新娛樂活動體驗以及其他可能性。」

Virtual PC on Teams

為了讓歌迷體驗充滿「真實感」的演唱會體驗,從現場查票、量體溫、進場找座位都將模擬完整的演唱會流程,主辦單位還在 Minecraft 上重現了經典的「紅館四面台」,同時也設計了充滿驚喜的舞台效果,讓歌迷可看到舞台升降等精彩畫面,如果觀眾有過激烈行為更會被「場內保安」趕出場館。要進一步把演唱會的氣氛升高,當然少不了觀眾和偶像進行大合唱的環節,今次的虛擬演唱會借助數碼協作工具 Microsoft Teams 新推出的 Together Mode 功能,讓所有參與視像會議的歌迷可以在同一虛擬背景中進行大合唱,營造一次與 C AllStar 四子遙距交流的難忘體驗。

為了讓新玩家熟悉 Minecraft 遊戲,並緩解居家抗疫久未出外購物的鬱悶心情,製作團隊耗時 3 個月精心打造「超級星光大道」尋寶遊戲,還原真實的尖沙咀街道,包括鐘樓、天星碼頭、文化中心、太空館、1881 等代表性建築物都在虛擬世界重現;而演唱會當日,主辦單位更邀請各品牌在「紅館」外設虛擬攤位,包括 FWD House 1881、Reebok、Green Common、Grana、Deliveroo 及麥當勞等知名品牌也參與這場音樂盛會,讓玩家盡情購物,選購周邊商品和食品,以增加演唱會的氣氛。

為了籌辦這次的虛擬演唱會,各方可說是傾盡全力。Microsoft 香港聯同長期積極推動香港數碼娛樂及電競事業發展的數碼港,一同支持 Kre8Lab 主辦的嶄新數碼娛樂計劃 ——「The show must go on」,整項計劃包括虛實結合互動演唱會 (Virtual Concert)、數碼娛樂人才招募、新技術工作坊,以及數碼選秀騷在內,一共歷時四個月,不僅為歌迷提供嶄新的數碼娛樂體驗,也將培育新一代數碼娛樂人才。

Kre8Lab 將會在九月份招募有興趣投身數碼娛樂行業的朋友,在 Microsoft 香港和數碼港的支持下,參與數碼娛樂工作坊,以及數碼選秀騷。項目將為參加者提供數碼娛樂相關培訓,包括舞台設計、用戶體驗、XR 製作或是舞台效果設計的經驗分享,並會鼓勵參加者組隊參與年底數碼選秀騷,主辦方會從計劃中挑選優秀隊伍作重點人才培訓,為未來數碼娛樂事業發展鋪路。

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